Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation

Добавлен , опубликован

Краткое описание

Это будет sci-fi action РПГ с открытым миром и морем возможностей.
А также, это будет мостиком перед выпуском оригинальной серии игр "Летопись Белффиара".
В общем, всем привет, извиняюсь за то что говорил чепуху, когда пытался делать (странный мод для варкрафт 3).
Я давно собирался сделать такой проект, но из-за недостатка рук пока есть только пара артов и незаконченный диздок).
Действие игры происходит между 2 и 3 частью оригинальной игры (Летопись Белффиара).

Сюжет\Геймплей

Адрайн поручил Шайн и Дзорлоку отправиться на Хагтайнсар(родную планету Шайн (с которой ее вынудили сбежать культисты тогда не имевшие большого влияния).
И там найти и уничтожить Верховного Жреца Бархаддаров, попутно освободив планету и вернуть контроль над сектором.
Но не все так просто, прибыв на планету Шайн, обнаружила, что ее родной город находится под тиранским надзором королевишки, который когда-то был низшей знатью, до того момента, пока ее отца не убили культисты.
Ее находит лидер сопротивления Айт'Лин и рассказывает, что ее брата держат в тюрьме у этого королевишки.
А также, что культисты периодически забирают жителей окрестных земель и проводят над ними жестокие эксперименты, да такие, что потом по окрестным землям разгуливают озлобленные неуправляемые мутанты и зверей они тоже не щадят, выбрасывают свои химические вещества в атмосферу. Шайн предстоит со всем этим справится.

Особенности игры

  • Нелинейный сюжет (Шайн и Дзорлок вольны выполнять задания как хотят).
  • Кооператив (возможность играть за Шайн либо за Дзорлока).
  • 3 обширные нити навыков (Шайн Боевой маг Тёмная чародейка и Элементалист); Дзорлок (Владыка демонов, -Демон-Разрушитель, Демон-Защитник).
  • Два абсолютно разных персонажа - Шайн вспыльчивая, тёмная чародейка с воинственным характером; Дзорлок, жестокий, но знающий меру владыка демонов, который не постыдится использовать любые средства для достижения своих целей; его демоническая спиритическая магия позволяет ему защищать как своих миньонов, так и Шайн.
  • Переключение между 1 и 3 лицом (этим уж никого не удивишь).
  • Открытый мир (тоже не удивишь).
  • Развитие армии освобождения через специальное меню (в каком-то роде, это не новшество).
  • Ну и всякие комбофентифлюшки (посмотрим...)
Это не все особенности, они будут дополняться по мере разработки, иначе игра получится тухлой...

Концепт-арты персонажей (будут пополняться по мере того как художник будет их рисовать)

Cut
Это собственно Шайн в самом стандартном эквипе (дальше лучше;D)

В качестве движка скорее всего будет Unreal Engine 3 или Unity (пока думаю какой же движок выбрать).
А так буду рад любой помощи или совету (что уж там терять, даже критику приму снисходительно, а не как раньше, с агром).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
9 лет назад
0
Очень амбициозный проект! Я лично даже не представляю как всё это можно реализовать.
Но желаю тебе больших успехов, RedFairn! Надеюсь у тебя всё или хотя бы многое из задуманного получится ;)
0
4
9 лет назад
0
Это еще цветочки, а вот Летопись белффиара это уже ягодки..
Эта игра так сказать Тренировка перед созданием Летописи Белффиара.
0
4
9 лет назад
0
Редактирую диздок... но судя по тому что таблицы и нумерация не хотят нормально делаться я буду это делать долго;D
0
30
9 лет назад
0
Могу попомогать с диздоком, опыт есть, даже коммерческий :3
0
23
9 лет назад
0
RedFairn:
Редактирую диздок... но судя по тому что таблицы и нумерация не хотят нормально делаться я буду это делать долго;D
А что с ними не так? В чем пилишь?
0
4
9 лет назад
0
Да в ворде у меня оказывается был 2003 ворд;D
я некоторые тексты пытался редактировать но из-за манеры его стирать предложение и вместо него по букве писать тот текст который пишешь
щас поставил 2010 версию вроде вторая проблема пропала но таблицы все равно криво лепятся...
диздок еще не до конца заполнен только содержание закончил часть инфы у меня в блокноте... там ух какие имена
2
16
9 лет назад
2
Не могу понять почему так много положительных отзывов. Автор имеет лишь несколько рисунков (которые делает не он) и инфу о игре. Больше ничего. В варе такие проекты обсирали 10 лет ( и они были лучше оформлены и в них было больше выполнено работы ). Но это же геймдев, тут все по-другому.
0
26
9 лет назад
0
Таранес:
Не могу понять почему так много положительных отзывов. Автор имеет лишь несколько рисунков (которые делает не он) и инфу о игре. Больше ничего. В варе такие проекты обсирали 10 лет ( и они были лучше оформлены и в них было больше выполнено работы ). Но это же геймдев, тут все по-другому.
Суть™ xgm вот в таких наполеоновских проектах.
А это, нужно сказать, один из первых таких проектов в геймдеве, раньше всё было как-то скромнее. Потому реакция соответствующая.
Кроме того, а вдруг взлетит.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Таранес, давным-давно, когда компьютеры были большими, а программы — маленькими, на XGM радовались таким проектам и в области WC3. Так что всё закономерно =)
Хотя не стоит забывать, что из «наполеоновских» проектов по WC3 до релиза дожили единицы.
0
21
9 лет назад
0
Таранес:
Не могу понять почему так много положительных отзывов. Автор имеет лишь несколько рисунков (которые делает не он) и инфу о игре. Больше ничего. В варе такие проекты обсирали 10 лет ( и они были лучше оформлены и в них было больше выполнено работы ). Но это же геймдев, тут все по-другому.
Автор взял годный редкий жанр (FpRPG + скайфай), да и замахивается на неплохое качество. В отличии от ребят в соседних топиках, которые делают веселые фермы 7.0 )
0
32
9 лет назад
0
Рекомендую автору выстроить план разработки, попунктам прям. Чтобы наглядно представлять весь спектр работ. Ну и конечно выложить на общее обозрение его.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.