Добавлен Lucikkk,
опубликован
Assassin's Creed III, разработан Ubisoft Montreal с помощью шести других внутренних студий. Игра разработана на абсолютно новом движке компании под названием Ubisoft-AnvilNext. Описывается он как абсолютно прорывная технология в области графики, моделей персонажей и AI.
Третья часть франшизы имеет самый обширный сеттинг в истории серии, наряду с захватывающим новым героем.
Третья часть франшизы имеет самый обширный сеттинг в истории серии, наряду с захватывающим новым героем.
"Неважно новичок вы или фанат серии, масштаб новой игры вас просто потрясет!"
Краткая информация
- Основные места событий - Бостон и Нью Йорк.
- Игрок способен взбираться на деревья, горы, и конечно же на городские строения. Можно будет забираться на вершины деревьев и исследовать территорию.
- Будет быстрый старт. "В течении 30 секунд после того как вы поместили диск в привод, вы уже будете убивать кого-нибудь" - рассказал Хатчинсон на GDC 2012.
- Доступно множество локаций для посещения и исследования: леса, обрывы, горы, реки, озёра и даже поселения.
- Можно охотиться на животных. Будут также награды, например за то вы убили медведя с одного удара. Животные тоже будут нападать на героя.
- Скрытый Клинок никуда не исчезнет.
- Помимо смены дня и ночи, у нас будут меняться времена года и погода. Можно посетить Бостон летом, но через некоторое время посетив его снова, уже будет Зима. Смена погоды и климатических условий будет влиять на персонажа, и это будут не просто текстуры, а например в снегу будет двигатся гораздо сложнее. Зимой озёра и реки будут замерзать открывая доступ к новым локациям для исследования.
- Новая система клубов и приглашений.
- Деньги остались, но теперь будут новые способы их добычи: продажа сокровищ и шкур животных.
- Собственность будет, но не надо будет покупать какие-либо магазины.
- Дезмонду будет уделенно гораздо больше времени, чем в предыдущих играх вместе взятых.
- Мультиплеер останется, но он потерпит кардинальные изменения.
- Функция "100 % синхронизации" вернулась, но теперь так же будут чекпоинты во время миссий чтобы мы не теряли весь прогресс. Мы будем получать что то вроде очков за выполнения миссий на 100 % синхронизацию.
- Концепция использовать людей останется, но будут напрочь убраны все гильдии.
- В Игре будет гораздо больше передвижения и будут новые способы для быстрого передвижения.
- Бостон и Нью Йорк были сделаны так чтобы передавали атмосферу того времени и то, как тяжело было выживать.
- Симуляция жизни работает еще лучше.
- AI стал гораздо умнее и агрессивнее.
- Подкорректировано управление, теперь в бою оно такое же как и вне его.
- Новая Камера автоматический настраивается на самый лучший ракурс, давая вам возможность наблюдать за вашим боем, и конечно же она автоматический приближается в момент того, когда очередной противник падает от вашего удара. Когда вы сражаетесь один на один камера приближается как можно ближе, убирая все ненужные детали. Погони за целью стале удобнее.
- Игра очень приближена к кинематографу, будет много серьёзных и эффектных моментов. Некоторые сцены будут записаны даже на оригинальном языке индейцев того времени. Всё передается настолько эффектно, что это почти фильм.
Первые скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну если игра получится намного лучше предыдущих частей, то, возможно поиграю и эту, не смотря на ти жуткие черные полоски.
Хотя берёзы, конечно, создают волшебное впечатление.
Вычитал: