Конкурс карт «Мини-игры»: начало зрительского голосования

Добавлен , опубликован
Не успели отгреметь результаты судейского голосования, так мы уже сразу переходим к началу зрительского! Да-да-да, теперь каждый из зрителей может скачать, поиграть и оценить карту участников конкурса. Описывать работы я не буду - чтобы не портить ваше впечатление. Поэтому лишь посоветую вам быстрее скачать карты ниже, а после их просмотра - проголосовать в опросе.

Скачать работы

Здесь вы можете скачать работу каждого участника - нажимайте на название и скачивайте карты для просмотра. Важный момент - карта Dendi, являясь победителем судейского голосования, не участвует в зрительском.

Голосование

Здесь вы можете проголосовать в опросе, который решит, кто же является фаворитом зрительских симпатий. Нажмите на кат Проголосовать в опросе, и внизу откроется опрос со списком названий работ. Нажмите на работу, которая, по вашему мнению, заслуживает победы - и ваш голос будет учтен. Предупреждаем - голоса участников, судей, организатора и пользователей с уровнем 0-1 не учитываются.
Проголосовать в опросе
Опрос: Какая работа, по вашему мнению, заслуживает победы в конкурсе?
1. 
Dinner Dash
2. 
Games on the road
3. 
UHOA
4. 
Проклятая
5. 
Roses
6. 
Monster Shooter 3 : Murloc Warfare

Счетчик времени

Голосование продлится неделю, последний день - 14.11.2014 (до 23.59 по мск). Поспешить оценить работу, пока еще есть время!
Осталось 0 дней (100%) - до конца голосования
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Мой голос шутеру. Хоть он и лично мне быстро надоел, в UHoA я играл куда больше.
Реализация самого шутера прикольная. Напоминает идею игровых автоматов с "пистолетом". Только там что бы перезарядиться нужно было прицел в сторону от экрана отвести набок).
24
sorry once again
карта Dinner Dash открывается только черед проверку в редакторе WC3. Если вы будете запускать карту через саму игру, высветится fatal error (ошибка).
вот
или
вот
15
Ну в тетрис играть скучно. Поставил 16гб, потому что там реально много работы с кодом, красиво оформлено и качественно сделано. Считаю судейское голосование глупым и несправедливым. Мы карты для Варкрафта сюда делать пришли, а не эмуляторы. А геймдев это отдельная, еще более глупая тема.
9
А геймдев это отдельная, еще более глупая тема.
Не перегибай)
24
Итак, для начала хотелось бы сказать немного общих слов.
Конечно, все участники постарались, хотелось бы немного написать о каждой работе, но возможно, позже, с телефона тяжело. Сначала не знал, за какую работу отдать голос, но всё же решил.
Я голосую за карту "Проклятая". Нельзя сказать, что она особо технично выполнена, и первое место явно не займет. Но все же хотелось бы сократить разрыв между работами по голосам. Почему же? Казалось бы, в ней не было чего-то "такого уж супер-особого". Системы стандартные. А все же... У способностей героя есть соответствующие описания, присутствуют интересные идеи. А еще там было что-то такое в геймплее. Это трудно описать, но он был очень интересным, несмотря на простоту и "стандартность".
Правда, до самого-самого конца карту пройти еще не успел - завтра.
24
голоса участников, судей, организатора и пользователей с уровнем 0-1 не учитываются.
Почему участникам нельзя?
32
голос розам. и не надо спрашивать почему.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.