Модмейкер перенес CS:GO в Dota 2

» опубликован
Популярный разработчик пользовательских игр для Dota 2 по имени Mark Mocherad создал режим в формате CS:GO. Он разработал низко-полигональную версию карты dust2 и перенес основные элементы интерфейса шутера в MOBA.
Mocherad представил первый геймплейный ролик 19 июля. В нем он показал несколько раундов в матче 5 на 5. Игроки целятся с помощью лазерных указок - наведение на противника осуществляется автоматически, если он находится ниже или выше. В PolyStrike также можно бросать гранаты и менять оружие на поле боя.
На официальной странице модификации указано, что в игре будет несколько режимов и карт, а также кастомизация оружия и персонажей. На данный момент в PolyStrike есть 13 видов оружия из CS:GO.

Доступ к альфа тестированию можно получить на patreon, по подписке "Beta Tester"


Просмотров: 642

» Лучшие комментарии


tysch_tysch #1 - 4 месяца назад 3
Вот это отлично, богоугодная вещь
Кристофер #2 - 4 месяца назад 1
Mark Mocherad, вы таки молодец. :)
NanO #3 - 4 месяца назад 1
Шах и мат @Toadcop
ScorpioT1000 #4 - 4 месяца назад 3
Особенно когда обе игры на той же версии того же движка source engine, странно что просто не скопировал модели из одного архива в другой O_o
Rusvermilion #5 - 4 месяца назад -2
кс 2д была так себе 3\5.
карта тодкопа tcx не очень, 2.5\5, чел еще ее вспомнил.
эта графикой ниче так и геймплей, возможно даже сыграю потом.
Вот критерии реиграбельности игр:
  1. игра в которую даже не играть не хочется, после просмотра видео с ютуба.
  2. игра из которой выходят почти сразу после запуска.
  3. игра на 1 раз.
  4. игра на несколько раз, посмотреть героев всех например.
  5. игра на много раз.
Карта тодкопа уровень 1-2.
Кс 2д 3-4.
Bergi_Bear #6 - 4 месяца назад 0
Rusvermilion, не соглашусь, весьма субъективные критерии реиграбельности, tcx шикарная вещь и это пик пик возможностей варкрафта, а PolyStrike разумеется превосходит tcx, как графикой так и движком, а следовательно и возможностями, но сравнивать эти игры вообще не стоит
Rusvermilion #7 - 4 месяца назад -2
Ее не хостят и она очень много просмотров.
Диабло дифенс моя поменьше просмотров, но тоже много, хостят раз в 10 чаще.
Карта тодкопа арена, реиграбельный жанр, поболее, чем хиро дифенсы.
И на раз сыграть Diablo Defense >>>>> TCX.
Bergi_Bear #8 - 4 месяца назад 0
Rusvermilion, ну дык потому что Diablo Defense ты сам и хостишь (а Toadcop давно забил), хотя какой-то год безвылазного сидения в гарене в румах 1-2 мне не удалось ни Диаблу ни ТСХ увидеть.
Кристофер #9 - 4 месяца назад 2
Bergi_Bear, ему не обязательно отвечать, это же местный "критик" и "мастер на все руки".
Mark Mocherad #10 - 4 месяца назад 3
Спасибо авторам за статью, админам за публикацию, и юзерам за отзывы.
ScorpioT1000:
Особенно когда обе игры на той же версии того же движка source engine, странно что просто не скопировал модели из одного архива в другой O_o
Если ты об Dota 2 и CS:GO, то CS:GO на source engine, Dota 2 с 9 сентября 2015 перешла на совсем другой движок Source 2 с другой физикой Rubikon(Havock в CS:GO) и совсем другими возможностями
Rusvermilion:
Ее не хостят и она очень много просмотров.
Диабло дифенс моя поменьше просмотров, но тоже много, хостят раз в 10 чаще.
Карта тодкопа арена, реиграбельный жанр, поболее, чем хиро дифенсы.
И на раз сыграть Diablo Defense >>>>> TCX.
Bergi_Bear:
Rusvermilion, ну дык потому что Diablo Defense ты сам и хостишь (а Toadcop давно забил), хотя какой-то год безвылазного сидения в гарене в румах 1-2 мне не удалось ни Диаблу ни ТСХ увидеть.
Дам вам инсайд, тодкоп уже почти сделал TCX на доте, пару дней назад играл в нее, мне понравилось хорошая задумка, но отчасти правы сложно в такое играть
кстати я сделал возможность смены камеры, можно как в CS2D сменить и будет как там, а можно в top-down свободную
Komkozavr #11 - 4 месяца назад 0
Mark Mocherad, спасибо тебе за годный контент)