Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
Старые
Грейвуд
Южная чаща
Таверна
Пещеры
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

Главный герой, тенебрис Элгар
Генерал Даррион Рокс
Мордеры
Воины
Лучники
Маг
Колдун
Ксары и Тайберы
Болотный ящер
Элементали
Големы
Каменный:
Огненный:
Ледяной:
Грозовой:
Древни
Ларенвудский:
Из Сангвиса:
Босс:
Карноподы
Мелкие
Крупные
Матка
Палутисы
Низшие
Обычные
Высшие
Карконы
Светлый
Тёмный
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
20
10 лет назад
1
LongbowMan, я боролся с мыльностью до последнего, хотя с виду не скажешь) Сделал макс. резкость на участке эмблемы, делал бы еще резче - превратилось бы в шум.
Для Обреченной тени пока что только Stand сделал.
0
33
10 лет назад
0
Я бы сделал текстуру источника частиц какую-нибудь другую. Например, пламя. Clouds8x8Fire.blp, емнип.
0
20
10 лет назад
0
Кет, попробую поэкспериментировать. Просто для призрачных шняжек обычно GenericGlow беру, очень подходит)
0
33
10 лет назад
0
Dragon k 99, просто с вашим уровнем детализации моделей хочется и частицы подетализованней.
3
20
10 лет назад
3
Кет, хорошо, можно попробовать) Можно даже импортную текстуру для эмиттера. Хотя и среди стандартных есть довольно-таки качественные.

Увеличил и усилил эффекты. Потому что в игре моделька небольшая, приходится увеличивать. С увеличением эффекты не увеличиваются.
Также сменил текстурку ярких эффектов на Clouds8x8Fire.blp.

Решил начать работу также над Военачальником Мордеров. Вот основа (даже глаз пока нету), позже посажу на какой-нибудь скелет гиганта:
0
7
10 лет назад
0
может, скелет акса из доты? Хочется, чтобы он таскался с какой нибудь секирой двуручной
0
20
10 лет назад
Отредактирован TheDragon
0
Thing, хмм... Не думал насчет этого. Но я в любом случае ему хотел двуручную секиру\булаву дать) Пока пытаюсь на гиганта из ВоВ насадить, плохо получается. Надо попробовать на Акса.

Черт возьми, эта гребаная геометрия Огра из DA не поддается никакому пересаживанию - что на гиганта, что на акса. Выглядит просто убого. Да и столько полигонов... найду короче для него потом попроще скелет (врайкул там), сейчас уже голова кипит.
0
25
10 лет назад
0
Dragon k 99, насади на дума из доты2
0
20
10 лет назад
0
sleep, попробую.
0
33
10 лет назад
0
Dragon k 99, ещё стоит настроить текстурную анимацию частиц. Судя по скринам, у тебя она не настроена.
0
20
10 лет назад
Отредактирован Кет
0
Кет, я делал её, но смотрелось хуже. В конце концов, из него ведь не огонь идет) Я вообще думаю, может убрать эффекты со свечением, оставив только темные, добавить эффекты, будто тени "стекают" с рук и туловища. А яркие участки тела и так яркие, ибо там слой "Additive" есть.
Думаю надеть какую-нибудь массивную перчатку на правую кисть, ибо неестественно выглядит как-то. И левая рука вся как будто парализована немного. Думаю на левую руку повесить щит какой-нибудь.

Какая неприятность!
Модель запоролась. При попытке добавить "спину" Бристлбэка из Доты2 как щит этому тупому созданью. У модели удалилось все кроме головы и этого "щита" и ее невозможно открыть в модел эдиторе. Есть способ вернуть как нибудь прошлую версию до этого трижды проклятого дерьма?

Никак его уже не вернуть.
Я целый день работал над этим дерьмом и стоило мне добавить какую-то хрень - все коту под хвост. Видеть не могу уже эту модель, если и буду восстанавливать, то потом.
1 пункт от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.