Эфирия – это серия дополнительных кампаний для Warcraft 3 с продуманным и захватывающим сюжетом. Мир Эфирии не является продолжением Warcraft 3 от Blizzard, а представляет собой новую Вселенную, в которой присутствуют знакомые войска, здания, способности, технологии и предметы.
Каждая кампания знакомит с бытом определённых групп населения и территорий Эфирии, которые вместе составляют цельную картину этого огромного мира.
19 49 977
26
  • абзац про ошибки – надо переделывать старые кампании, но когда начинаешь редактировать текст, хочется сделать и ещё много всего, а это долго;
  • абзац про ландшафт – понятно, но тут вкусовщина, когда одним нужна красивая картинка, вторым глубокое погружение в сюжет, третьим удобный геймплей, поэтому с ландшафтом сложно и тоже долго;
  • абзац про заимствования – весомый довод, но тут сложно быть полностью оригинальным, когда вдохновение местами навеяно другими произведениями, а имеющиеся для импорта модели из других вселенных. Например, Толкиен не придумал эльфов и орков, а заимствовал их для своих книг из распространённого в его время фэнтези, он тщательно прописал вселенную, богов, сказочный мир, но из оригинальных существ там только хоббиты (и голлум). В основных местах Эфирии идеи оригинальны, хоть и имеют аналогии с чем-то ещё, просто люди иногда похоже развивают свои идеи. Так в Эфирии свои перворождённые, пантеоны титанов, богов, драконы, иерархия падших, карта мира, отношения государств, падение пришельца с потерей памяти. При этом во вселенной Героев Меча и Магии создатель игры Канегхэм выбрал объяснение магии в виде высших технологий, так как это отлично вписывалось в игровые механики и было довольно популярно в то время. В Эфирии же магия представляет собой энергию, которой не каждый способен управлять. Перворождённые управляли ею по-своему, шаманы орков и ведьмы по-своему, духи нежити по-своему. В Эфирии нельзя купить книгу магии и записывать в неё любые заклинания;
  • абзац про разнообразие юнитов – способности в кампании во многом являются игровыми условностями. Например, не получается придумать и реализовать для рыцаря без магии не менее четырёх оригинальных (отличных от имеющихся в Warcraft 3) способностей для боя, учитывая, что только рыцарей Темлорда несколько (Альвен, Ирма, Танатос), а есть и много других бойцов ближнего боя. в идеале у каждого должны быть оригинальные способности. И при этом ты в предыдущем абзаце указывал, что заимствовать из других вселенных плохо, а здесь говоришь заимствовать у других;
  • абзац про фракции – все ответы на твои вопросы есть в сюжете: гильдия воров превращается в гильдию разбойников при нынешнем главаре Денразе, а избранник предыдущего главы Салахик против этого. Магов из Шенбора видели не раз, но это были редкие зрители, так как маги держатся вдали от больших поселений. Мелиса живёт под опекой главы гильдии убийц, в кампании упоминается, что она странная и ей позволено то, что не положено другим убийцам;
  • абзац про сложность миссий и спорные места в сюжете пятой кампании – всё проходится без читов, проверено многими разными людьми. Если тебе сложно, значит не двигался по сюжетному замыслу. В "План сорван" Альвен подхватывает атаку на замок Дэмоны, то есть нужно постоянно в атаку ходить, а не просто строить базу и копить войско. При этом напряжённость миссии иллюстрирует, что рыцарю тяжело нести бремя погибшего генерала. По сути Альвену вменяют гибель людей, только чтобы не загордился. Его хвалят, что он справился с задачей более высокого уровня, солдаты рады, что в отчаянной ситуации в итоге победили, награды получили. Потери при Альвене не вот огромными были, а предполагают, что они могли быть меньше, если бы прибыл другой генерал с большим войском. Другой генерал тоже мог быть разбит и ещё больше солдат потерять. Там не говорят прямо, но создают для Альвена и игрока условия для понимания, что генеральское бремя – помнить о горах погибших по твоей воле солдат. Ещё про Амелию ответ в сюжете – ей нечего делать, а с Альвеном интересно;
  • абзац про характеры персонажей – вопросы от непогружения в сюжет. В первой кампании мы узнаём, что красавец Альвен решил беззаветно служить королю Темлорда, проходит с Сириусом интересные приключения, да и вообще отличный парень, который в последней миссии совершает с друзьями подвиг, возглавляя оборону деревни от зомби. И так всё брутально, что просто пышет рыцарь мужскими гормонами. На выручку к нему прибывает рыцарь... без члена, которая сначала подтрунивает над ним, а потом говорит, какой он молодец. Фалеон и Сириус шутят о том, что Альвен влюбился в Ирму. Шаги друг к другу рыцари оставляют на потом, сосредоточившись на решении задачи короля. Найденная Амелия считает Альвена другом, но Ирма приревновала к ней, потому что не верит в дружбу между мужчиной и женщиной. Вишенкой на торте стало, когда Альвен наедине не стал признаваться Амелии о своих чувствах к Ирме, что Ирму очень задело. Сам игровой процесс намекает на вырывающееся порой буйство Сириуса, что он кулаками уничтожает врагов не хуже, чем Альвен мечом, при этом иногда критуя. Но вообще согласен, что моментов кровожадности Сириуса в главе не хватает.
  • про сюжетные непонятки – Ирма в конце первой кампании говорит, что граница нигде больше не прорвана, при этом единственный уничтоженный пост рыцари быстро нашли и охраняют до прибытия подкрепления. С другой стороны лес зачистил от орков и диких монстров Агамон. Прорыв границы существовал недолго. Королевство Галиот очень маленькое в сравнении с Темлордом, на войну с ним отправили не так много войск, чтобы их пришлось с границы снимать. С рептилоидами аналогично. Всюду встречающиеся бандиты являются во многом игровой условностью, чтобы интереснее играть было, типа герои проходят большой путь, а где бандитов много, там и глава.
P.S. Ощущение такое, что ты забыл первую кампанию, пока в другие играл.
P.P.S. А что-нибудь по поводу секретных глав?
21
Bloom, Только для меня в этом и есть проблема. С игровым процессом здесь так себе и больше идёт основа именно на игровой процесс. Это как с модом "Ригмор из Брумы", а именно с выбором. Он работает как у Telltale Games. А в Эфирии это работает с игровым процессом. Он вроде бы есть, но в тоже время его нету. Да и некоторые моменты в сюжете говорят о том что лучше было бы их показать, а не рассказать. Как к примеру убийца-поцефист или то что Сириус в бою против бандитов наслаждался насилием. От чего возникает проблема. По той причине что это дополнительная кампания и не является интерактивным кино или визуальной новеллой, то в ней обязательно должен быть хороший игровой процесс, но здесь его нету и большой упор идёт именно что на сюжет. И то текст за столько лет вообще в плане качества не улучшился как и ландшафт с триггерами. Так что здесь неоднозначно.
11
Отдельный лайк за ролик, пересказывающий события предыдущих частей.
11
TerrorGold, Не думаю, что это хорошая затея, да и игрокам больше нравится проходить кампании, чем смотреть машинимы.
Восьмая часть Эфирии. В ней пересекаются линии разных персонажей, и прямое продолжение, сюжета за: Альвена, Сириуса, и Мелиссы.
9 4 185
11
ksjahhh, а меня интеровало будет ли продолжение Первого из проклятых.
11
Мы будем ждать продолжение, не сдавайтесь Макс!!!!!
Автор: Макс;
Язык: Русский;
Количество игроков: 1;
Жанр: кампания, РПГ;
Содержит: две кампании: кампания за гильдию наёмников (3 главы, 2 ролика); кампания за магов (5 глав + 1 глава, 1 ролик)
Седьмая часть Эфирии. Здесь вы продолжаете основной сюжет за гильдию наёмников и проходите сюжет со стороны магов парящего города.
10 4 820
11
Слушайте, я один, кому больше всего нравится вторая часть Эфирии?
Шестая часть Эфирии, где можно сыграть за Сириуса и новых героев. Также есть предыстория и несколько глав за расу эльфов.
Автор: Макс
Особая благодарность:
за редактирование - 8gabriel8.
за создание и редактирование моделей - Slice_Of_Spice.
за дизайн загрузочных экранов - bazeba.
за редактирование текстов - Тёмный.
за помощь с моделями и картами - Эльрат.
за запись речи для видео и музыку - AZ STUDIO.
за помощь с триггерами - KostyanWest.
за помощь в создании модели куноити - Недеас.
за альфа-тестирование - Миха.
за бета-тестирование - Павел.
за сообщения о найденных багах и недочётах - Подписчикам страницы вконтакте.
12 10 397
11
Я помню, когда я на сайте искал дополнительную кампанию, я увидел эту часть Эфирии, но скачивать её не стал. К счастью, сейчас всё изменилось.
Пятая часть Эфирии, где предстоит играть за Альвена из первой части и новых героев. Также в кампании доступна примерно на 2/3 новая раса людей.
Автор: Макс
Особая благодарность:
8gabriel8 – за тестирование и редактирование кампании.
Недеас – за помощь в редактировании моделей для кампании.
5 5 044