Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Ну func_button. OnPressed делаешь ему toggle энтитю света (light), только имя ей задай.
3
Да знаю я как свет включать и выключать, я спрашиваю какая модель? Там была какая-то вроде или я что-то путаю...
14
Ну открой вьюер и поищи.
Введи фильтр switch, или например button.
Открой мапу, где это есть, и посмотри, что там за модель юзается.
Можешь использовать какую-нибудь текстуру, похожую на кнопку. (также профильтровав по switch или button)
22
Тут небольшой вопрос есть: Как сделать ночь на карте(банальную смену скайбокса не предлагать), что-то вроде равенхольма?
3
Ну я ж догодался сначала набрать switch и light, а на какой карте - фиг его знает... Ладно, буду листать всё подряд.
14
[quote]Тут небольшой вопрос есть: Как сделать ночь на карте(банальную смену скайбокса не предлагать), что-то вроде равенхольма?[/quote]
То есть прямо во время игры?
Или так, сразу?
Вообще всё это настраивается освещением. light_environment, shadow_control, env_sun (как для Солнца, так и для Луны).
Можно ещё туманчику впихнуть.
Настроить освещение можно, например, в соответствии со списком, который я уже давал.
[url]http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List[/url]
Вкратце: light_envoronment - направление, цвет и яркость прямого солнечного (лунного) света, и настройки диффузионного света (который также создаёт простые тени)
shadow_control - заглушает тение диффузионного света и позволяет настроить их самому (нормально настроить)
env_sun - положение солнца (луны), и его внешний вид
углы у всего этого лучше делать одинаковыми.
[size=1][i]Dragon27 добавил:[/i][/size]
Может пригодиться.
[url]http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Category:Entities[/url]
Этот лист по энтитям рекомендуют на многих сайтах.
2
я через сорс сдк делаю и всё работает но есть проблемы:
1 я запускаю карту (там стоят точки инфо_терорист и инфо_контер террорист) и он пишет
ивалид айди инфо_терорит (и какие то числа)
ивалид айди инфо_контертерорист (и какие то числа)
и когда я захожу в игру он пишет команда укомплектована((((((( что делать
2 я не могу сделать активацию лазера и взрыва кнопкой
там в параметрах кнопки нет таргета там токо:
нейм
рендер фх
парент
оригин
фх амаунт
демейдж фильтер
лип
мастер
саунды
локед саунд
анлокед саунд
(там ещё есть типа дирекшон и спид...)
куда вписать лазер или взрыв чтобы тыкнул в кнопку и лазер врубился или взрыв(
3 дайте мне плз какойнибуть учебник по созданию сёрф карт)
4 и последнее у меня нету текстур прозрачного стекла скиньте плз ссылку на текстуру стекла
З А Р А Н И Е С П А С И Б О )
14
Терроры и контеры стоят в неправильных местах.
почитай по лазерам
[url]http://www.source-inside.ru/index.php?id=114[/url]
и по оут-инпутам
[url]http://www.source-inside.ru/index.php?id=94[/url]
и вообще почитай:)
  1. каких-каких карт?
  2. есть у тебя текстурки, а прозрачной она настраивается
[url]http://www.source-inside.ru/index.php?id=88[/url] - стекло
и да, когда в следующий раз будешь скидывать мапу, скидывай vmf, а не bsp
2
я их ставлю куда надо но они всё рафно не работают(((((((((((((((((((((
спасибо за сайт очень помогло
я прикреплю исходник а ты мне попровишь спауны где они должны быть ок?
зарание спасибо
да вот карта сёрф тоже во вложениях (если узнаешь то подскажи учебник по созданию)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.