Авторский состав: N7 Molot, MisakaMi
Графический стиль: Low poly
Язык: русский, английский
Доступ: ранний доступ
Распространяется: условно бесплатно (f2p)
Движок: Unity
Платформы: Windows, Mac, Android, iOS
Кол-во игроков: от 2
Мультиплеер: присутствует
Поддержка ИИ: имеется
Сложность ИИ: легкий, средний и жесткий с развитием в реальном времени (выбирается случайным образом в зависимости от статистики игрока)
Примерное время игры: 5-15 мин
Дата релиза: Q1 2022
Графический стиль: Low poly
Язык: русский, английский
Доступ: ранний доступ
Распространяется: условно бесплатно (f2p)
Движок: Unity
Платформы: Windows, Mac, Android, iOS
Кол-во игроков: от 2
Мультиплеер: присутствует
Поддержка ИИ: имеется
Сложность ИИ: легкий, средний и жесткий с развитием в реальном времени (выбирается случайным образом в зависимости от статистики игрока)
Примерное время игры: 5-15 мин
Дата релиза: Q1 2022
Сессионно-сезонная многопользовательская стратегия в реальном времени в жанре castle fight (ТД) от Гильдии «Черамор» по мотивам карты на WarCraft 3 - Heroes III Battle.
Описание:
Выбери одну из фантастических расу и вступай в мини сражение, в котором главная задача - победить соперника путём штурма замка. Поочерёдная покупка войск, которая развивается во время автоматического боя, так же развивает саму расу. После сражения, вы можете улучшить каждый тип войск по отдельности и саму расу, проверить прогресс простых заданий и прогресс боевого пропуска. Изученные способности героя помогут вам в сражении, а его кастомизация сделает его уникальным.
Вступайте в мини битвы с друзьями в общественном транспорте, на диване или в туалете =)
Примерные системные требования:
CPU: 2 x 1.8 GHz
RAM: 2 Gb
GPU: 810 MHz
OS: win (x64), Android Lollipop (5+)
RAM: 2 Gb
GPU: 810 MHz
OS: win (x64), Android Lollipop (5+)
Авторизация:
Уже как правило в наших проектах, для сохранения ваших настроек в базе данных. Если у вас есть аккаунт в Project: «Anger», то вы сможете играть без регистрации - просто введите свои данные в поля входа. Если забыли пароль, восстановите его.
Весь процесс введение учетных записей введутся по технологиям Xsolla. Часть из них разрабатывается и могут быть ошибки. В игру введена авторизация через соц. сети через встроенный браузер Сhrome - обновляется автоматически.
Скриншоты:
Ссылки:
Кнопка "Получить" - проект на Google Play (Play Market) - Android
лоу поле не всем заходит
Ред. Pashka5
спасяб
Ред. N7 Molot
Попробуй в 1 лицо сделать что-то похожее за 4 недели
Ты одни модельки будешь все это время клепать
А как только прикоснешься к серверному программированию и базе данных пользователей - вообще сломаешься.
Ну модели покупал (а это юниты, декор, здания), взаимодействие с базой данных написал за день, сервер клиентского взаимодействия не будет, так как сервак пока что брать не на что, да и пока ни кому это не нужно. Будет оффлайн сражение против игроков.