Релиз Divinity Original Sin

Добавлен , опубликован

Официальный релиз игры состоится 30 июня 2014 года!

Стадия открытого бета-теста подходит к своему логическому завершению. Не так давно на канале 1С-Софтклаб (локализатора предыдущих игр серии) появилась русскоязычная версия предрелизного трейлера. Таким образом, 30 июня нас ожидает полная версия Divinity Original Sin. В трейлере не обошли стороной того, почему проект этой игры и создан на XGM - редактора мира (Divinity Engine). Запасаемся провизией и готовимся штурмовать новый движок!

Предрелизный трейлер

Работа с рельефом в редакторе

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Ролик пафосный до невозможности. А есть что-то более подробное? Особенно про редактор интересует. Ну, может, авторы поделились своими комментариями по поводу игры и прочего.
9
Ролик пафосный до невозможности.
Да нет, наоборот же, не пафосный. Музыка не типа Two Steps From Hell, как в нынешних трейлерах, а расслабляющая. Что они перечисляют все возможности в игре - надо же показать товар лицом.
28
Выглядит довольно интересно, посмотрим что будет.
35
Вот кстати руководитель проекта беседует с лвл дизайнером, который демонстрирует работу с рельефом.
24
Начал смотерть видео и, признаюсь, сначала подумал что по ошибке скинули видео из дописанного НеоЭксиса - редактор очень похож) Однозначно пощупаем
скрин из эксиса
Понравилась система создания стен и авто тайлинг склонов
Загруженные файлы
35
Вот ещё один эпичный трейлер возможностей редактора:
27
PUVer, хех, коровий уровень)
Вообще обязательно куплю игрушку, хотя бы ради редактора
35
LongbowMan, скоро обрадую вас новостями=) Блин, я не успеваю за разработчиками)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.