Спустя долгое время мы наконец-таки нажали кнопочку "загрузить .apk" в нашей консоли разработчиков Google play, и готовы представить вам готовый проект "Forged Victory"!
50 22 426
2
24
9 лет назад
2
Tobi123:
Слишком однотонные дороги как-то не очень вписываются в ландшафт. Как-то неприятно глазу. На втором скриншоте, судя по тени, самое правое дерево вообще летает. Я конечно понимаю, что, "сделай сам, а потом критикуй", но блин, просить за это еще 65 рублей... грабеж, как по мне.
Если взять даже средние зарплаты по России, посчитай какую долю составляют 65 рублей :) И назвать осознанную покупку глупостью как-то язык не поворачивается. Но спасибо за критику, будем стараться лучше!
0
15
9 лет назад
0
Слишком однотонные дороги как-то не очень вписываются в ландшафт. Как-то неприятно глазу. На втором скриншоте, судя по тени, самое правое дерево вообще летает. Я конечно понимаю, что, "сделай сам, а потом критикуй", но блин, просить за это еще 65 рублей... грабеж, как по мне.
Опоздал почти на неделю (извиняемся) мы почти закончили игру, и пока она шлифуется нулёвочкой, мы решили предоставить вам поиграть в демо-версию.
14 4 541
4
33
9 лет назад
4
Вполне возможна проработка концепции Free-2-play с монетизацией отдельных элементов, упрощающих игру.
«И свет померк, и птицы все заткнулись, и вместо игр мы играли в фритуплей.» (Гуфовский)
0
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
0
Clamp:
Оч медленная динамика развития
Как референс этой динамики советую эту игру: www.kongregate.com/games/cwwallis/obliterate-everything-3
Мы это уже исправили) Скоро вторую демку выложим, как только встречусь с товарищем iVostrikov лично и обсудим планы. А может сразу финальная версия будет.
0
30
9 лет назад
0
Оч медленная динамика развития
Как референс этой динамики советую эту игру: www.kongregate.com/games/cwwallis/obliterate-everything-3
0
9
9 лет назад
0
  1. Может на сенсорах будет и норм, но двигать мышкой камеру не очень удобно. Если для компов также будешь делать, весьма удобно было бы сделать движение на "A", "D" - все равно по одной линии ездит.
  2. Подсказку перед схваткой бы по-подробней, т.к. противника можно победить только взяв лучника в добавок к воинам. Хотя, может это такой элемент обучения "на своих ошибках", но современным игрокам хз как это придется по вкусу несколько раз запускать игру.
Музыка приятная.
0
28
9 лет назад
0
Забыл про геморрой с юридической стороны.
Вполне возможна проработка концепции Free-2-play с монетизацией отдельных элементов, упрощающих игру. Но тогда нужен соревновательный стимул.
0
24
9 лет назад
0
H:
Отличный проект для смартфонов, думаю может взлететь при должном подходе к рекламе приложения и вменяемой цене (хотя я бы посоветовал для начала сделать бесплатную версию с рекламой например)
Реклама приносит копейки в таком жанре, да и клики из нашей страны мало ценятся. Забыл про геморрой с юридической стороны.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
И имхо лобстероподобный шрифт тут вообще ни к селу ни к городу.
0
28
9 лет назад
Отредактирован Jusper
0
Предложения:
  1. Обучение: клево было бы где-то фиксировать таски.
  2. Не хватает информационных сообщений о нехватке ресурсов и прочего.
  3. У меня ребята были без текстур
Картинка
  1. Уменьшающиеся сердечки - оригинально, но не информативно. Я бы сделал небольшую вспышку при нанесении урона.
  2. Больше информационных плюшек.
  3. Не сразу сообразил, что деревья нужно спиливать.
Загруженные файлы