Assassin's Creed III, разработан Ubisoft Montreal с помощью шести других внутренних студий. Игра разработана на абсолютно новом движке компании под названием Ubisoft-AnvilNext. Описывается он как абсолютно прорывная технология в области графики, моделей персонажей и AI.
Третья часть франшизы имеет самый обширный сеттинг в истории серии, наряду с захватывающим новым героем.
Третья часть франшизы имеет самый обширный сеттинг в истории серии, наряду с захватывающим новым героем.
"Неважно новичок вы или фанат серии, масштаб новой игры вас просто потрясет!"
Краткая информация
- Основные места событий - Бостон и Нью Йорк.
- Игрок способен взбираться на деревья, горы, и конечно же на городские строения. Можно будет забираться на вершины деревьев и исследовать территорию.
- Будет быстрый старт. "В течении 30 секунд после того как вы поместили диск в привод, вы уже будете убивать кого-нибудь" - рассказал Хатчинсон на GDC 2012.
- Доступно множество локаций для посещения и исследования: леса, обрывы, горы, реки, озёра и даже поселения.
- Можно охотиться на животных. Будут также награды, например за то вы убили медведя с одного удара. Животные тоже будут нападать на героя.
- Скрытый Клинок никуда не исчезнет.
- Помимо смены дня и ночи, у нас будут меняться времена года и погода. Можно посетить Бостон летом, но через некоторое время посетив его снова, уже будет Зима. Смена погоды и климатических условий будет влиять на персонажа, и это будут не просто текстуры, а например в снегу будет двигатся гораздо сложнее. Зимой озёра и реки будут замерзать открывая доступ к новым локациям для исследования.
- Новая система клубов и приглашений.
- Деньги остались, но теперь будут новые способы их добычи: продажа сокровищ и шкур животных.
- Собственность будет, но не надо будет покупать какие-либо магазины.
- Дезмонду будет уделенно гораздо больше времени, чем в предыдущих играх вместе взятых.
- Мультиплеер останется, но он потерпит кардинальные изменения.
- Функция "100 % синхронизации" вернулась, но теперь так же будут чекпоинты во время миссий чтобы мы не теряли весь прогресс. Мы будем получать что то вроде очков за выполнения миссий на 100 % синхронизацию.
- Концепция использовать людей останется, но будут напрочь убраны все гильдии.
- В Игре будет гораздо больше передвижения и будут новые способы для быстрого передвижения.
- Бостон и Нью Йорк были сделаны так чтобы передавали атмосферу того времени и то, как тяжело было выживать.
- Симуляция жизни работает еще лучше.
- AI стал гораздо умнее и агрессивнее.
- Подкорректировано управление, теперь в бою оно такое же как и вне его.
- Новая Камера автоматический настраивается на самый лучший ракурс, давая вам возможность наблюдать за вашим боем, и конечно же она автоматический приближается в момент того, когда очередной противник падает от вашего удара. Когда вы сражаетесь один на один камера приближается как можно ближе, убирая все ненужные детали. Погони за целью стале удобнее.
- Игра очень приближена к кинематографу, будет много серьёзных и эффектных моментов. Некоторые сцены будут записаны даже на оригинальном языке индейцев того времени. Всё передается настолько эффектно, что это почти фильм.
Ну если игра получится намного лучше предыдущих частей, то, возможно поиграю и эту, не смотря на ти жуткие черные полоски.
Хотя берёзы, конечно, создают волшебное впечатление.
Вычитал: