Game Boom #2: Спасибо, что живой!

Добавлен , опубликован
Хочу напомнить, что всё еще продолжается конкурс Game Boom #2: Sandbox.
Приём заявок (регистрации проектов) заканчивается 16 числа. А призовой фонд составляет 3000 рублей. Спешите побеждать ;)
Участников не так много как хотелось бы, но они всё же есть:
Надеюсь, что все дойдут до финишной прямой, и появятся новые участники.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
так что, скорее всего, с 2ndra не судьба
а Burning Your House Down уперся в потолок по весу
28
prog, Ненавижу лимиты на вес :(( По ходу из-за этого лимита большинство игр будут мыльными или 8-bit, хоть это и песочницы. Ваномас не одобряет
28
Tiodor, Так это будет слишком мыльно (с графой хуже чем в Warcraft III)...
15
Tiodor:
Aws, надо приучать к оптимизации с детства )
У меня на медика текстуры 180 метров, я их сжал, но черт у меня же не один персонаж в игре должен быть)
31
У меня на медика текстуры 180 метров
О_О стоп, это каких размеров должна быть сама модель и что за адовый уровень детализации в ней..?
вы точно модели для игры делаете/берёте..?
15
Андреич:
У меня на медика текстуры 180 метров
О_О стоп, это каких размеров должна быть сама модель и что за адовый уровень детализации в ней..?
вы точно модели для игры делаете/берёте..?
3 диффуза и 3 нормала, модель весит 1 метр)
12к полигонов
Загруженные файлы
30
t1ok, я надеюсь формат не bmp
если текстура весит 180 мг - это уже ты что-то не так делаешь. вес чрезмерно большой
26
У меня на медика текстуры 180 метров
Один вопрос - зачем?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.