Добавлен RSQR,
не публикуется
Спустя долгое время мы наконец-таки нажали кнопочку "загрузить .apk" в нашей консоли разработчиков Google play, и готовы представить вам готовый проект "Forged Victory"!
В первую очередь хочу сказать спасибо всем тем, кто оставлял фидбек и следил за проектом. Далее хочу сказать спасибо товарищу iVostrikov за то, что согласился участвовать в проекте. Хоть мы и опоздали почти на месяц от заявленного срока, но лично я скажу что оно того стоило и требовало. Мы переработали несколько игровых механик, и теперь играть ещё интереснее!
У меня для Вас всех огромная и дерзкая просьба: купить игру и поставить 5 звёзд. Нет, прошу не с целью извлечения материальной выгоды, а в первую очередь чтобы попасть в хоть какой-нибудь топ. Для этого нужен "взрыв" установок. Если Вам не жалко потратить 65р на поддержку проекта - будьте так добры :) В долгу не останусь!
Ну а если же ваш карман не позволяет такую покупку (всякое бывает), или просто нет желания покупать - просим просто нажать пару кнопочек, подписавшись на нас. Поскольку мы не располагаем большими связями с рекламодателями, основным источником хайпа вокруг проекта остаётся xgm.guru, именно поэтому Ваша поддержка архиважна. Спасибо за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
а без него игру можно найти только поиском по названию
так что советую сделать демо версию(мб хоть она в списке останется)
также в гуглплее есть довольно удобный сервис для обработки внутриигровых платежей
с его помощью можно сделать систему покупки полной версии игры для владельцев демо версии без установки полной игры(просто в демо версии нажал кнопку купить игру и она стала полной)
также хз как в юнити но в java/android sdk можно в приложении открыть страницу плеймаркета(например можно при первом закрытие приложения вывести на экран страницу с игрой и попросить проголосовать)
на счёт мультиплеера
для подбора игроков и хранения статистики можно использовать google+
тогда статистика игроков будет отображаться не только в игре но и в google+
да и собственный сервер не понадобится
+ было бы неплохо использовать WiFi p2p для игры между устройствами которые находятся рядом(мобильный вайфай даёт примерно 20м(радиус покрытия) и 15 mb/s) чтобы не использовать мобильный интернет (он как правило медленный и дорогой)
кстати
твоего приложения пока что даже в списке новых нету
и вот в дополнение ссылочка
на момент написания моего комментария в списках не было
я правда незнаю как в юнити с внутриигровыми покупками
Aws, тогда смысл платной версии теряется
Отредактирован nvc123
чтобы не пришлось отдельно качать приложение
в противном случае vip версия не имеет смысла
RSQR, и если делать демо версию без возможности превратить её в фул без установки нового приложения то многие не будут брать фул из за того что надо ставить отдельное приложение
Отредактирован ivostrikov
Отредактирован lentinant