Добавлен Волчачка,
опубликован
Справочник по скриптовому API HoMM V, версия 1.3
Содержание:
**3.4. Режим города.**
При старте режима города игра делает следующее:
1. Загружает файл /scripts/town-startup.lua и все прописанные в нем с помощью doFile скрипты
2. Приступает к интерпретации файла скрипта города. Упомянутый скрипт города может появиться в результате дизайна города.
3. В зависимости от ситуации вызывает один из двух хуков.
1. Загружает файл /scripts/town-startup.lua и все прописанные в нем с помощью doFile скрипты
2. Приступает к интерпретации файла скрипта города. Упомянутый скрипт города может появиться в результате дизайна города.
3. В зависимости от ситуации вызывает один из двух хуков.
3.4.1 Хуки
void CreatureHired( nCreatureID, nCount )
Вызывается при найме существ. Идентификатор типа существа и их количество передаются в качестве параметра.
void HeroHired( sHeroName )
Вызывается при найме героя. Имя героя передается в качестве параметра.
3.4.2 Прочие функции
Собственно, никаких прочих функций я не нашел. Работать можно только с теми, которые перечислены в разделе 3.1.
Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Комментарии пока отсутcтвуют.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.