Серия первая - это первый фильм, из проекта посвящённого созданию машинимы на движке игры WARCRAFT III, по книжному циклу Алексея Пехова - "Синее пламя". В этой серии вы увидите пролог с участием великого волшебника Тиона и его учителя Скованного. Приключения героев начинаются с того, что Тэо по прозвищу "Пружина", пытается продать древнюю статуэтку, которую он нашёл в развалинах.
Araders, Друг, я уже много раз это объяснял, но ты адекватно критику подаёшь, поэтому я тебе набью свои мысли ещё раз. Я делаю не короткометражку на 5 минут, которую можно вылизывать до идеального состояния, а сериал, в формате 30-40 минут на одну серию, это уже подразумевает снижения качества, просто, что бы новые серии выходили не раз в 6 месяцев, а каждые полтора месяца. Такие вещи в реале, делает команда профи из десятка человек, каждый из которых мастер в своём секторе. Я делаю всё один полностью, если я начну расти в профи по всем направлениям сразу, я перестану вставать из-за ноута=) Друзья, апеллирую к вашему здравому смыслу, нужно немного снизить вашу планку требований ко мне, это просто адова работа, и даже такой уровень как у меня, который я сам считаю - минимальным уровнем качества, на данный момент, даётся просто садомазохисткими усилиями.
У меня вопрос? Зачем на протяжении первой половины видео играет эта мелодия? Она же полностью выбивает из атмосферы?
Меня мой уровень вполне устраивает
Это же не означает что не нужно развивать свой уровень мастерства. Или ты придерживаешься философии о том что мол "Мне нравиться, а вы хотите смотрите хотите нет".
NanO, Я свою пользу со своего творчества получал, получаю и буду получать. Каждому пыжику, который оскорблён моим не соответствием с уровнем Близов, советую обратить внимание на то, что они сами могут. Думаю, что большинство из них, кто думает, что они "серьёзные" разработчики/режиссёры/кодеры и т.д. напоминают персонажа из анекдота: Мальчик который хотел купить джип, ездит всю свою жизнь на велосипеде, с колесом на спине. Меня мой уровень вполне устраивает, он смотрибелен, и я буду просто регулярно выпускать новые серии, столько, сколько захочу.
Я даже б сказал что интро вообще не несет смысловой нагрузки.
Название "Синее пламя", в интро оно горит синем пламенем, указывающая из книги, синее пламя, мертвецы на Летосе, а дальше и некромантия, на всё это намекают руны чёрной магии и некий зловещий шёпот, читающий заклинание. Куда уж больше-то смысловой нагрузки? Ты бы что ещё добавил, из своего понимания этой смысловой нагрузки?
PrincePhoenix, Мне вот больше нравится втыкание надписей в руны, это как раз динамично, а полное появление руны, связывает все 3 надписи в одно целое, их одиночное появление. Что такое высечение из камня? Ты учти, что я не в 3ds Max и не в Maya делаю.
koloff, Картинка на некоторые периоды становится статичной, это немного сбивает с толку, интро должно быть более динамичное и плавное, я бы сделал надписи высечением (из камня) а не появлением
И пентаграмма, её можно частями проявлять, например текстурой царапин с наложением канала
сначала я хотел запилить что-то эпичное и секунд на 40, как заставка к "Древним Свиткам", но современные реалии таковы, что в тренде лаконизм. Поэтому интро я сделал достаточно крутым, но занимающее в 3 раза меньше времени:
Комментарии проекта СИНЕЕ ПЛАМЯ
Серия первая
Новости по созданию Синего пламени
И пентаграмма, её можно частями проявлять, например текстурой царапин с наложением канала
PrincePhoenix: