Интересные факты о создании Don't open the doors!

С момента выхода игры прошло две недели, улеглась пыль и снизился бешеный пострелизный темп работы. У меня появилось время для обзорной статьи. Речь пойдёт о специфических проблемах, решениях и трюках, которые я отметил за почти два года работы над проектом.
Новость
13 3 787
19
просто поколению нехтген нужен графон, а не суть
13
paulp:
Супер, очень интересная статья! Кстати, как дела в стиме?
Не фонтан.
25
Да, терпения и старания в проект вложено немерено.
Кстати по третьей проблеме - взрывы, огонь, дым и т.д. Помню в детстве снимал на телефонную камеру пластилиновые мультики. Как сейчас помню выходило неплохо, причем эффекты взрывов, огня и дыма были тоже из пластилина))
24
Aws:
Кстати прошлая вода выглядела получше. А так неплохая статья, видно кучу усилий, вложенных в проект.
Сколько людей - столько и мнений. Мне нравится второй вариант, ибо такие волны в речке кажутся нелепыми.
28
Кстати прошлая вода выглядела получше. А так неплохая статья, видно кучу усилий, вложенных в проект.
8
Супер, очень интересная статья! Кстати, как дела в стиме?

Релиз «Don't open the doors!»

«Don't open the doors!» вышли в Steam!
6 2 224
2
Конечно, на два дня опоздал, но вскоре (С зарплатой) куплю. Обязательно)
28
Как и обещал - купил :)
Но со спокойным терпением жду версии для macOS'а и готов помочь в предварительных тестированиях.