rootHARDCORE: Pixel

» опубликован
rootHARDCORE: Pixel – эта первая игра из будущей серии игр "rootHARDCORE", основная концепция игры, сложность, генерация мира, боль и страдания. Эта игра была создана специально для одного конкурса, темой которой являлось: "Случайная Генерация".
Ты сможешь опробовать шесть различных уровней с разными противниками, а также режим свободной игры, где тебе распространяется возможность сыграть в бесконечно генерирующийся уровень.

Жанр:

  • Runner
  • Arcade
  • Platformer
  • Hardcore

Игровая механика:

Тебе предстоит играть за небольшой квадратик, который может изменять гравитацию, чтобы преодолевать разного вида ловушки, а также собирать монетки. На разных уровней, могут появлятся новые ловушки.
Управление:
Движение осуществляется при помощи кнопок A и D ;
Прыжок на W или на (S если гравитация изменена) ;
Притягивание на S или на (W если гравитация изменена) ;
Изменение гравитации на W (S) + E (Q)

Скриншоты:

Трейлер игры:

Платформы:

Игра уже вышла под ПК, но пока что не распростроняется в интернете (в рамках конкурса, примерно до 10.10.2015 года)
Вот полный список платформ, на которые будет портироваться игра:
  • Windows (32x(86x), 64x)
  • Mac OS
  • Linux
  • Android

Демо-версия:

[Пока не доступна с правилами конкурса]

 

Просмотров: 2 247

» Лучшие комментарии


Aws #1 - 3 года назад 2
Это что типа flappy bird с ухудшенной графикой и немного апнутой механикой или я что неправильно понял (лично такое мнение сложилось после прочтения описания и просмотра видео)?
Anton Riot #2 - 3 года назад 9
Мне кажется, что минимализм хорош в меру. Сейчас игры на наручные часы портируют, а мне тут предлагают играть за квадратик.
Ну в самом деле, квадратики, прыгающие по квадратикам, оправданы, только если это какая-то охрененная геометрическая драма, с квадратными взрывами и вертолетами, спасением квадратного мира или хотя бы принцессы с квадратными сиськами 4^2 размера.
DasBro #3 - 3 года назад 0
Anton Riot, Я понимаю, но игрушку делал в одного для конкурса и времени просто не было делать на какую-то определенную тематику, может быть я и изменю полностью стиль игры и перерисую основные элементы игры
Aws, Кстати интересный вариант, может быть так и есть :)
RSQR #4 - 3 года назад 4
Я бы стилистику подобрал какую что ли. А то игра даже до уровня игр 80x не дотягивает.
Raised #5 - 3 года назад 0
Идея кул. Пиксели - это пиксели. Я бы помехи расставлял немного реже.
Kozinaka #7 - 3 года назад 1
Уважуха за сдержанную палитру!
WRLeikyS #8 - 3 года назад 2
Мне это напоминает Gravity Guy,но в стилистике Flappy Bird....Интересно будет попробовать итог
LeikyS #9 - 3 года назад 0
А на чём делается?