Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в комплекс Heartlove, испытуемый. Наша организация занимается серьезной наукой. Именно поэтому вы в скором времени будете помещены в испытательную камеру 01. Ваша задача: пройти ряд испытаний, используя устройство открытия туннельных порталов, и, по возможности, выжить. В настоящее время в комлексе задействован экстренный протокол действий NFYZ/17, из за чего научный персонал не в состоянии контролировать ход эксперимента. В случае неразрешимой ситуации вам настоятельно рекомендуется прислушаться к зову своего сердца.

Технические характеристики:

Авторы карты: VetsaN, Alexprey
Язык: Русский
Площадь: 160x160
Жанр: Логическая 2D бродилка
Число игроков: 1
Тайлсет: Полностью нестандартный
Последняя версия: 1.0
Требуемая версия игры: 1.18 и выше
Защита: Есть

Особенности (1.0):

  • Шикарная графика.
  • Атмосферная озвучка.
  • Динамичный геймплей.
  • Большинство комнат можно пройти несколькими различными способами.

Геймплей:

Цели задачи:
В распоряжении игрока пребывает робот, управляемый мышкой и стрелками. Карта требует от вас пространственного мышления и далеко не слоупоковой реакции. Геймплей основан на использовании двух взаимосвязанных порталов - синего и оранжевого. Любой объект (в том числе и сам гг) может спокойно перемещаться через них, сохраняя свою массу и скорость. Порталы можно установить не на любой поверхности. Специально для них предназначен серый бетон, обладающий благоприятными для открытия парных порталов физическими свойствами.

Скачать последнюю на данный момент карту можно по ссылке.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Как я уже говорил: карта совершенно не понравилась из-за багов и оформления. Десятки багов не дали пройти даже пару уровней. А оформление просто ужасно, неужели нельзя было сделать нормальный интерфейс? К чему-нибудь приспособить все эти цифры, да даже хп? Убрать полоски хп можно одной функцией, точно также как и рамочку. Физика все равно слабовата, честно говоря.
т.е. как-бы оно все хорошо, но можно было сделать намного лучше в плане юзабилити.
после некоторых мапмейкеров мне вообще кажется что они не знают про кнопку test map.
7
да если перебрать всю карту , оптимизировать, то будет очень даже отлично. (я так понял эта карта с первого раза писалась? (или были какие оптимизации?))
А уровни сразу все готовые? или автоматом собираются? (т.е если бы каждый уровень создавался после прохождения предыдущего то было бы лучше , или такое нереально сделать?)
29
Absol, оптимизацию проходила эта карта, но не все участки кода. Уровни активируются по ходу игры, то есть все объекты влияющие на быстродействие включается только на текущем уровне
7
Т.е если уровень пройдет то все объекты пройденого уровня удаляются? (просто если робот проваливается сквозь карту, то видно что все уровни активны. (т.е можно упасть на случайный уровень))
29
Absol, это кажется. Если провалишься то будешь лететь просто до самой границы, как было в самых первых тестах
7
а чего нет там баръеров ? типо если вылететь с карты что бы возвращало назад (что-то вроде блокировки пути вокруг уровня)
29
Absol, хотел так сделать, но что то меня остановило, толь время, толь лень
2
А порталы должны говорить опять работать , придется драться и тд. ? И тем более ходить? А еще робот под землю может провалиться.
Карта интересная.
Загруженные файлы
20
Хех.. вот только задумываешься, что времена Варика прошли и тут на тебе - революционная карта! И так всегда - такими темпами вар 3 и до 4 части доживёт)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.