Новости по созданию Синего пламени

» опубликован

ПРОЕКТ ПО СОЗДАНИЮ МАШИНИМЫ НА ДВИЖКЕ ИГРЫ WARCRAFT III

Новость от 10 июля
Друзья, проект стартовал, пару слов о дальнейшей судьбе "Древних Свитков" и самого "Синего пламени". В рамках проекта "Древних Свитков", я пропесочил сборники рассказов за последние 25 лет, в поисках сценариев, которые воплотились в 11 готовых свитков. Требования к сценариям у меня такие, они должны быть без самоповторов, достаточно оригинальны, и самое главное, содержать что-то, что будет интересно делать лично мне. Сейчас на долю новых сценариев, остаются только новинки выходящие с 2019 года и по настоящий момент, этого мало, и сколько я буду подбирать кандидата на 12 свиток, одному богу известно. Соответственно, у меня образуется куча свободного времени, которое нужно чем-то занимать, так и появилась идея создания "Синего пламени". "Древние Свитки" и "Синее пламя" я планирую разрабатывать параллельно и одновременно, обо всех подвижках буду сообщать в соответствующих новостных ресурсах. Пока я начинаю работу над первой серией "Синего пламени" и буду просматривать выходящие сборники фэнтези рассказов в поисках сценария для 12 свитка. И что бы разбавить свою стену текста чем-то наглядным, я публикую первое видео с интро "Синего пламени", сначала я хотел запилить что-то эпичное и секунд на 40, как заставка к "Древним Свиткам", но современные реалии таковы, что в тренде лаконизм. Поэтому интро я сделал достаточно крутым, но занимающее в 3 раза меньше времени:

 

Просмотров: 260

» Лучшие комментарии


PrincePhoenix #1 - 6 дней назад 2
Если быть откровенным, то интро очень слабенькое. Без обид. Я думаю нужно больше плавности и анимации.
koloff #2 - 6 дней назад 3
Я думаю нужно больше плавности
Плавности для чего? Для втыкания надписей в руны? Мне кажется тут всё нормально абсолютно.
PrincePhoenix:
и анимации.
сначала я хотел запилить что-то эпичное и секунд на 40, как заставка к "Древним Свиткам", но современные реалии таковы, что в тренде лаконизм. Поэтому интро я сделал достаточно крутым, но занимающее в 3 раза меньше времени:
PrincePhoenix #3 - 6 дней назад 1
koloff, Картинка на некоторые периоды становится статичной, это немного сбивает с толку, интро должно быть более динамичное и плавное, я бы сделал надписи высечением (из камня) а не появлением
И пентаграмма, её можно частями проявлять, например текстурой царапин с наложением канала
koloff #4 - 6 дней назад 3
PrincePhoenix, Мне вот больше нравится втыкание надписей в руны, это как раз динамично, а полное появление руны, связывает все 3 надписи в одно целое, их одиночное появление. Что такое высечение из камня? Ты учти, что я не в 3ds Max и не в Maya делаю.
WarSC #5 - 6 дней назад 1
PrincePhoenix:
Если быть откровенным, то интро очень слабенькое. Без обид. Я думаю нужно больше плавности и анимации.
Я даже б сказал что интро вообще не несет смысловой нагрузки.
koloff #6 - 6 дней назад 2
Я даже б сказал что интро вообще не несет смысловой нагрузки.
Название "Синее пламя", в интро оно горит синем пламенем, указывающая из книги, синее пламя, мертвецы на Летосе, а дальше и некромантия, на всё это намекают руны чёрной магии и некий зловещий шёпот, читающий заклинание. Куда уж больше-то смысловой нагрузки? Ты бы что ещё добавил, из своего понимания этой смысловой нагрузки?