После разрушения “Камня мироздания” мощный взрыв повлиял на портал, переместив героев в другой мир.
Новый мир являл собой один из созданных внутри “Камня мироздания”, как способ трансформации энергии нефалемов, некое подобие чистилища, один из этапов жизни после смерти. После уничтожения камня появилась возможность попасть в этот мир из внешнего.
В свою очередь, герои узнают, что когда осколок камня души Баала находился в Камне мироздания, то Баалу удалось впустить в этот мир своих прислужников, которые начали осквернение в этом мире.
58 11 754
9
23
6 лет назад
Отредактирован Obelick
9
Поиграли минут 20. Больше не смогли, это невыносимо скучно и уныло. Герои интересные, система инвентаря необычная, вроде даже удобная. Если бы переключение инвентаря срабатывало мгновенно и не сбивало приказ - было бы еще лучше. На этом хорошее, увы, закончилось.
Ландшафт ужасен, даже для такого жанра подобное непростительно, темболее в 2018 году. Карта называется "диабло", а где элементы геймплея из диабло? Где элемент слешера? Где экшен? Нет никаких сундуков, ничего нельзя потыкать/изучить/понюхать, никакого побочного исцеления хп/маны, монстры умирают медленно, их очень мало и они стандартные. Я взял паладина, прокачал хилку, пошел в лес. Хильнулся 1 раз, 2 раз, затем умер. И это спустя 5 минут игры на 2 уровне, карл! Рекомендую ознакомится с этим проектом. Это один из лучших представителей Arpg в варике (если не самый лучший). Но тоже не без греха Если взять ваших героев, вашу систему инветаря и геймплейную составляющую из LoB'a, приправив все это свеженьким ландшафтом и мультиплеером - получился бы новый шедевр. Но сейчас в это играть невозможно, и это мнение не субъективно - говорю с большим опытом игры в Arpg
0
15
6 лет назад
Отредактирован exAres
0
Tumart:
Диабло мертво. Если бы я вдруг захотел снова пойграть в него, я бы поставил оригинал и мод медиан иксл, но и хватило бы меня на пару часов максимум. Мораль: создать рпг с новым миром, старьё никому на фиг не надо поверь уж это точно.
Не то, чтобы я вообще не согласен. Просто тут дело не в копии Диабло, а в переносе Диабло в мир Варкрфта. Т.е. это отдельная ветвь, некий гибрид, который не пытается сломать механику варика для максимальной схожести с оригинальной игрой.
В целом все началось очень давно, я карту эту начинал делать много лет назад, просто длительное время небыло возможности продолжить, а сейчас вот появилась и как-то жалко, что карта пылится, хотелось бы доделать. Конечно, наверно идея в целом устаревшая, хайп Диабло немного в прошлом, но хотелось бы немного с другой стороны подойти к этому, привнеся что-то новое. Но, кажись, пока мне не удалось правильно это сделать)
0
6
6 лет назад
0
Диабло мертво. Если бы я вдруг захотел снова пойграть в него, я бы поставил оригинал и мод медиан иксл, но и хватило бы меня на пару часов максимум. Мораль: создать рпг с новым миром, старьё никому на фиг не надо поверь уж это точно.
2
29
6 лет назад
2
Лучше на 1.30 уж тогда, - там меньше косяков будет.
Кстати, в именах героев цвета надо по-нежнее сделать осветлив или оттенив. Просто 255 0 0 и 0 255 0 режут глаза.
0
15
6 лет назад
Отредактирован exAres
0
biridius:
вар 1.29
Карта не работает; при выборе карты в игре не отображаются игроки
Да, мой косяк, раньше на 1.28 тестил, но с того времени переписывал функционал, и пока точно уверен только насчёт 1.26. Подправил описание. В будущем возможно попробую адаптировать под более новые версии. Хотя, наверно проще будет с 0 переписать большую часть.
0
21
6 лет назад
0
вар 1.29
Карта не работает; при выборе карты в игре не отображаются игроки
0
15
6 лет назад
0
Maniac_91:
Прокачка способностей стандартная или свой интерфейс, как в Diablo?
Стандартная, просто у Волшебницы с некоторыми модификациями. Решил пока не использовать полноэкранные наработки. Хотя есть вероятность, что таки прикручу. Но тогда надо бы базу скилов сильно расширивать, а пока и эти то очень хромают по балансу)
2
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
2
Прокачка способностей стандартная или свой интерфейс, как в Diablo?