Пластилиновый экшен в изометрии.
37 21 416
2
13
9 лет назад
Отредактирован Anton Riot
2
alexprey, в AIR на выходе компилируется обычный для PC-юзеров установочный файл, тут нельзя ничего порезать. То, что флэш ограничивают в браузерах – да и хрен с ним. Будет меньше дурацких флэшбаннеров и флэш-миниигр, авось к технологии более серьёзное отношение будет.
А вообще, я уже почти 10 лет работаю на флэш, так что код пишется практически сам по себе– поэтому и начал на нём писать, чтобы быстрее получить играбельную версию. Если игра найдёт свою аудиторию и появятся какие-то проблемы технического характера, или захочется фичей, которые флэш не потянет – перепишу на каком-нибудь юнити в конце концов.
6
29
9 лет назад
6
Anton Riot, это Офигенно!!! Куски архитектурных мыслей на стене, мм ^^
А не смущает, что технологию флеша решили порезать?
21
13
9 лет назад
21
Kozinaka, если писать хорошо и аккуратно, то на AIR/flash можно делать качественные вещи. Мнение о том, что флэш тормозит, жрёт память и т.п. основано на плохих приложениях от плохих программистов, которых большинство из-за низкого порога входа. У меня пока по производительности в перспективе всё хорошо.
Труда много действительно – время уходит на обработку отснятого материала. А лепить мне нравится, поэтому собсно я всё это и затеял: уволился с работы, переехал с семьей из столицы в провинцию и работаю над игрой по 10 часов в сутки.
Моя микро-студия:
7
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
7
Anton Riot, в пластилиновости есть особенный шарм, как-то странно не использовать это мощную бомбу милоты. :)
AIR жив?
Вообще, это ж тонна труда с этим пластилином!
15
13
9 лет назад
15
alexprey, пишу под AIR. Starling + свои фреймворки.
Kozinaka, Neverhood и выходящий через 3 недели Armikrog – действительно то, что приходит на ум. Я рисёрчил на тему и собрал практически все пластилиновые игры, о которых было упоминание в прессе. Их немного и, в основном, это шлак. Я буду рад, если по качеству картинки результат будет сопоставим с Armikrog. Но, с другой стороны, я периодически смотрю их скрины и сравниваю - нет ли ощущения, что я что-то скопировал. Пока такого нет, тем более, что жанр у нас абсолютно разный: point-and-click квест и изометрический экшн.
На картинке слева – моб из первой главы Дверей, справа – главный герой Armikrog =)
И да, сюжет/фичи/геймплей я проектировал безотносительно ассетов. То есть, в идеале, если заменить их на не_пластилиновые, игра всё равно должна быть играбельной и интересной. По крайней мере, я приложу максимум усилий для этого =)
5
31
5
графон, аля "пластилиновая ворона" очень радует...
будем с нетерпением ждать демку..)
4
14
9 лет назад
4
Ух-ты! Пластилинчик! Сразу вспоминается Neverhood и собачка из воздушных шариков в пластилиновом мире (не помню как называлась, была такая старая аркадка).
8
29
9 лет назад
8
Что за движок? Самописный?