Двери, которые лучше не открывать
Взрывать тыквы теперь можно и в изометрии!
Уровень:
5
Руководитель:
Рейтинг:
380
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
11.09.2015
Комментарии проекта Двери, которые лучше не открывать
Главная страница
Отредактирован Anton Riot
А вообще, я уже почти 10 лет работаю на флэш, так что код пишется практически сам по себе– поэтому и начал на нём писать, чтобы быстрее получить играбельную версию. Если игра найдёт свою аудиторию и появятся какие-то проблемы технического характера, или захочется фичей, которые флэш не потянет – перепишу на каком-нибудь юнити в конце концов.
А не смущает, что технологию флеша решили порезать?
Отредактирован Kozinaka
Kozinaka, Neverhood и выходящий через 3 недели Armikrog – действительно то, что приходит на ум. Я рисёрчил на тему и собрал практически все пластилиновые игры, о которых было упоминание в прессе. Их немного и, в основном, это шлак. Я буду рад, если по качеству картинки результат будет сопоставим с Armikrog. Но, с другой стороны, я периодически смотрю их скрины и сравниваю - нет ли ощущения, что я что-то скопировал. Пока такого нет, тем более, что жанр у нас абсолютно разный: point-and-click квест и изометрический экшн.
будем с нетерпением ждать демку..)