Об Эфирии

Эфирия - это серия дополнительных кампаний с продуманным и захватывающим сюжетом. Мир Эфирии не является продолжением Warcraft 3 от Blizzard, а представляет собой новую Вселенную, в которой присутствуют знакомые войска, здания, способности, технологии и предметы.
Каждая кампания знакомит с бытом определённых групп населения и территорий Эфирии, которые вместе составляют цельную картину этого огромного мира.
Карта мира Эфирии

Предыстория

Сириус не похож ни на одно разумное существо в мире, сам он ничего не помнит. Когда его нашли, рядом была лишь коряга с надписью «Я Сириус». Он встречает рыцаря Альвена, а потом мага Фалеона Странника, которые желают ему помочь.
Сириус, Альвен и Фалеон с трудом выжили в осаждённой толпами нежити деревне, но, к счастью, их спасла Ирма, которая прибыла со своими всадниками. Фалеон увёл Сириуса с собой, надеясь помочь ему вернуть память. А Альвен с Ирмой отправились получить донесения с остальных приграничных постов, чтобы сообщить о состоянии границы королю.

Эфирия: Рыцари священного круга

В пятой части Эфирии вы будете играть за людей, увидите переплетения разных сюжетных линий, сможете сыграть за старых и новых героев с новыми способностями и заклинаниями.
События происходят в Темлорде, Галиоте и Менарии.
P. S. Войска королевства Темлорд защищают также и королевство Менария.

Особенности кампании

  • Атмосферная музыка вместо стандартной (в этот раз стандартная музыка полностью заменена и триггерно отключена);
  • Новая раса людей со своими юнитами, зданиями и исследованиями, но раса в этой кампании будет доступна лишь примерно на 2/3 от задуманного;
  • Введена система еды, которая теперь доступна при разбивании ящиков, бочонков и врагов, чтобы не добавлять туда более сильные предметы, которые портят игровой баланс. Еда восстанавливает небольшое количество жизни и/или маны героя. Но всё-таки иногда вместо еды выпадают более сильные предметы, чтобы был смысл всё крушить ради них;
  • Добавлены новые эликсиры, а также новое нейтральное здание «Лавка алхимика», где их можно приобретать;
  • Как и в прошлой кампании присутствует банк, где можно приобретать золото, которое займёт ячейку в рюкзаке героя, таким образом можно будет перенести золото в следующую главу, где лишнее золото может быть очень нужным;
  • К сожалению некоторые некритичные мелочи, например, цели задания большими буквами в квестах, не были сделаны (только описание задания мелким шрифтом), так как торопились с выходом кампании. Исправления будут в обновлённой версии, но как показывает практика, обновление появляется примерно через 2,5 года (доля юмора в этом есть, если что).

Скриншоты

Особая благодарность

8gabriel8 – за тестирование и редактирование кампании.
Недеас – за помощь в редактировании моделей для кампании.

Дополнительно

Кампания содержит 6 игровых миссий, секретный уровень и большой игровой ролик.
Вся кампания пройдена несколько раз без использования читов.
Более подробно о проекте «Эфирия» можете узнать по ссылке vk.com/efir_warcraft_3

Ссылка на скачивание

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Я конечно не знаю кто проходил по несколько раз бе читов эту кампанию, но четвёртая миссия весьма сложная. Вражеские войска на столько многочисленные и сильнее, что не могу нормально собрать армию и атаковать, а элитные силы в виде королевских стражников и рыцарей не лучше пехотинцев и ополченцев. И эта кампания единственная в серии где я застрял на одной миссии.
21
Ещё один момент, а именно про юнитов боевых магов. Как по мне, доп кампания про WarCraft: Orcs and Humans зарубежная в плане кудесников и чернокнижников передовала лучше суть боевого мага. Там есть 2 заклинания на урон и 2 заклинания на призыв. А здесь только два заклинания на атаку и один баф, причём баф по логике должен быть у жрецов или паладинов а не у магов.
2
Последняя глава, вопще сложная. Так что там пришлось сильно думать, как победить?
2
Ещё один момент, а именно про юнитов боевых магов. Как по мне, доп кампания про WarCraft: Orcs and Humans зарубежная в плане кудесников и чернокнижников передовала лучше суть боевого мага. Там есть 2 заклинания на урон и 2 заклинания на призыв. А здесь только два заклинания на атаку и один баф, причём баф по логике должен быть у жрецов или паладинов а не у магов.
Мне пишлось редактировать персонажей
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.