Мапперская дуэль имени меня

Добавлен , опубликован
В общем вы меня утомили своей бравадой, и я предлагаю тряхнуть стариной или что у вас там дряхлое осталось. Предлагю мапперскую дуэль. я не буду распыляться зачем и почему, у каждого найдется этому свое объяснение, я же предлагаю это сделать just4fun and lulz.
Один участник у этой дуэли уже есть и он я.
Правила простые:
  1. дедлайн отсекаем 10 июля. До этой даты нужно запостить проект здесь и выложить со ссылкой сюда.
  2. ограничение по размеру - до 190х190.
  3. вес - до 8мб.
  4. язык без разницы, мультиплеер приветствуется.
  5. карта должна быть проходимой - бесконечные рпг без конца и края сразу нахрен.
  6. участие - тыща рублей в общий чан. Скинул денег и ничего не успел выложить - бабосы потерял. Сошел с дистанции - бабосы потерял.
  7. заводить проект и светить процессом того как вы там кряхтите над картой раньше выкладки не обязательно, факт участия - косарь в общий банк.
  8. жанровая принадлежность любая, кроме аниме(я не смогу это оценивать обьективно изза непереносимости самого феномена) и melee (это без комментариев). Я бы с радостью ввел жанровое ограничение, но мое желание стимулировать появление новой доты сильнее чем организационные формальности.
  9. Патч - давайте условимся что мы олдскулим и сделаем на 1.26 все.
  10. Насчет команд - максимум в два лица давайте (которые по 500 р могут скинуться прост кстати)
11) Карта должна быть эксклюзивной, но несмотря на это вы можете разместить проект карты на сайте xgm.guru с пометкой, что карта учавствует в конкурсе карт. Присланный, но не эксклюзивный контент, вне зависимости от пополнения банка, будет просто рассмотрен и (возможно даже) получит рецензию. Еще раз для непонятных: вы можете освещать процесс разработки карты и заводить ей блоги/сайты/паблики, но лучше если карта будет доступна для публичного скачивания только здесь.
На выходе, первого июля открываем голосование и через 7 дней - 17 июля отдаем бабосы победителю. Если есть ничья - банк делится поровону.
Надеюсь все понимают, что срок судейства может быть увеличен, если проектов будет много.

Изъявившие желание учавстовать

Данные для перевода

5244687375257853 это Тинькофф виртуальная карта на админа ZlaYa1000. Все пополняющие присылайте сюда/мне/тыще данные по платежу (время например) , чтобы найти можно было потом.

Почему платное участие

Исключительно мотивация. Не стоит воспринимать это как порог для участия - в голосование попадут любые присланные проекты, с той разницей что розыгрыш банка будет только между теми кто его пополнил. Давайте упростим и условимся, что для участия в розыгрыше слонов банк пополнить нужно до 1 июля.
Если я плачу 1000 рублей

В этом случае участник (или команда) становится претендентом на денежный выигрыш, который разыгрывается строго между теми, кто пополнил банк. Единственный случай когда это правило может быть нарушено - если все судьи и все участники пополнившие банк единогласно признают победителем участника, не вносившего плату. В этом случае денежный приз может осчастливить кого-то иного.
Если я НЕ плачу 1000 рублей

В этом случае участник (или команда) участвуют в общем розыгрыше карт, за который мы дарим как обычно наше любимое ничего - опыт в профиль, медаль туда же, и всеобщий почет и уважение. Работы данных участников также оцениваются судьями.
1 Место - 5000 опыта, ачивка в профиль.
2 Место - 2500 опыта, ачивка в профиль.
3 Место - 1000 опыта, ачивка в профиль.
Зрительские симпатии - определяются по результатам голосования на сайте до 20 июля, от меня личные 500р на телефон.

Что будет оцениваться

Оригинальность геймплея - Аос тоже можно сделать интересным. Как и арену.
Атмосферность - всегда приятно играть с каким-то погружением в процесс, а не просто тыкая кнопки. К атмосферности стоит отнести продуманность лора и сеттинга, а также сочетаемость всего этого с геймплеем.
Реализация - собирательный показатель, в который стоит отнести удобство игры, порог вхождения в игровой процесс и эргономику сеттинга. Если проще - делайте игру понятнее.
Реиграбельность - тут все понятно. Одиночные рпг тоже хочется переигрывать если они сделаны круто.
Качество - Здесь будет вся красивость. От ланда до моделей. Это самый субъективный параметр, который также будет влиять на вашу победу как и все остальные.
Список жюри станет известен исключительно после дедлайна.

Приз зрительских симпатий

Особая форма победы, которую я спонсирую 500 рублями на телефон лично тому, кто наберет больше голосов в публичном голосовании, дабы подчеркнуть "клиентоориентированность" состязания.
Карты присылать мне в личку с темой "КОНКУРС". А то потеряются.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
6 лет назад
0
Aws, TD трудно сделать одноразовой=D
0
28
6 лет назад
0
Dezard, ну я больше одного раза играл только в пару тдшек, да и нравился этот жанр тогда, когда я был шкальником.
0
28
6 лет назад
0
Aws, Реиграбельность - это и есть основной критерий продуманности геймплея в варкрафте, нет смысла выливать на конкурс мультиплеерных карт демку какого-нибудь TESO с опупуенный графонием и широким спектром возможностей, но без игровых элементов, от слова совсем.
2
29
6 лет назад
2
нет смысла выливать на конкурс мультиплеерных карт демку какого-нибудь TESO с опупуенный графонием и широким спектром возможностей, но без игровых элементов, от слова совсем.
Ну был бы конкурс длиной в год, то да. Это был бы основной критерий.
Хотя все мы знаем, что будем делать за день до конца конкурса
0
28
6 лет назад
0
PrincePhoenix, та это ясен пень, многие рпг в варике сейчас делают максимально реиграбельными, ну и я же не сказал "без игровых элементов". Написал, что просто демку, в которой будут показаны все фишки и будет несколько заданий, для того, чтобы норм поиграть и затестить всё. Я конечно не фанат рпг и не буду играть в них в варике, но тд это ещё более банальная и скучная вещь. Вон Факов делает классную вещицу, оригинально и интересно. Можно даже упрощённую версию его идеи взять и за неделю замутить.
В любом случае до конца конкурса неделя и посмотрим на практике (кстати странно, что только 2.5 сдали денюшки на конкурс, который изначально планировался как сбор средств на вискарик Факову).
0
24
6 лет назад
0
Aws, не стоит недооценивать мои способности, так как с любой какахи можно сделать конфетку, лишь бы способности не подвели. Заверяю, что моя TD хоть немного тебя все-таки удивит=З
0
28
6 лет назад
0
Dezard, я недооцениваю, просто пока крафтом и спецоружием не удивил. Я помню было время всяких физических тдшек, там где башни зависели друг от друга, вот они рил интересные. Но в тебя всё равно верю, может даже перевернёшь весь жанр тд.
0
32
6 лет назад
0
имхо, мапу лучше выстраивать не с точки зрения "технологичных" фич, а скорее понятных игровых механик.
Если в ТД нужно будет постоянно добывать ресы чтобы крафтить оружие чтобы не сдохнуть - это очень просто и понятно. И неплохо тянет на реиграбельность, особенно если добавить ветки крафта.
Aws:
просто демку, в которой будут показаны все фишки и будет несколько заданий, для того, чтобы норм поиграть и затестить всё
Вот именно это у меня и получится сделать, потому что нуууу оооочень большие планы настроил. Начал лепить как обычно крафты зелий из растений, и херак - ветки какие-то придумались, профа под это дело, механики. Одно другое тупо тянет
0
24
6 лет назад
0
Aws, есть еще 1 система способная хоть как то удивить (украду со своей рпг), но покажу уже в конце конкурса.
P.S Да да, я собираюсь вставить рпг элемент в TD карту:D
0
28
6 лет назад
0
Dezard, Вот это уже интересно, больше ориджинала богу ориджинала.
Вот именно это у меня и получится сделать
Это как раз и норм, обычно этого и требуется от небольшого конкурса карт (пока на него не задонатило более трёх участников он считается небольшим).
0
24
6 лет назад
0
Aws, донат скорее всего начнется к концу конкурса (но это не точно).
0
28
6 лет назад
0
Dezard, просто если бы не было этой темы с донатом (тупо ачивки и опыт за победу), то я бы принял участие. Правда с тобой соревноваться сложно, ты тут всех разносишь.
0
24
6 лет назад
0
Aws, так ведь донатить никто не заставляет.
Давай тоже принимай участие!)
0
28
6 лет назад
0
Dezard, я бы принял, мне даже пувер помогает, но я могу только без донатов, так как считаю лучшим вариантом потратить 1к на литр бакарди в пятёрочке, чем задонатить на конкурс.
0
24
6 лет назад
0
Aws, Я тоже донатить не буду, но как видишь участвую=З
0
35
6 лет назад
0
Aws, задонать литр Бакарди победителю.
0
12
6 лет назад
0
Всем привет, кому нужна помощь с картой, пишите.
2
20
6 лет назад
2
DualShock:
Всем привет, кому нужна помощь с картой, пишите.
Пст..! Я слышал, у вас тут неделя до дедлайна? Хотите сделать свою карту с пьяными клоунами и киборгами?
0
29
6 лет назад
0
Че там по дедлайнам?)0)
2
28
6 лет назад
2
ZlaYa1000, откуда ты знаешь, что у меня есть две 0.5 бакарди, купленные позавчера за 999 в пятёрочке? Ты шо, следишь за мной?
Бтв могу потом провести конкурс "допила работ" на июль-август с призовым фондом в свой косарик (мб ещё кто-нибудь задонит).
Dezard, Но ведь даже ачивку не дадут...
Msey, Дык вроде до 1 июля, ничего не меняли.
0
35
6 лет назад
0
Хотите ачивку? Пишите ScorpioT1000 чтобы починил админку ачивок. Он мне не верит, что это важно)
0
29
6 лет назад
0
Окей. Задам вопрос иначе: кто вот прям уверен, что сдаст завершенную работу до 1 июля?
0
24
6 лет назад
0
Msey:
Окей. Задам вопрос иначе: кто вот прям уверен, что сдаст завершенную работу до 1 июля?
Там вроде бы кто то спиральную TD уже давно завершил (еще вначале конкурса:D).
8
32
6 лет назад
8
Msey:
Че там по дедлайнам?)0)

ДЕДЛАЙН КОНКУРСА ПРОДЛЕН ДО 10.07.18

Утром сегодня проснулся и принял волевое решение, перечитав наш уютный тредик. Так что еще 15 дней на ваши шедевры есть. Остальные условия остаются без изменений, донатить и подавать заявки на участие в конкурсе можно до 9 июля 23:59 - без проблем.
ZlaYa1000:
Хотите ачивку? Пишите ScorpioT1000 чтобы починил админку ачивок. Он мне не верит, что это важно)
Классно
0
24
6 лет назад
0
Fakov, тю блин, а я уже думал начинать потеть, а теперь опять придется бездельничать некоторое время, чтобы потом в последний момент вдруг вспомнить, что нужно карту делать=З
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.