Мы тут философствуем и поголовно болеем синдромом поиска глубинного смысла. Шучу. Тут уютно и много интересной информации, несмотря на то, что это мой первый полноценный бложик в интернете.
медовый рогалик я видел. качество тайлов меня одновременно воодушевляет и угнетает. Они круты но я так не могу.
Так что я со своими блекджеком и шлюхами, нутыпонел
Найс, но всё же не хватает скруглённых углов например. И ещё в тайле мостовой есть один крупный камушек, который всё портит своим повторением, слишком заметный. При столь частом повторении участков на избегать выделяющихся деталей.
Fakov, ну собственно, можешь взять за пример арт тиодора, тон вообще корректируется на раз два, тут главное чувство вкуса иметь. Так, цитируя самого себя, руки в попу и вперёд)
Есть подозрения, что надо делать деревья больше, м?
Для мировой карты - норм. Для игровой области - ящитаю, можно увеличить на одну клетку вверх. Или в смысле, тренироваться рисовать больше? Или больше вариаций деревокустов? :О
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Так что я со своими блекджеком и шлюхами, нутыпонел
шас ещё добавить пару деревьев, камней и травы с кустиками, и получится годный ланд..)
Отредактирован Tiodor
мало ли вдруг кто-то подумал, что я это рисовал)
Или в смысле, тренироваться рисовать больше? Или больше вариаций деревокустов? :О