Платформы: ПК, android, web
Язык программирования: Java (LibGDX)
Жанр: аркада
Язык: английский
Язык программирования: Java (LibGDX)
Жанр: аркада
Язык: английский
Геометрикс - игра, создающаяся исключительно как спортивная дисциплина для людей, которые любят соревноваться и побеждать других. Она потребует от игрока максимальной концентрации, реакции и внимания. Ничего лишнего, минимальный графический набор и зашкаливающая сложность, но тренировки дают результаты, как и в любом спорте. Дисциплин-режимов в игре три, каждый сможет выбрать для себя, в каком режиме игры он хочет быть лучшим. Свой результат игрок может не только увидеть в рейтингах, но и поделиться им через любую социальную сеть с друзьями. А чтобы тренировки не были скучны, игрок будет получать игровую валюту за определенные результаты и использовать ее для покупки новых моделей персонажей в игровом магазине.
Stairs
Режим - STAIRS, по-русски "Лестницы". Это первый режим игры, в котором игроку придется "снайперски" точно и вовремя прыгать в проемы колючих платформ. Платформ три вида: зеленые, синие и красные. Если зеленая платформа предназначена скорее для секундного снятия напряжения и лишнего очка, то красная в большинстве случаев остановит игрока, так как имеет минимальный по ширине проем. Управление в режиме удобное, "Одним пальцем", ( как в игре #FlappyBird ) персонаж сам будет знать, в какую сторону прыгать, игроку необходимо лишь подгадать момент.
Abyss
Режим - ABYSS, "Бездна". Второй по списку режим в игре. В нем игроку предстоит падение. Необходимо пролететь вниз как можно дальше, но на пути будут попадаться препятствия, которые необходимо избегать, маневрируя между ними. Препятствия располагаются по специальной схеме сеткой, поэтому необходимо заранее просматривать путь, чтобы не залететь в тупик. Усложняется падение тем, что после первого маневра в сторону, персонаж уже не сможет лететь прямо, только зиг-загом. Игроку придется ежесекундно сдерживать траекторию полета. Управление в режиме "Однопальцевое", первое касание отправляет персонажа в случайную сторону, второе в противоположную, и так до проигрыша.
Survival
Режим - SURVIVAL, "Выживание". Самый простой, но это только на первый взгляд. В этом режиме персонаж игрока вооружен четырехцветным щитом, который нужно вращать вправо или влево, чтобы пробивать встречные препятствия соответствующим цветом. Ошибка (не тот цвет) замедляет персонажа на короткое время, но это не повод для радости, так как за персонажем гонится шипастая платформа. С каждой ошибкой она приближается, при этом скорость режима постоянно растет. В конечном счете платформа догонит и игрок проиграет. Режим отлично подходит для развития реакции. Управление реализовано удобно, двумя пальцам по половинам экрана, вращение вправо и влево.
Anton Riot:
У меня нарушенное цветовосприятие и я не могу играть в выживание. Хотелось бы альтернативную палитру цветов.
Ред. zv100500
mishanka122: подойдет ли такой вариант? pikbox.ru/img/12/201603150404374763.png