Добавлен , опубликован
1) Идите нахер
  1. во вторых - че вы мне сделаете я в другом городе
в третих - за мат извени.//

viva le revolution

Этот пост адресован во многом администрации сайта, но не с целью дискредитации, а с целью поделиться предложениями и идеями, как из имеющейся стагнации, которая видна невооруженным взглядом, сделать живое сообщество. Я за конструктив, поэтому в данном посте постараюсь максимально пренебречь всеми очевидными известными недочетами, сконцентрировавшись на предложениях.
Я настоятельно прошу читающих и комментирующих придерживаться того же, чтобы администрации было проще сформировать в послдествии roadmap для концетрированной работки.
Сразу с ходу с вертушки в щи для всех кукареков "а зачем, а кому надо, а для чего, ой опять" - в самом первом пункте этого поста я описал что вам делать.
Администрация мне вероятно скажет что делать это все тут некому и вообще не до этого - я могу лишь сказать, что значит так хочется видеть тут живое сообщество.
шутку про эльрата я не понимаю, но видимо это ультралокальный мем

Поехали

  1. Сделать главную динамической - вытащите на главную страницу сайта вообще все. К черту премодерацию ленивыми менеджерами не понимающими что они делают и зачем. Сделайте главную в виде ленты сообщества, где будут отражаться вообще ВСЕ посты - из проектов, из академии, да даже из частных блогов. Потом над этим навесить фильтр по тегами (к примеру) и отправить модеров отстреливать откровенно шлаковые посты из нихера, говна и палок (при этом я бы еще поспорил на этот счет, и сделал бы просто наказанием для юзеров невозможность постить на главную ,если к примеру кто-то матюгнулся в треде. Ну это мелочи уже).
  2. Кнопку "Добавить" - вообще основную кнопку сайта - вынести в левую часть ,сделать большой и заметной. Не плюсом ее оформить. А текстом написать - добавить проект, задать вопрос, создать блог. Три кнопки запилить отдельные и понятные. Потому что сейчас эта кнопка возле строки поиска неочевидна, чуть более чем полностью.
  3. В левой колонке оставить только список проектов (не ресурсов в проектах, а именно проекты - вар, гейдев, модели и тд.) И трекер комментариев с избранным. Причем проекты обозвать не проектами, а разделами или категориями. А то какой то замес понятий - у нас и Варкарфт3 проект по определению, и карта с караванами от ноунейма - тоже по определению проект.
Предложения Msey
  1. Кнопка скролла к шапке страницы без лишних нажатий Page Up'а и утомительных скроллов на длинных лентах. Просто нажал на левую часть экрана и вернулся к заголовку темы.
  2. Вообще все меню сделать с левой стороны, оставить логин/пароль и выход из учетки на правой. Поиск там, профиль здесь, добавление ресурсов тут и так далее. Меню должно быть интуитивно понятным, а не таким, чтобы глаза разбегались в разные стороны, а потом ты сидел и гадал: "какой провод перерезать", чтобы потом у тебя пердак не взорвался.
  3. Платное размещение проекта на главной в виде большого баннера с возможностью сокрытия сего любым участником.
Предложения prog
Главная в виде плиточного списка проектов (лого, название, по наведению краткое описание, счетчики активности по комментариям, ресурсам и дочерним проектам, общие и за неделю или с момента последнего входа), сверху метапроекты, вроде варкрафта, у которых могут и должны быть свои дочерние проекты, а ниже выборка "лучших" проектов (попасть в первый список практически невозможно без связей в администрации, а вот для второго достаточно превзойти конкурентов). При этом метапроекты сами не содержат ничего кроме своей главной с описанием и навигацией, а весь контент вынесен в дочерние проекты разного уровня (суброекты или проекты-модули отдельно, остальные связаные проекты отдельно).
На примере варкрафта - метапроект варкрафт3, с описанием того что же это за игра такая и информацией о том что именно с варкрафтом делают на xgm (играют/медитируют на него/делают карты/разрабатывают/ебут гусей и тюленей), а контент в дочерних проектах "библиотека", "барахолка", "моделинг" и "коллекция" - для статей, наработок, моделей и готовых карт соответственно, каждый из этих проектов-модулей со своим разделом вопросов, своей главной с "лучшими" ресурсами в своей категории, своим оглавлением и своим поиском. Плюс к этому добавляютя дочерние проекты не являющиеся полноценной частью метапроекта, но напрямую с ним связаные - JNGP и другие утилиты и все крупные пользовательские проекты достойные заведения отдельного проекта, что-то из этого попадает на главную метапроекта и в различные топы, а что-то только в список дочерних проектов.
Ну и в добавок ко всего этому страница "активность", в которую и выводится свалка из всего что происходит на сайте (с возможностью фильтрации по метапроектам если это активность всего сайта или по умолчанию отфильтрованая по конкретному проекту если это активность проекта, в идеале с возможностью дополнительной фильтрации по тегам, категориям и/или дочерним проектам там где это применимо, ну и где-то там-же возможность посмотреть "свою" активность - места где пользователь как-то отметился.
Я еще предлагал конечно контекстную рекламу в медийке зафигачить, своими голыми руками прям, но хзхз, на такой UX лить трафик смысла пока НЕТ.
ДИСКАС.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Радует это, ещё один идейшик врывается, делать сам естественно ничего не будет. Это как лайками больным от рака помогать.
26
но мы уже это проходили.
Как минимум три раза на моей памяти.
35
Fakov, дык ты не читаешь старые треды)
24
Кнопка скролла к шапке страницы без лишних нажатий Page Up'а и утомительных скроллов на длинных лентах. Просто нажал на левую часть экрана и вернулся к заголовку темы.
Большего рака, чем возврат в шапку при мисклике на длинных лентах я еще не видел, это сравнимо разве что с листанием страниц в многостраничной выборке кнопками вправо-влево. На клавиатуре есть кнопка Home, делающая именно это - возврат к шапке одним нажатием. (не работает когда курсор в поле для ввода)

А по теме - основная целевая аудитория состоящая из школоло-картоделов под варкрафт давно разбежалась по пабликам в контактике и ей там тепло и уютно и никакие иксгмы ей не нужны от слова совсем, особенно учитывая что тут пошлют статьи курить, а не дадут все готовенькое по первому же отвратно сформулированному запросу и не будут облизывать и восхищаться толпы поклонников.
32
Тыща. щас сферически, ок? Когда новый управленец приходит в компанию на должность к примеру рука департамента, ему не обязательно читать бэклоги чтобы понять что тут в структуре процессов не то и не так. Ему достаточно погрузиться в работу, чтобы увидеть где и что не на своих местах.
Большая просьба понять меня правильно, я не заявляю о себе как об агнеце божьем, я лишь юзвер который пришел спустя 5 лет на сайт, и не варясь в движухе, сторонним субъективным взглядом увидел, чего нужно поправить, чтобы было как минимум user friendly. Ну, эргономично и удобно.
Я сейчас возможно задам больные вопросы, но очень интересно узнать на них ответ.
Это сложно и долго, сделать динамическую главную? И что кардинально потеряет сайт, если на его главной будет постоянно движение из контента за счет комментариев в этих контентах?
prog:
Кнопка скролла к шапке страницы без лишних нажатий Page Up'а и утомительных скроллов на длинных лентах. Просто нажал на левую часть экрана и вернулся к заголовку темы.
Большего рака, чем возврат в шапку при мисклике на длинных лентах я еще не видел, это сравнимо разве что с листанием страниц в многостраничной выборке кнопками вправо-влево. На клавиатуре есть кнопка Home, делающая именно это - возврат к шапке одним нажатием. (не работает когда курсор в поле для ввода)

А по теме - основная целевая аудитория состоящая из школоло-картоделов под варкрафт давно разбежалась по пабликам в контактике и ей там тепло и уютно и никакие иксгмы ей не нужны от слова совсем, особенно учитывая что тут пошлют статьи курить, а не дадут все готовенькое по первому же отвратно сформулированному запросу и не будут облизывать и восхищаться толпы поклонников.
make warcraft great again!
да, согласен, для меня странно, зачем они разбежались все по своим пабликам вк, странные люди.
24
Fakov, я это к чему - прежде чем вслепую браться переделывать сайт "чтобы было хорошо" нужно оценить целевую аудиторию и места её обитания, а также конкурентов и свои собственные конкурентные преимущества. Без этого результат будет только один - сайт станет удобнее для того кто взялся за переделку и на этом все.
32
prog:
Fakov, я это к чему - прежде чем вслепую браться переделывать сайт "чтобы было хорошо" нужно оценить целевую аудиторию и места её обитания, а также конкурентов и свои собственные конкурентные преимущества. Без этого результат будет только один - сайт станет удобнее для того кто взялся за переделку и на этом все.
если верить скрижалям - у сайта есть аудитория, вполне нормальный поток трафика, но он неактивен, потому как UI/UX против пользователя. По SEO сайт в топчике, запросов "брендовых" с названием сайта поисковики тоже знают. Просто сам сайт немного выглядит тихим.
24
Что касается UI/UX - я вижу структуру сайта совсем иначе
приблизительно так, многобуков, пересказ по памяти давней идеи, полный текст которой не сохранился
Главная в виде плиточного списка проектов (лого, название, по наведению краткое описание, счетчики активности по комментариям, ресурсам и дочерним проектам, общие и за неделю или с момента последнего входа), сверху метапроекты, вроде варкрафта, у которых могут и должны быть свои дочерние проекты, а ниже выборка "лучших" проектов (попасть в первый список практически невозможно без связей в администрации, а вот для второго достаточно превзойти конкурентов). При этом метапроекты сами не содержат ничего кроме своей главной с описанием и навигацией, а весь контент вынесен в дочерние проекты разного уровня (суброекты или проекты-модули отдельно, остальные связаные проекты отдельно).
На примере варкрафта - метапроект варкрафт3, с описанием того что же это за игра такая и информацией о том что именно с варкрафтом делают на xgm (играют/медитируют на него/делают карты/разрабатывают/ебут гусей и тюленей), а контент в дочерних проектах "библиотека", "барахолка", "моделинг" и "коллекция" - для статей, наработок, моделей и готовых карт соответственно, каждый из этих проектов-модулей со своим разделом вопросов, своей главной с "лучшими" ресурсами в своей категории, своим оглавлением и своим поиском. Плюс к этому добавляютя дочерние проекты не являющиеся полноценной частью метапроекта, но напрямую с ним связаные - JNGP и другие утилиты и все крупные пользовательские проекты достойные заведения отдельного проекта, что-то из этого попадает на главную метапроекта и в различные топы, а что-то только в список дочерних проектов.
Ну и в добавок ко всего этому страница "активность", в которую и выводится свалка из всего что происходит на сайте (с возможностью фильтрации по метапроектам если это активность всего сайта или по умолчанию отфильтрованая по конкретному проекту если это активность проекта, в идеале с возможностью дополнительной фильтрации по тегам, категориям и/или дочерним проектам там где это применимо, ну и где-то там-же возможность посмотреть "свою" активность - места где пользователь как-то отметился.
35
prog, пожалуйста продублируйте в тред по ux, иначе потом потеряется. А туда я постоянно захожу
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.