Добавлен , не публикуется
Опоздал почти на неделю (извиняемся) мы почти закончили игру, и пока она шлифуется нулёвочкой, мы решили предоставить вам поиграть в демо-версию. Кстати, главную страничку проекта мы тоже оформили, поэтому за доп. информацией туда :) Удачной игры!

Скриншоты

Демо-версия (требуется Unity3d webplayer)

Играть желательно на 1300x768 и уменьшенным окном (CTRL-)

Социальные сети

Просим поддержать нас в следующих соц. сетях:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
34
Отличный проект для смартфонов, думаю может взлететь при должном подходе к рекламе приложения и вменяемой цене (хотя я бы посоветовал для начала сделать бесплатную версию с рекламой например)
28
Предложения:
  1. Обучение: клево было бы где-то фиксировать таски.
  2. Не хватает информационных сообщений о нехватке ресурсов и прочего.
  3. У меня ребята были без текстур
Картинка
  1. Уменьшающиеся сердечки - оригинально, но не информативно. Я бы сделал небольшую вспышку при нанесении урона.
  2. Больше информационных плюшек.
  3. Не сразу сообразил, что деревья нужно спиливать.
Загруженные файлы
33
И имхо лобстероподобный шрифт тут вообще ни к селу ни к городу.
24
H:
Отличный проект для смартфонов, думаю может взлететь при должном подходе к рекламе приложения и вменяемой цене (хотя я бы посоветовал для начала сделать бесплатную версию с рекламой например)
Реклама приносит копейки в таком жанре, да и клики из нашей страны мало ценятся. Забыл про геморрой с юридической стороны.
28
Забыл про геморрой с юридической стороны.
Вполне возможна проработка концепции Free-2-play с монетизацией отдельных элементов, упрощающих игру. Но тогда нужен соревновательный стимул.
9
  1. Может на сенсорах будет и норм, но двигать мышкой камеру не очень удобно. Если для компов также будешь делать, весьма удобно было бы сделать движение на "A", "D" - все равно по одной линии ездит.
  2. Подсказку перед схваткой бы по-подробней, т.к. противника можно победить только взяв лучника в добавок к воинам. Хотя, может это такой элемент обучения "на своих ошибках", но современным игрокам хз как это придется по вкусу несколько раз запускать игру.
Музыка приятная.
30
Оч медленная динамика развития
Как референс этой динамики советую эту игру: www.kongregate.com/games/cwwallis/obliterate-everything-3
24
Clamp:
Оч медленная динамика развития
Как референс этой динамики советую эту игру: www.kongregate.com/games/cwwallis/obliterate-everything-3
Мы это уже исправили) Скоро вторую демку выложим, как только встречусь с товарищем iVostrikov лично и обсудим планы. А может сразу финальная версия будет.
33
Вполне возможна проработка концепции Free-2-play с монетизацией отдельных элементов, упрощающих игру.
«И свет померк, и птицы все заткнулись, и вместо игр мы играли в фритуплей.» (Гуфовский)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.