Этот проект разрабатывается в рамках конкурса карт «Мини-игры».
Количество игроков: 1
Dinner Dash: a day on the go - симулятор игры с аналогичным названием где вам не на шутку предстоит испытать ловкость и прямоту рук, а так же память!
Вы - работник персонала пляжного кафе и вам придётся крутиться как белка в колесе, обслуживая всё новых голодных посетителей!
В вашем распоряжении территория кафе, с расположенными на ней обеденными столиками, столиком для заказов, кухней, десертной и моечной площадью. Управлять из всего этого нужно лишь официанткой и клиентами.
Вы - работник персонала пляжного кафе и вам придётся крутиться как белка в колесе, обслуживая всё новых голодных посетителей!
В вашем распоряжении территория кафе, с расположенными на ней обеденными столиками, столиком для заказов, кухней, десертной и моечной площадью. Управлять из всего этого нужно лишь официанткой и клиентами.
При первом запуске карты вам покажут синематик, объясняющий основы этой нехитрой игры.
Бла бла бла
К территории кафе подходят всё новые и новые посетители, ваша задача - усадить их за свободные столы, принять через некоторое время их заказы и отнести к стлику с заказами. После этого на кухне начнут готовить необходимые блюда и спустя какое-то время подадут вам. После этого обед нужно принести заказчику, а когда он доест - взять денежку и унести грязную посуду на мойку.
Посетители - каждый со своими тараканами в голове, некоторые терпеливы и будут долгождать пока вы их обслужите, а некоторые - уходят очень быстро, если их оставить без внимания. некоторые клиенты создают шум и мешают другим обедающим, поэтому их нужно усаживать подальше от нешумных посетителей. Некоторые, возможно, пожелают взять что-нибудь с собой.
Каждый клиент имеет свой счётчик терпения(хелсбар над головой). Показатель постепенно падает, но застывает, когда клиент осуществляет заказ или ест, когда вы совершаете очередное активное действие склиентом(усаживаете, забираете заказ, приносите еду) - показатель терпения повышается. В зависимости от того, насколько велик показатель на момент оплаты - вы получите больше денег + чаевые, если показатель равен 100%.
Пока клиент ждёт заказа ему можно подать прохладительные напитки для повышения настроения. напитки можно получить в десертной, не чаще чем 1 раз в 20 секунд. Пока посетители ждут не за столом - можно поболтать с ними стоя за специальным высоким столом. Это можно сделать для увеличения терпения вновь прибывших, если все столы заняты, а люди ждут.
Помните, что рук у официантки всего две, а значит одновременно вы можете бегать только с 2 различными предметами - заказы, напитки, еда, пустые блюда. Если в руках одинаковые предметы - вы получаете бонусные очки, если много раз подряд сделать 1 и то же действие, например взять заказы - это даст больше дополнительных очков.
Каждый посетитель имеет свой цвет одежды, если усаживать за один и тот же столик посетителей с одним и тем же цветом одежды - это даст вам гораздо больше баллов.
Некоторые клиенты приходят парами, а значит и сажать их нужно за расположенные рядом свободные места.
Если у клиента лопнет терпение - он исчезнет, а вы получите ущерб в виде потери баллов, вы потеряете больше баллов если клиент уже сделал заказ и гораздо больше - если еду вы уже подали на стол.
По завершению волны вы получаете опыт, а набирая уровни - можете улучшить некоторые способности и получить дополнительные костюмы для официантки, а за получение EXPERT-счёта - кое-что ещё!
Ред. Melissa
Ошибка вылетала из-за миникарты в формате tga вместо blp.
Поправил карту в теме.
А. Понял.