Результаты Fun Spell Contest 2018

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Fun Spell Contest 2018
Наш конкурс завершён! Пришло время подвести итоги!
Итак, наш счастливчик:
4000 руб. - Jack-of-shadow
Я поздравляю победителя и благодарю всех за участие!

Немного статистики!

Итоговый результат
Влияние судей на результат
Работа судей

Спасибо!

Большое спасибо за то, что приняли участие в конкурсе! Прошу прощение за задержку! Надеюсь вы примите участие в подобном ивенте снова, если он состоится.
Отдельное спасибо:
  1. Melissa за помощь с видео.
  2. Clamp и Jusper за пожертвования в призовой фонд.
  3. Zlaya1000 за поддержку.
  4. Extremator, Jack-of-shadow, Maniac 91, PhysCraft, Princephoenix, Revenantik, ScopteRectuS, Zahanc, bifurcated, molot39, quq_CCCP, Андреич.
  5. Melissa и Кет за судейство.
  6. XGM.GURU

Эпилог
Знаю, что я очень плох как организатор. Самому жаль, что все прошло на низком уровне (неполный судейский состав, некачественное видео, отсутствие анализа спеллов, неграмотные условия конкурса и т.д.). Уверен, многие ждали большей активности с моей стороны, но увы... Еще раз искренне прошу прощения. :) Постараюсь учесть весь негативный и положительный опыт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
кто пострадал от чего-то подобного - PrincePhoenix, которому был вычтен целый один балл за кучу утечек и вейтовский немуишный шедвер.
Я тебе припомню, гад!
На деле, лень было делать нормальное исполнение и сделал быстрый вариант, ибо подумал, что это вряд ли учтется и заслужил кары Meliss`ы ^_^

Ну, первое действительно заслужено. Пожалуй...

Там сочетание и механики интересной и зрелищности, не все увидели мб, но щупальцы не дают выйти из поля действия способности и затягивают обратно.
0
48
6 лет назад
0
Спросить хотел, наработки выкладывать будут? Что бы посмотрели. Лично я не против.
0
27
6 лет назад
0
Присмотрись в следующий раз. Я отчетливо вижу не просто молнию, а молнию, мочь которой растет. И лучше не на видео смотреть, а в игре. На видео половину не видно, плюс нет звука спецэффектов, что является большим минусом.
Вот кстати да, почему без звуков то :--( Я там старался, звук подбирал по задумке, а они взяли замылили все своей "безвкусовщиной", шучу)
2
48
6 лет назад
2
PrincePhoenix, спасибо за то что видно подвезли
0
33
6 лет назад
Отредактирован Кет
0
А я судил по эффектности графической составляющей, играбельности (имхо без этого будет не спелл, а скриптовая сценка, запускаемая нажатием кнопки, что может быть красиво, но не совсем в тему) и по качеству подачи (тестовая карта, описание). Все три критерия усреднял, так что на оценку влияли они одинаково. Чужой код читать мне было лень, поэтому критерий качества исполнения не стал добавлять, хотя надо бы.
5
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
5
А я судил по эффектности графической составляющей, играбельности
и по качеству подачи
Имхо, об этом нужно было как минимум заявить, чтобы не возникало подобных вопросов.
А то получается, заявили, что конкурс зрелищных спеллов, достойных экранизации и как я считал, именно на последнем будет акцент, а получили конкурс интересных спеллов, применимых в игре.

Но это уже действительно упущение автора конкурса.

Ждем следующих конкурсов спеллов!) Спасибо за судейство, в любом случае.

Хотелось просто больше зрелищных работ, но увы.
2
20
6 лет назад
2
получили конкурс интересных спеллов, применимых в игре
Спеллы существуют для применения в игре. В ином случае нужно делать конкурс на лучшую машиниму/синематик или лучший спецэффект.
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Спеллы существуют для применения в игре.
И тут мне в голову приходит Naruto Battle Royal ну и BleachvsOnePeace, где все спелы реализованы через паузу юнитов, применимо, зрелищно, играбельно. В чем проблема?) Речь же не идет о каких-то AOS? Почему например в RPG карте я не могу кастануть спелл, ну скажем Андреича?)

Ладно, я закрываюсь в этом топике, мнение выразил, более флудить не буду)
10
13
6 лет назад
10
Clamp выбыл из голосования? o_O
Я бы с удовольствием еще неделю подождал Клампа, но все ждали результатов, и + мне нужно уехать на 2 недели.
Участвуй Clamp, места бы распределились по другому.~PrincePhoenix:
Вот кстати да, почему без звуков то :--( Я там старался, звук подбирал по задумке, а они взяли замылили все своей "безвкусовщиной", шучу)
Сорян. Вчера весь день монтировал, и что-то постоянно шло не так. В итоге психанул и выпилил весь звук. (качество видео тоже пострадало из-за этого)
На самом деле, мне тоже показалось что некоторые места распределены несправедливо. Но я решил, что заниматься подтасовкой баллов некрасиво. ;)
Чуть позже постараюсь облагородить шапку.
Надеюсь, что итоги и результаты не слишком сильно разочаровали участников. Был бы рад организовать приз зрительских симпатий, но слишком ограничен во времени.
6
48
6 лет назад
Отредактирован N7 Molot
6
В любом случае будут довольные, те кто выиграл, и не довольные, те кто проиграл.
0
21
6 лет назад
0
molot39, а завтра еще Солнце с востока встанет.
PS Просто личное мнение - первое место считаю заслуженным, спелл очень понравился. Второе - сомневаюсь, нет, очень хороший, но кажется, что были кандидаты лучше. Дальше разбирать влом, но прикол с Артасом запомнился =) да и в целом результаты куда интереснее, чем в конкурсе героев, подавляющее большинство спеллов хорошие и законченные
2
21
6 лет назад
2
Не ожидал, что займу второе место. А когда увидел такие эффектные работы, подумал, что меня вообще дисквалифицировали, особенно, если учесть, что моя работа не открывалась.
По непонятным мне причинам, код в карте не скомпилировался в чистый JASS, а остался на vJASS.
2
48
6 лет назад
2
ClotPh:
molot39, а завтра еще Солнце с востока встанет.
Смешно)
ScopteRectuS, бодрая абилка, думал когда души/клоны летят тоже наносят урон.
8
25
6 лет назад
8
Я несколько лет не заходил как на Xgm, так и WE. Но заметил где-то новость о RenderEdge захотелось попробовать.
И пока я вспоминал как и чего, нарисовался конкурс способностей. И вот затаив дыхание, я уже смотрю видео, и после каждого спелла думаю "Вот следующий точно мой будет!".

Всегда считал что главное в модмейкерстве вара, это сделать то, что кажется невозможным, из-за ограничении движка.
Ибо с хорошей идеей и знаниями не разумно, не топтаться на месте, пытаясь запустить в космос игру 2002 года.
Самое забавное, что "сделать то, что кажется невозможным" будет удивлять в основном только тех же модмейкеров, которые понимают все ограничения.

Поэтому работы по "масштабному" конкурсу спеллов, моем понимании, должны использовать какое-то нестандартное решение, которое трудно или невозможно реализовать обычным способом.

Основой технической фишкой моего спела, является прикрепление юнита к кости (точнее имитация). Это чем действительно можно похвастаться.
Спавн моделек и другие части спелла не так интересны по реализации.
Я не успел попробовать мемхак, по этому не знаю, можно ли c его помощью получить GetBoneXY.
В последнем патче близы кажется хотели добавить нативку GetEffectXY, что в теории помогло бы получить нужные координаты, но пока этого нет.
Надеюсь карты со спеллами в ближайшее время выложат и тем кому будет интересно смогут посмотреть как это работает.
Так же думаю создать темку, о том как получить список координат костей, для джаса, и возможно наработку самого крепления, с удобняшками.

Спасибо всем участникам, судьям и организаторам, видео таки запилили! Было интересно вспомнить варкрафтовские костыли))
Хотелось бы увидеть таблицу как в старых конкурсах, или более подробный разбор. Возможно разбор своих спеллов от самих участников, если использовались какие-то нестандартные решения.
0
29
6 лет назад
0
Первое/второе места заслуженные, каким образом в тройку не вошло торнадо - непонятно. Остальные места действительно судили странно честно говоря.
0
13
6 лет назад
0
Если кто-то еще не заметил, обновили шапку. Можно скачать работы участников...
Первое/второе места заслуженные, каким образом в тройку не вошло торнадо - непонятно. Остальные места действительно судили странно честно говоря.
Будем надеяться, что в следующий раз (если он будет) среди судей будет человек вроде тебя, который покажет как нужно судить. :)
0
48
6 лет назад
0
Diabfall, всё приходит с опытом. С меня посты в VK)
0
28
6 лет назад
0
Наконец-то сделали хорошее видео с итогами, показом скиллов с описанием и оценками судей.
Порадовало 8-е место, сам скилл выглядит намного интереснее, чем то, что на 6 и 5 месте (ну сириус, тупо призыв и ульта Аппарата?).
У победителя шикарный спелл, достойно. Поздравляю.
3
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
3
Не думал, что попаду в пятёрку, работы в моей карте не особо много было) Больше всего времени занял выбор способа реализации и расчёт фаз заклинания.
Насчёт комментариев судей. Заморозка с самого начала каста - интересная задумка. Если руки дойдут, то допилю по вашему совету. Только лучше, чтобы в начале просто замедляло движения, а взрывом превращало в лёд. Не MUI, да. Но, как я понял из правил, нужно было зрелищное заклинание, для экранизации, а не для применения в игре. Поэтому не стал заморачиваться, только некоторые утечки удалил. Насчёт схемы QWER не в курсе, что это. Это из Доты, наверное, я в неё не играл. А описание, на мой взгляд, правильно описывает суть заклинания. Но, повторюсь, рассчитывал на зрелищность. "Превращает противников в хрупкие ледяные фигуры" - можно было добавить "которые разлетаются на осколки от малейшего пинка" =)
В общем, конкурс интересный, мне понравилось. Если будут ещё такие конкурсы - обязательно постараюсь принять участие, учитывая свои ошибки. Только условия сформулируйте, пожалуйста точнее. Работы участников выглядят необычно. Классно постарались, ребята)
5
24
6 лет назад
5
Хз, по мне циклон топовый. Многие порадовали. Но Торнадо прям ваще отличное.
0
15
6 лет назад
0
Эх... Не учёл,
что ты будешь подходить в упор к воротам. Надо было с далика кидать способность, тогда бы можно было бы заметить чёрную дыру выходящию из врат.
А те юниты, которые под тобой образовались это чтобы показать, что при падении он наносит урон.
Эти спецэффекты было не так уж и легко поставить. Полное описание, того что делает Артас, если кто не понял: У Артаса появляются крылья, он с помощью них взлетает со сверхзвуковой скоростью, с неба опускается луч, который даёт Артасу меч, Артас запускает луч, который открывает врата, а из врат летит Чёрная дыра, которая притягивает все к себе и в конце уничтожает всё, что попало под неё, оставляя чёрную текстуру (Я думал если поставить чёрную текстуру, то туда нельзя будет заходить, но это не так)
0
2
6 лет назад
0
Эм, А чего у вас расхождение оценок по видео и по факту?
Я сейчас говорю про оценку Андреича
Diabfall Melissa Кет
На видео: 75 80 56
В таблице: 78 96 33
Причем я смотрю подобное не только у Андреича но и остальных участников.
0
24
6 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Видимо Diabfall совсем торопился.
И я не сарказмичаю сейчас. Просто он даже текст пишет долго.
Надо было раньше сказать мне(чтобы) записать спеллы, чтобы потом уже нормально вписывать данные.
Мой текст и оценки
Всем подарочные баллы, посоны, всем поровну, не скажу какую величину, гадайте сами.
Extremator - спасибо за описание, бро. Ну да ладно. Что-то типа fire remnant ember spritа из доты. Идея средненькая, технически качественно, зрелищность такая себе.
85
Jack-of shadow - целый пак способностей? хотя если присмотреться остальные - вспомогательные элементы ульты, отбрасывания щупальцами клёвые, прямо залип на этом, эффект "покоя" во время ульты немного не в тему, можно было другое что-то выбрать. В целом довольно изобретательно.
94
Maniac 91 - горяиче клавиши писать надо, если они отличны от сехмы QWER. Кольцо из морозных кусочков очень красивое, ыбло бы неплохо если бы замораживало и в начальной стадии, а не только по прибытии в точку каста. Задумка прикольная. Не МУИ, ну да ладно...
87
Psychraft - Настройщик/помощник теста через инвентарь юнита. Очень мило, но баллов заклинанию это не прибавит. Заклинание довольно простое, незрелищное и неинтересное. Да какие-то составные части прикручены но в целом вя.
65
Princephoenix - тусовове заклинание) а где же описание то? Ну да ладно. Задумка неплохая, выглядит хорошо, тест улыбнул. Не МУИ, вейт на вейте, утечки в спелле! вычту целый балл, никто не уйдёт ненаказанным!
79
Revenantik - кое-что любопытное, задумка отличная, реализация хорошая, смотрится очень красиво. Пожалуй мне даже не к чему придраться. Модет быть и можно, но я не хочу.
99
ScopteRectuS - было бы классно, запустись карта хоть на одном котославном патче варика(то же самое относится и к товарищу пониже). =\ на патчах 1.21 1.27 1.28 карту вообще не видно, на 1.26 и 1.26а она не загружается. И даже пересохранение в ЖНГП не помогло. Поставил бы 0, да Diabfall нахимичил и починил карту. Красиво, эффектно, интересно. Спелл отличный.
91
Zahanc - много гонора, мало толку. Спелл скучнейший, неинтересный, приправлен парой приблуд(развеивание, создание уже паразитированного) Не зрелищно и неинтересно. Работает вроде без проблем.
63
bifurcated - был бы это конкурс пародийниых мувиков - балл был бы выше. Ох, мои ухи. Прикольный спелл, неплохая реализация. Вижн на карте открывать надо для таких спелллов.
80
molot39 - Что-то типа шарика Орианны ил ЛоЛ. Вполне себе крутой, было бы лучше если бы с места на место шар передвигался по земле с эффектом электрической ленты, ну и так тоже пойдёт. Эффекты электричества на целях стоило сделать на chest a не overhead.
92
quq_CCCP - эдакий рексар-инвокер, вызов множества существ через отлов автокаста и спеллбук, неплохое идейное решение, но к сожалению больше ничего нет, чтобы хвалить.
81
Андреич - Ы. Вот это я понимаю, вот это армагеддец. Но с трясущейся камерой и деформациями земли было бы ещё лучше.
96
0
29
6 лет назад
Отредактирован Msey
0
Щупальца топчик, конечно
Прыгающая шаровая молния понравилась - хорошая задумка, но плохо реализована, ( а ведь вышла бы вверх, если б автор добавил бы немного физики и импорт для самой сферы )
Вот армагеддон восхваляют, но мне он показался скучным
0
17
6 лет назад
0
оставляя чёрную текстуру (Я думал если поставить чёрную текстуру, то туда нельзя будет заходить, но это не так)
А если просто попробовать блокиратор путей двухсторонний нужного размера? Ещё для красоты можно какую-нибудь текстурку туда на землю прикрепить, чтобы было видно, где нельзя ходить.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.