Новости по созданию Синего пламени

» опубликован

ПРОЕКТ ПО СОЗДАНИЮ МАШИНИМЫ НА ДВИЖКЕ ИГРЫ WARCRAFT III

Новость от 27 февраля
Сегодня будет опубликовано несколько скринов, а в следующую новость, я выложу видео, минуты на 3-4. Дело продвигается достаточно шустро, на данный момент, новая серия готова примерно наполовину, чуть больше. Я, оказывается, соскучился по маперству=)

Новость от 16 февраля
Как театр начинается с вешалки, так новая карта/серия начинается с загрузочного экрана. Я этой схеме не изменял ещё со времён, совсем ещё топорного "Волшебника Земноморья", На каждый сериал у меня был разработан свой стиль, не является исключением и "Синее пламя". Мне пришло в голову только сейчас, начать вас знакомить с такими экранами, которые являются чем-то большим у меня, чем скачанная из сети картинка. Итак, гордо представляю вам вешалку/ загрузочный экран/локацию/тизер из новой серии, волшебство начинается!

Новость от 14 февраля
ТАДАМ!!!
Да кто сейчас помнит, что это за чёрт, так, о чём это я? А!
Вообще не знаю, как это сюда попало, перейдём к делу телу новости:
Друзья! Сегодня у нас очередной камбэк панды в боевом скафандре, после очередного забитья на нужное ненужное баловство в сфере мультимедии. Я хорошо отдохнул и вычитал внушительную стопку книг, среди которых было серьёзнейшее фэнтези, и одно удивительно/непредсказуемое/полностью не шаблонное произведение, на грани безумия и гениальности. Но делать по нему машиниму я не буду=) На данный момент, у меня есть сценарий на очередной Свиток, и кое-какие намётки, и даже наработки на новую серию Синего пламени. После длительного раздумья, я решил все же продолжить Синее пламя, но с одной оговоркой, делать я её буду в два раза медленнее, чем обычно. Итак, разработка новой серии Синего пламени начата!

Новость от 27 октября
Как говаривал незабвенный Дюк Нюкем, когда увидел подводную лодку: I think I'll climb aboard! - мне кажется, я поднимусь на борт! Подводную лодку не обещаю, а вот корабль, мы сегодня обязательно посмотрим. Сначала несколько скринов:
В декорациях этого корабля, пройдёт добрая половина серии, корабль умеет ставить и убирать паруса, а сам он даёт полную свободу действий персонажам, такую же, как и обычная земля, при этом корабль плывёт! Моделька достаточно высокополигональна и имеет достаточно хорошие текстуры для любых ракурсов, в том числе, и максимально крупных планов. Скрины этого передать не могут, поэтому я подготовил небольшую демку, демонстрирующую в полной мере это, а также пару разных ландшафтов для плавания:

Новость от 15 октября
Берегите природу, мать вашу! Релиз третьей серии:
ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ ТРЕТЬЕЙ СЕРИИ

Новость от 12 октября
Друзья, работа над третьей серией "Синего пламени" - закончена, осталось лишь заменить черновую озвучку, текст актёрам озвучки я выслал, если всё будет нормально, через несколько дней нас ждёт полноценный релиз. Серия получилась просто шикарной, её длительность в черновой озвучке - 29:20, размер карты почти 400 Мб. Будет несколько новых героев, с просто отличными модельками. Шрев получился, пожалуй удачнее, чем что-либо в проекте. В серии много событий и экшена, в общем, вы не будете разочарованы, это точно.

Новость от 30 сентября
Друзья, дело потихоньку движется, и Ленин такой молодой третья серия готова примерно на половину, и уже импортированы все модельки и готовы все декорации на следующие 7-8 минут - только снимай. Сегодня я выложу демку с небольшим городком, где встречаются главные герои:

Новость от 17 сентября
Друзья, я тут столько проблем огрёб, вы не поверите! в милиции поверят!. Кратко, у меня возникли проблемы с винтом. Я несколько лет переставлял систему только с образа, с помощью системы Onekey Recovery, горя не знал. Она прошита была в железе и выведена отдельной кнопкой на ноуте. При любом состоянии ноута - ткнул её, подтвердил, и всё. И вот за последние десять дней, мне эти несколько лет безбедной жизни - откатились сполна=) Одна проблема цепляется за другую, ничего не понятно. Я с нуля переставлял систему сам - аж ещё XP. С того времени появилась куча новых понятий, о которых я не в курсе. Подитожу, я смог через всё это продраться, сейчас пишу с ноута, с девственной виндой, которая нафарширована всем нужным для моей машинимы и закатана в образ средствами самой винды. Пришлось делать это, ибо слетела Onekey Recovery, и самое плохое, непонятно - сыпется винт или нет, сканирование двумя разными Викториями, показывает разный результат. По одной получается, есть бэдблок (пока всего один), по другой нет. В общем, пришлось провернуть всё выше описанное, предварительно обработав винт утилитой diskRevival, что бы замедлить выход винта в утиль. С момента выхода предыдущей новости, для третьей серии "Синего пламени", не было сделано практически ничего. Просто потому, что меня захлестнула просто уйма проблем, которые пришлось судорожно решать, параллельно копирую туда сюда - полторы сотни Гб. И вот только сегодня, я начал работы над ней, болезненно осознавая, что будь всё нормально, третья серия была бы на 30-40% готова. В итоге, я надеюсь, что успею её выпустить её при любом раскладе, до того момента, как придётся мигрировать на новый винт. По крайней мере, я всё сделал для этого, а там как бог даст.

Новость от 29 августа
Друзья, всё по фэншую отлично, сегодня у нас полноценный релиз второй серии:
ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ ВТОРОЙ СЕРИИ

Новость от 24 августа
Работа над второй серией "Синего пламени" продвигается достаточно бодро, готово ~18 минут полностью, и уже готова финальная локация и все нужные для съёмок модельки. Эта серия будет несколько меньше первой серии, хотя она также включает в себя две главы из книги - полностью. В сегодняшней новости, я разовью тему начатую в предыдущей новости, и выложу видео демонстрирующее, как действуют татуировки сойки у Лавиани. Эта финальная версия экшен сцены, которая войдёт в релиз:

Новость от 13 августа
На данный момент, готово всего 3 минуты, второй серии. Друзья, это были самые долгие 3 минуты, в моей практике создания машинимы, пришлось создать кучу контента, для беглого рассказа о прошлом Тэо и того, что понадобится во второй серии. Сегодня я вложу видео о новом гг, который появится в этой серии, это небольшая демка Лавиани, демонстрирующая, как она незаметно умеет вытаскивать нож, и как реализована система боевых заклинаний сойки, с помощью татуировок:

Новость от 3 августа
Друзья, я решил попробовать собирать деньги на озвучку, буду рад любой помощи, возможно, даже удастся нанять ещё одного/двух актёров. Но, даже если будет просто отбиваться рассказчик и женская озвучка, это уже будет хорошечно. Скинуть денюжку. Теперь по такому важному вопросу, как качество моих роликов. Друзья, Ютуб перешёл все мыслимые рамки в ухудшении качества видео при заливке. Размер заливаемого файла режется почти на порядок, да ещё и автонастройка, вносит свою лепту в этот процесс. Поэтому, теперь любую мою серию, можно будет скачать с Яндекс диска в отличном качестве и не портить себе впечатление от просмотра. Чуть позже, это же можно будет сделать с Древними свитками. Ну а теперь, сам главный виновник этой новости - релиз первой серии:

Новость от 19 июля
На данный момент, готово полностью ~11 минут первой серии, и сегодня, я выкладываю демку, которая представляет собой первые 5 минут, первой серии "Синего пламени":

Новость от 10 июля
Друзья, проект стартовал, пару слов о дальнейшей судьбе "Древних Свитков" и самого "Синего пламени". В рамках проекта "Древних Свитков", я пропесочил сборники рассказов за последние 25 лет, в поисках сценариев, которые воплотились в 11 готовых свитков. Требования к сценариям у меня такие, они должны быть без самоповторов, достаточно оригинальны, и самое главное, содержать что-то, что будет интересно делать лично мне. Сейчас на долю новых сценариев, остаются только новинки выходящие с 2019 года и по настоящий момент, этого мало, и сколько я буду подбирать кандидата на 12 свиток, одному богу известно. Соответственно, у меня образуется куча свободного времени, которое нужно чем-то занимать, так и появилась идея создания "Синего пламени". "Древние Свитки" и "Синее пламя" я планирую разрабатывать параллельно и одновременно, обо всех подвижках буду сообщать в соответствующих новостных ресурсах. Пока я начинаю работу над первой серией "Синего пламени" и буду просматривать выходящие сборники фэнтези рассказов в поисках сценария для 12 свитка. И что бы разбавить свою стену текста чем-то наглядным, я публикую первое видео с интро "Синего пламени", сначала я хотел запилить что-то эпичное и секунд на 40, как заставка к "Древним Свиткам", но современные реалии таковы, что в тренде лаконизм. Поэтому интро я сделал достаточно крутым, но занимающее в 3 раза меньше времени:

 

Просмотров: 1 538

Феникс #1 - 8 месяцев назад 1   
Если быть откровенным, то интро очень слабенькое. Без обид. Я думаю нужно больше плавности и анимации.
koloff #2 - 8 месяцев назад 2   
Я думаю нужно больше плавности
Плавности для чего? Для втыкания надписей в руны? Мне кажется тут всё нормально абсолютно.
PrincePhoenix:
и анимации.
сначала я хотел запилить что-то эпичное и секунд на 40, как заставка к "Древним Свиткам", но современные реалии таковы, что в тренде лаконизм. Поэтому интро я сделал достаточно крутым, но занимающее в 3 раза меньше времени:
Феникс #3 - 8 месяцев назад 0
koloff, Картинка на некоторые периоды становится статичной, это немного сбивает с толку, интро должно быть более динамичное и плавное, я бы сделал надписи высечением (из камня) а не появлением
И пентаграмма, её можно частями проявлять, например текстурой царапин с наложением канала
koloff #4 - 8 месяцев назад 2   
PrincePhoenix, Мне вот больше нравится втыкание надписей в руны, это как раз динамично, а полное появление руны, связывает все 3 надписи в одно целое, их одиночное появление. Что такое высечение из камня? Ты учти, что я не в 3ds Max и не в Maya делаю.
WarSC #5 - 8 месяцев назад 0   
PrincePhoenix:
Если быть откровенным, то интро очень слабенькое. Без обид. Я думаю нужно больше плавности и анимации.
Я даже б сказал что интро вообще не несет смысловой нагрузки.
koloff #6 - 8 месяцев назад 2   
Я даже б сказал что интро вообще не несет смысловой нагрузки.
Название "Синее пламя", в интро оно горит синем пламенем, указывающая из книги, синее пламя, мертвецы на Летосе, а дальше и некромантия, на всё это намекают руны чёрной магии и некий зловещий шёпот, читающий заклинание. Куда уж больше-то смысловой нагрузки? Ты бы что ещё добавил, из своего понимания этой смысловой нагрузки?
koloff #7 - 7 месяцев назад 2   

Обновление 03.08.2019

» Проект обновлён, релиз первой серии:
Друзья, я решил попробовать собирать деньги на озвучку, буду рад любой помощи, возможно, даже удастся нанять ещё одного/двух актёров. Но, даже если будет просто отбиваться рассказчик и женская озвучка, это уже будет хорошечно. Скинуть денюжку. Теперь по такому важному вопросу, как качество мои роликов. Друзья, Ютуб перешёл все мыслимые рамки, в ухудшении качества видео при заливке. Размер заливаемого файла режется почти на порядок. Да ещё и автонастройка, вносит свою лепту в этот процесс. Поэтому, теперь любую мою серию, можно будет скачать с Яндекс диска, в отличном качестве и не портить себе впечатление от просмотра. Чуть позже, это же можно будет сделать с Древними свитками. Ну а теперь, сам главный виновник этой новости - релиз первой серии:
koloff #8 - 6 месяцев назад 0

Обновление 13.08.2019

» Проект обновлён, опубликовано новое видео:
На данный момент, готово всего 3 минуты, второй серии. Друзья, это были самые долгие 3 минуты, в моей практике создания машинимы, пришлось создать кучу контента, для беглого рассказа о прошлом Тэо и того, что понадобится во второй серии. Сегодня я вложу видео о новом гг, который появится в этой серии, это небольшая демка Лавиани, демонстрирующая, как она незаметно умеет вытаскивать нож, и как реализована система боевых заклинаний сойки, с помощью татуировок:
NanO #9 - 6 месяцев назад 0
Я, конечно, в этом не особо понимаю, но не пробовал натянуть на неё какую-то более HD текстуру?
Просто вблизи очень видно её мыльно-шакальность.
8gabriel8 #10 - 6 месяцев назад 0
На татуировке будут пропадать бабочки, когда она применяет заклинание? То есть 4 заклинания на всю жизнь, либо бабочки обратно прилетают?
koloff #11 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 2   
8gabriel8, Вот ты прыткий какой, нужно же потихоньку всё раскрывать, а ты хочешь всё сразу=)

Спойлер про бабочек

» Раскрыть:
Одна бабочка=одно боевое заклинание, потраченные бабочки восстанавливаются со временем, у Лавиани 4 штуки - это полный магазин, тратить можно как любую из них, так и все сразу. У других соек, количество татуировок может быть как меньше, так и больше. У Шрева их, если я сейчас правильно помню - 8 штук. Стало быть, Лавиани - середнячок.
koloff #12 - 6 месяцев назад 0

Обновление 24.08.2019

» Проект обновлён, опубликовано новое видео:
Работа над второй серией "Синего пламени" продвигается достаточно бодро, готово ~18 минут полностью, и уже готова финальная локация и все нужные для съёмок модельки. Эта серия будет несколько меньше первой серии, хотя она также включает в себя две главы из книги - полностью. В сегодняшней новости, я разовью тему начатую в предыдущей новости, и выложу видео демонстрирующее, как действуют татуировки сойки у Лавиани. Эта финальная версия экшен сцены, которая войдёт в релиз:
koloff #13 - 6 месяцев назад 0

Обновление 29.08.2019

» Проект обновлён, релиз второй серии:
Друзья, всё по фэншую отлично, сегодня у нас полноценный релиз второй серии:
koloff #14 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

Обновление 17.09.2019

» Важные новости, критическая ситуация:
Друзья, я тут столько проблем огрёб, вы не поверите! в милиции поверят!. Кратко, у меня возникли проблемы с винтом. Я несколько лет переставлял систему только с образа, с помощью системы Onekey Recovery, горя не знал. Она прошита была в железе и выведена отдельной кнопкой на ноуте. При любом состоянии ноута - ткнул её, подтвердил, и всё. И вот за последние десять дней, мне эти несколько лет безбедной жизни - откатились сполна=) Одна проблема цепляется за другую, ничего не понятно. Я с нуля переставлял систему сам - аж ещё XP. С того времени появилась куча новых понятий, о которых я не в курсе. Подитожу, я смог через всё это продраться, сейчас пишу с ноута, с девственной виндой, которая нафарширована всем нужным для моей машинимы и закатана в образ средствами самой винды. Пришлось делать это, ибо слетела Onekey Recovery, и самое плохое, непонятно - сыпется винт или нет, сканирование двумя разными Викториями, показывает разный результат. По одной получается, есть бэдблок (пока всего один), по другой нет. В общем, пришлось провернуть всё выше описанное, предварительно обработав винт утилитой diskRevival, что бы замедлить выход винта в утиль. С момента выхода предыдущей новости, для третьей серии "Синего пламени", не было сделано практически ничего. Просто потому, что меня захлестнула просто уйма проблем, которые пришлось судорожно решать, параллельно копирую туда сюда - полторы сотни Гб. И вот только сегодня, я начал работы над ней, болезненно осознавая, что будь всё нормально, третья серия была бы на 30-40% готова. В итоге, я надеюсь, что успею её выпустить её при любом раскладе, до того момента, как придётся мигрировать на новый винт. По крайней мере, я всё сделал для этого, а там как бог даст.
PT153 #15 - 5 месяцев назад 1   
Советую купить запасной носитель информации, можно даже переносной, который через USB присоединяется.
koloff #16 - 5 месяцев назад -1   
PT153, Предпочитаю облако, винты - вещь достаточно непредсказуемая.
koloff #17 - 5 месяцев назад 0

Обновление 30.09.2019

» Проект обновлён, опубликовано новое видео:
Друзья, дело потихоньку движется, и Ленин такой молодой третья серия готова примерно на половину, и уже импортированы все модельки и готовы все декорации на следующие 7-8 минут - только снимай. Сегодня я выложу демку с небольшим городком, где встречаются главные герои:
koloff #18 - 5 месяцев назад 0

Обновление 12.10.2019

» Проект обновлён
Друзья, работа над третьей серией "Синего пламени" - закончена, осталось лишь заменить черновую озвучку, текст актёрам озвучки я выслал, если всё будет нормально, через несколько дней нас ждёт полноценный релиз. Серия получилась просто шикарной, её длительность в черновой озвучке - 29:20, размер карты почти 400 Мб. Будет несколько новых героев, с просто отличными модельками. Шрев получился, пожалуй удачнее, чем что-либо в проекте. В серии много событий и экшена, в общем, вы не будете разочарованы, это точно.
Proshel_Doty #19 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Я понимаю, что проделано много работы над этим, но просмотр этого больше походит на пытку((
И в основном дело по ходу в озвучке
koloff #20 - 4 месяца назад 0

Обновление 15.10.2019

» Проект обновлён:
Берегите природу, мать вашу! Релиз третьей серии:
koloff #21 - 4 месяца назад 0

Обновление 27.10.2019

» Проект обновлён, опубликовано новое видео:
Как говаривал незабвенный Дюк Нюкем, когда увидел подводную лодку: I think I'll climb aboard! - мне кажется, я поднимусь на борт! Подводную лодку не обещаю, а вот корабль, мы сегодня обязательно посмотрим. Сначала несколько скринов:
В декорациях этого корабля, пройдёт добрая половина серии, корабль умеет ставить и убирать паруса, а сам он даёт полную свободу действий персонажам, такую же, как и обычная земля, при этом корабль плывёт! Моделька достаточно высокополигональна и имеет достаточно хорошие текстуры для любых ракурсов, в том числе, и максимально крупных планов. Скрины этого передать не могут, поэтому я подготовил небольшую демку, демонстрирующую в полной мере это, а также пару разных ландшафтов для плавания:
koloff #22 - 2 недели назад (отредактировано ) 1   

Обновление 14.02.2020

» Проект обновлён
ТАДАМ!!!
Да кто сейчас помнит, что это за чёрт, так, о чём это я? А!
Вообще не знаю, как это сюда попало, перейдём к делу телу новости:
Друзья! Сегодня у нас очередной камбэк панды в боевом скафандре, после очередного забитья на нужное ненужное баловство в сфере мультимедии. Я хорошо отдохнул и вычитал внушительную стопку книг, среди которых было серьёзнейшее фэнтези, и одно удивительно/непредсказуемое/полностью не шаблонное произведение, на грани безумия и гениальности. Но делать по нему машиниму я не буду=) На данный момент, у меня есть сценарий на очередной Свиток, и кое-какие намётки, и даже наработки на новую серию Синего пламени. После длительного раздумья, я решил все же продолжить Синее пламя, но с одной оговоркой, делать я её буду в два раза медленнее, чем обычно. Итак, разработка новой серии Синего пламени начата!
koloff #23 - 1 неделю назад (отредактировано ) 2   

Обновление 16.02.2020

» Проект обновлён
Как театр начинается с вешалки, так новая карта/серия начинается с загрузочного экрана. Я этой схеме не изменял ещё со времён, совсем ещё топорного "Волшебника Земноморья", На каждый сериал у меня был разработан свой стиль, не является исключением и "Синее пламя". Мне пришло в голову только сейчас, начать вас знакомить с такими экранами, которые являются чем-то большим у меня, чем скачанная из сети картинка. Итак, гордо представляю вам вешалку/ загрузочный экран/локацию/тизер из новой серии, волшебство начинается!
Maxsavin #24 - 3 дня назад 0
Будет что-то сделано на Рефордже? Вов модели можно и там юзать, а рефордж для ландшафта и графона получше в целом. + можно поставить фанатские шейдеры, выглядит здорово, у себя проверил уже.
koloff #25 - 29 минут назад 0

Обновление 27.02.2020

» Проект обновлён, выложены скрины:
Сегодня будет опубликовано несколько скринов, а в следующую новость, я выложу видео, минуты на 3-4. Дело продвигается достаточно шустро, на данный момент, новая серия готова примерно наполовину, чуть больше. Я, оказывается, соскучился по маперству=)