Baldur’s Gate 3

Добавлен , опубликован

Общая информация

Baldur’s Gate 3 (в переводе с англ. — «Врата Балдура 3») — компьютерная ролевая игра, разработанная бельгийской компанией Larian Studios для Windows, macOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Baldur’s Gate 3 стала продолжением серии Baldur’s Gate, основанной на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons; её действие происходит в той же вымышленной вселенной Forgotten Realms. Игра вышла 3 августа 2023 года для Windows, а 6 сентября того же года планируется релиз для PlayStation 5 и macOS.
Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти.

Системные требования

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
DirectX: Версии 11
Место на диске: 150 GB
Дополнительно: SSD required
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
DirectX: Версии 11
Место на диске: 150 GB
Дополнительно: SSD required

Видео

Скриншоты

Игровой процесс

Как и предыдущие игры серии, Baldur’s Gate 3 представляет собой компьютерную ролевую игру, в которой игрок управляет группой персонажей, исследуя мир, выполняя различные задания и участвуя в сражениях. Каждый из этих персонажей — самостоятельная личность со своей историей, мотивацией и устремлениями. Игрок может создать собственного персонажа — из пятнадцати доступных рас на выбор — или взять одного из готовых, с уже прописанной историей и характером; другие готовые персонажи также встретятся в игре как возможные спутники главного героя. Размер управляемого игроком отряда меньше, чем в предыдущих играх серии — он состоит всего из четырёх персонажей Игра основана на пятой редакции правил настольной ролевой игры Dungeons & Dragons и воспроизводит их довольно точно; различные математические расчёты, которые в настольной игре должны делать сами игроки, в Baldur’s Gate 3 берёт на себя компьютер.
В отличие от предыдущих игр серии, где сражения проходили в режиме реального времени с тактической паузой, сражения Baldur’s Gate 3 должны быть полностью пошаговыми; тем не менее — в отличие уже от Divinity: Original Sin II — ходы в игре поочерёдно передаются между сторонами боя, а не отдельными участниками. В сражении каждый управляемый игроком персонаж может предпринять ряд действий, в том числе связанных с взаимодействием с окружением и другими персонажами — например, усилить своё оружие с помощью находящихся на поле боя источников огня или яда, прыжком переместиться на другой уровень поля боя, столкнуть врага с обрыва или поднять на ноги упавшего соратника. Как и в Divinity: Original Sin II, игрок может использовать существующие и создавать новые препятствия на поле боя — например, разлить по земле масло, на котором будут поскальзываться враги, или которое может загореться[9]. Большинства сражений в игре можно будет избежать, в том числе с помощью системы скрытности, более сложной, чем в предыдущих играх серии или Divinity: Original Sin II — так, герои могут погасить свечи и факелы в помещении или воспользоваться специальным заклинанием, чтобы погрузить область игры во тьму и пробраться сквозь неё незамеченными.

Сюжет

Сюжет Baldur’s Gate 3 является обособленной историей и не продолжает приключения дитя Баала из Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. В сюжете игры фигурируют иллитиды, они же «свежеватели разума» (англ. mind flayers) — зловещие осьминогоподобные существа, наделённые сверхъестественными способностями. Иллитиды размножаются, вводя личинок-«головастиков» в тела представителей других рас, и используют для перемещения живые летающие корабли со щупальцами — «наутилоиды». Игровой персонаж является пленником иллитидов на борту наутилоида; его первой задачей после побега становится избавление от вживлённого в мозг головастика. Это существо медленно разъедает мозг хозяина, однако даёт тому и уникальные способности вроде возможности телепатически общаться с другими существами.

Разработка

Предыдущие части серии Baldur’s Gate, разработанные BioWare и Black Isle Studios, выпускались компанией Interplay Entertainment в конце 1990-х годов и пользовались огромной популярностью, однако новых игр в серии не выходило на протяжении многих лет. В 2003 году Black Isle Studios разрабатывала и третью часть серии под названием Baldur's Gate III: The Black Hound[en], однако эта игра была отменена в связи с финансовыми проблемами издателя Interplay Entertainment и закрытием студии. Компания Wizards of the Coast, выпускающая настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, продолжала поддерживать и обновлять её на протяжении последующих лет — Baldur’s Gate 3 должна быть основана на последней пятой редакции правил Dungeons & Dragons. Различные разработчики, в прошлом связанные с серией Baldur’s Gate — как Брайан Фарго и его студия inXile Entertainment, Фергюс Уркхарт и студия Obsidian Entertainment, а также Трент Остер и студия Beamdog[en] — неоднократно пытались получить права на разработку новой Baldur’s Gate. Такой же интерес к правам на разработку испытывала и уже не связанная ранее с серией студия Larian Studios, выпускавшая собственную серию компьютерных ролевых игр Divinity; глава Larian Studios Свен Винке обращался к Wizards of the Coast вскоре после выхода игры Divinity: Original Sin, но получал отказ: руководство Wizards of the Coast считало его студию недостаточно опытной. Тем не менее, ко временам Divinity: Original Sin II мнение правообладателя изменилось, и Wizards of the Coast уже сама обратились к Larian Studios с предложением о сделке.
Larian Studios значительно увеличила штат сотрудников для работы над игрой — к весне 2020 года в студии работало 250 человек, и созданием игры также занималось ещё 50 внешних сотрудников, привлечённых в рамках аутсорсинга. К моменту выхода игры в 2023 году штат студии вырос до 450 человек. При этом компания, будучи и разработчиком, и издателем игры, сохраняет творческую независимость и не обязана отчитываться ни перед кем, кроме Wizards of the Coast. Baldur’s Gate 3 должна быть более мрачной и жестокой, чем и предыдущие игры Baldur’s Gate, и серия Divinity; разработчики из Larian считали, что рискуют, предлагая Wizards of the Coast придуманную ими концепцию для игры, однако правообладатель посчитал предложение «крутым».
Игра была анонсирована 6 июня 2019 года в рамках мероприятия Stadia Connect, посвящённого облачному игровому сервису Stadia от Google. Винке, несмотря на свой энтузиазм по поводу Stadia, отмечал, что игра не будет выпущена исключительно в этом сервисе — она должна была выйти и на других платформах, в частности, для персональных компьютеров. Этот отказ от «эксклюзивности» касался и сетей цифровой дистрибуции — в 2019 году многие игры заранее объявлялись «эксклюзивами» сервиса Epic Games Store, и их нельзя было купить нигде больше; Larian, однако, сразу же с анонсом создала страницы игры также в Steam и GOG. Сервис Stadia был запущен в ноябре 2019 года и сразу же столкнулся с техническими проблемами; Винке, однако, все ещё верил в эту «новую технологию» и рассуждал о разрабатываемых специально для неё функциях — например, чтобы зрители онлайн-трансляции могли повлиять на результаты броска кубика. Сервис Stadia сам должен была поддерживать похожую механику под названием Crowd Choice.
Как и предыдущие игры Larian Studios, Baldur’s Gate 3 первоначально была выпущена по системе раннего доступа[20]. В сентябре 2022 года Google объявила о намерении закрыть Stadia и вернуть подписчикам и покупателям игр потраченные деньги; сервис был окончательно закрыт 18 января 2023 года — это означало и отмену полной версии Baldur’s Gate 3 для Stadia.
В феврале 2023 года разработчики игры объявили, что полная версия Baldur’s Gate 3 выйдет 31 августа 2023 года. 29 июня 2023 года разработчики игры объявили о переносе релиза игры для Windows на 3 августа, а для PlayStation 5 и macOS — на 6 сентября. Пользовательское соглашение Baldur’s Gate 3 в качестве пасхального яйца запрещало пользователю заключать сделки с потусторонними силами.

Отзывы и продажи

Обозреватель PC Gamer Фрейзер Браун назвал Baldur’s Gate 3 «новой вершиной жанра», лучшей компьютерной ролевой игрой, в которую он когда-либо играл — по мнению Брауна, она сочетает в себе лучшие элементы лучших игр в жанре, но при этом не просто служит «сборником величайших хитов», а ухитряется соединить, казалось бы, в корне отличные философии — кинематографическое повествование, безбашенную «песочницу» и отыгрыш в духе настольных игр. Baldur’s Gate 3 стала одной из самых высоко оценённых PC Gamer игр за всю историю издания, а применительно к британской версии, которая до 2010 года была отдельным журналом с собственной редакцией — самой высоко оценённой.
В день выхода из раннего доступа 3 августа 2023 по количеству одновременно играющих пользователей Steam — 418 тысяч — игра заняла второе место среди игр, выпущенных в 2023 году, уступив лишь Hogwarts Legacy; спустя несколько дней этот показатель достиг уже 712 тысяч. Свен Винке, реагируя на этот рекорд, сообщал, что ожидал цифр порядка 100 тысяч игроков.
Материалы частично взяты с википедии и стима.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
9 месяцев назад
Отредактирован Agren
0
Крайне напрягает завязка "Baldur’s Gate 3", которая очень напоминает начало "Divinity Original Sin 2".
Вкратце (Спойлеры).
Глав-персонаж оказывается пленником на корабле врагов (Там - ордена Магистров, тут - иллитидов), которые хотят использовать его и других пленников для своих тёмных делишек, со смертельным исходом для жертв. Из-за нападения монстров на корабль, глав-персонаж и другие жертвы похищения сбегают. У них с глав-персонажем есть общая проблема (В "DOS 2" - снять анти-магические ошейники, в "BaG 3" - избавиться от паразита). И в обоих играх раса ящеров - злодеи, хоть и второстепенные...
Хм, хм, что бы это всё значило...
0
33
9 месяцев назад
0
Agren, ну да согласен. На этот раз ларианы сплагиатили сами себя)
Этот комментарий удален
0
29
9 месяцев назад
0
А что если...
самому играть за расу ящеров, то можно стать злодеем?
0
29
9 месяцев назад
Отредактирован Agren
0
Agren, ну да согласен. На этот раз ларианы сплагиатили сами себя)
Да, к сожалению. Что ж, им осталось только короля Бракка в BG-3 засунуть - для полного набора (Самовторов). Мне вот даже интересно, кто из обзорщиков (Помимо меня) первым заметит сходство начала сюжета этих двух игр и сообщит об этом в своем обзоре?
Для тех, кто не в теме про Бракка (Спойлеры):
Король Бракк - тёмный маг, главный злодей первой "Divinity Original Sin". Так же появляется в "Divinity Original Sin 2", как второстепенный противник, воскрешенный другими злодеями.

А что если...
самому играть за расу ящеров, то можно стать злодеем?
Хотелось бы чего-то не шаблонного.
Ну не, не хочу, чтобы ящеры снова были злодеями, даже второго "плана".
0
33
8 месяцев назад
Отредактирован PUVer
0
Наиграл 28 часов. 12 из них сегодня. Ух второй акт прям жёсткий) Пободрее первого) Таможенщицу как про Решала уделал чисто на разговоре. Она просто лопнула. И ачивку мне дали за это)))
Как пройду полностью. Напишу подробную рецензию.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.