Counter-Strike
Серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc и выросшая из…
Серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc и выросшая из одноимённой модификации игры Half-Life
Интересные проекты

CS


Комментарии проекта Counter-Strike
Работа с Valve Hammer Editor
Примечание:
1. Конфигурация (Настройки)
Короче trigger_changelevel да info_landmark. Настраиваешь примерно, как в туторе.
Можеш хотябы обьяснить как там сделать чтоб при смене карты игрок оказывался в нужной позиции, какие там принцыпы работы???
я хочу сделать переход с одной карты на другую, там нужно юзать тригер_ченжлевел, и ещо какието ентити, но вот у меня получается криво, и игрок появлялется хз где!
ставишь scipted_sequence, в нём указывешь кого (в поле target или что-то типа того) и анимацию Action Animation, idle Animation etc, прочие настройки делаешь
затем ставишь trigger_once, в нём пускаешь scipted_sequence.
Как заставить монстров (например професоров) проигрывать анимацию, например пробежать, когда игрок зашол в тригер.
Если знаете источниками данной информы, дайте ссыль плиз, очень надо!