Релиз Divinity Original Sin

Добавлен , опубликован

Официальный релиз игры состоится 30 июня 2014 года!

Стадия открытого бета-теста подходит к своему логическому завершению. Не так давно на канале 1С-Софтклаб (локализатора предыдущих игр серии) появилась русскоязычная версия предрелизного трейлера. Таким образом, 30 июня нас ожидает полная версия Divinity Original Sin. В трейлере не обошли стороной того, почему проект этой игры и создан на XGM - редактора мира (Divinity Engine). Запасаемся провизией и готовимся штурмовать новый движок!

Предрелизный трейлер

Работа с рельефом в редакторе

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Вот кстати руководитель проекта беседует с лвл дизайнером, который демонстрирует работу с рельефом.
24
Начал смотерть видео и, признаюсь, сначала подумал что по ошибке скинули видео из дописанного НеоЭксиса - редактор очень похож) Однозначно пощупаем
скрин из эксиса
Понравилась система создания стен и авто тайлинг склонов
Загруженные файлы
35
Вот ещё один эпичный трейлер возможностей редактора:
27
PUVer, хех, коровий уровень)
Вообще обязательно куплю игрушку, хотя бы ради редактора
35
LongbowMan, скоро обрадую вас новостями=) Блин, я не успеваю за разработчиками)
25
Единственная игра, которую я захотел купить. Не думаю, что разрабы будут ставить на мою банку антипиратскую программу, как это делает жидометелица(и отбивает желание покупать игры от м).
Как насчёт того, что бы перенести на этот движок кампании вара3?
35
sleep, лол. Это будут танцы с бубнами. Кому это нужно? Лучше поиграй в Divine Divinity и воссоздай локации из этой игры.
25
П4ела, хорошо хоть не унылый старкрафт
танцы с бубнами
Неужто редактор умеет не всё?
9
Неужто редактор умеет не всё?
ясное дело, что он заточен на рпг.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.