Новости с больших модов
Энтузиасты-мододелы Horn of the Abyss (HotA) облагородили игру и доработали механики. При этом они бережно поддерживали самобытность и атмосферу. Под новый 2024 год умельцы выкатили целый набор интересных нововведений. Ниже поговорим о жемчужине обновления - фракцию «Фабрика»:
Как и в случае с предшественниками, Heroes of Might and Magic 3 позволяла взять под контроль одну из доступных фракций. Игрок мог ощутить себя в шкуре мага, некроманта, демона, благородного рыцаря. Под развитие каждой фракции предоставляли уникальный город, в котором обитали яркие существа из мифов и легенд, и он же источал атмосферу фентезийности. А уникальные кампании побуждали завоевывать территории мечом и магией.
Разработчики из New World Computing хотели добавить фракцию Фабрика\Кузня ещё в 1999 году - в дополнении «Клинок Армагеддона». Сюжетно появление Фабрики объяснялось победой зла в Might&Magic 7. А потому герои уродовали войска протезами и имплантами - всё ради завоевания мира.
Если отталкиваться от зарисовок того времени, то внешне город был схож с Восторгом из Bioshock - это настоящее торжество ретрофутуризма, что заковали в латунь и застеклили. И если дизайн города был интересен, то войска оригинальностью не отличались - разработчики просто нахватали существ из разных фракций и нацепили на них пилы с лазерами.
Попытка разбавить фентези технологичными элементами вызвало отторжение у фанатов. В общем порыве они строчили гневные письма, побудившие разработчиков досрочно выпустить фракцию Сопряжение\Конфлюкс. Уже позже поползли слухи, что подобное решение было связано не с реакцией фанатов, а с откровенной сыростью города будущего. Но факт остается фактом - Фабрика так и осталась лишь наработкой. До 2023 года...
Больше информации в исходнике новости.
картинки на вряд ли, а пиксели возможно