Пайплайн создания моделей для Warcraft 3 SD\HD в 2020 году. Или какие выводы я сделал, терзая себя MdlVis-ом и ModelEditor-ом.
16 1 620
0
19
3 года назад
0
меня больше интересует настройки сетки блендер как в мдлвисе, чтобы можно было легче делать бесшовные модели. У меня постоянно с этим были проблемы и с корявым конвертером.
0
8
3 года назад
0
Андреич:
Так ещё в 18м году на хайв залили нормалный экспортёр, который даже анимки с частицами подхватывает
его уже доделали, что он анимации нормально конвертит..?
Да. Спомощью него эту модель и делал. Наверное в ближайшее время полноценный гайд по нему запилю.
0
31
3 года назад
0
Так ещё в 18м году на хайв залили нормалный экспортёр, который даже анимки с частицами подхватывает
его уже доделали, что он анимации нормально конвертит..?
0
8
3 года назад
Отредактирован Evolving
0
Bergi_Bear:
ThatGuyFromBar, Везде можно делать модели для Варкрафта, важен лишь момент конвертации в мдх
Так ещё в 18м году на хайв залили нормалный экспортёр, который даже анимки с частицами подхватывает
Он кстати ещё и почти последнюю версию блендера поддерживает
0
32
3 года назад
0
Итересен сейчас способ, сделать модель Т в любой программе конвертануть в mdx и перенести скелет и анимации ретерой в 1 клик, на сколько хорошо всё получится. Но всё руки никак не доходят
1
31
3 года назад
1
ThatGuyFromBar, в свое время делал и анимировал модели в блендере для вара...
далее конвертил в callada .dae после импортировал в 3ds max с настроенным NeoDex, а из него в .mdx
Конечно, не было ни единого раза, когда ввсе анимации конвертились идеально. и всегда приходилось править ручками уже в магосу и мдлвисе... но большую часть анимаций получалось перенести...
0
23
3 года назад
0
Bergi_Bear:
ThatGuyFromBar, Везде можно делать модели для Варкрафта, важен лишь момент конвертации в мдх
Ну да, это логично, но до меня это почему-то дошло только сейчас. Будет время - попробую специально для варкрафта что-нибудь слепить.
0
32
3 года назад
0
ThatGuyFromBar, Везде можно делать модели для Варкрафта, важен лишь момент конвертации в мдх
0
23
3 года назад
0
Только что осознал, что в Blender можно делать модели для Warcraft 3, как раз обучаюсь ему сейчас :O
1
8
3 года назад
1
Bergi_Bear:
Отлично, не хватает ещё ускоренного видео по созданию такой модели желательно до 5 минут. можно на примере другой модели и вообще огонь
Постараюсь записать)

Bergi_Bear:
И текстуру по хайполистей, времена в режиме экономии СД уже прошли
Я не хочу, чтобы мои модели выбивались из стандартного сд, так как всё таки делаю мод, который в теории должен быть играбелен в режиме FFA с стандартными расами.