«32x32» - результаты судейского голосования

Добавлен , опубликован
Так, раз-два-три, раз-два-три... Давайте немного приглушим музыку, попросим танцующих остановится и обратить на нас внимание. Пришло время для одного из самых ожидаемых событий нашего конкурса... Нет, я не об этом, стоять! Разочарованные суккубы вновь стали одеваться Попрошу наших друзей из Кирин-Тора подготовить фейерверк, потому что сегодня мы наконец-то оглашаем победителя судейского голосования в конкурсе ландшафта «32x32»! Ваши аплодисменты, друзья!

Итак, после трудного и долгого (!) подсчета голосов судей от которых, поверьте, у меня уже голова разболелась наконец-то был определен победитель. Я догадываюсь, что у всех вас в голове сейчас одна мысль - ну кто же это, ну кто же? а вдруг я? Не буду вас томить. Кхе-кхе. Прошу на сцену выйти победителя судейского голосования в конкурсе ландшафта «32x32»:
ADOLF со своей работой "WCIIIDiving"

Естественно, помимо нашего победителя, которого мы очень сильно поздравляем, есть также и другие участники, которые заняли призовые места. Если вы еще не забыли, всего призовых мест шесть. Вот полный список участников, которые заняли места в конкурсе согласно судейскому голосованию.
Место Участник Баллы Призовой опыт
1 ADOLF 80 +3000 ед. опыта
2 antari 79 +2500 ед. опыта
3 KeeperOfWolf 77 +2000 ед. опыта
4 LOR_D 76 +1500 ед. опыта
5 Q w e r t y 64.5 +1000 ед. опыта
6 SSrunX 62.5 +500 ед. опыта
7 Bapxamep 59.5
8 RiseD_Konst 54
9 JoeFreizer 53
10 Nerevar 50.5
11 Стратег 48
12 Анду-фа-ладор 47
13 Sargaraser 46
14 Dragon k 99 31
15 terribledamage 29
16 Buttersplit 22
17 Taranes 10

Поздравляю всех призеров! А теперь о птичках - о судьях. Конечно, вы должны знать, на кого и почему точить ножи. Кстати, вон и они. Первый судья - uGre_ - вальяжно развалился на пляже и неплохо отдыхает с двумя симпатичными эльфийками. Я так понимаю, ему уже давно все равно на сам конкурс - он там себя чувствует вполне неплохо. судя по веселым голосам эльфийек Но все равно, большое спасибо за судейство.

Наблюдаю рядом второго судью - Uber. Насколько вам было известно из предыдущих тем, вторым судьей должен был стать LLlypuK, но он, к сожалению, по личным обстоятельствам не смог участвовать в качестве судьи. Хочу поблагодарить Uber за то, что он отозвался на мою просьбу поучаствовать в качестве судьи - т.к. он является таким же отличным ландшафтером, как два других вышеназванных пользователя. А, он меня не слышит - судя по его голосу, он все еще копается в баллах. этот мне сказал тогда-то то = -5 баллов, этот то = -3 балла... Ладно, не будем его беспокоить. Ну и последний судья - я, ваш скромный слуга и главный "голос" этого события.

Для тех, кому интересно - полный список оценок каждого судьи.
Эльрат
Uber
Я претендую на самые предвзятые оценки. Так-то.*
Adolf: Wciii diving
Карта подошла по условиям конкурса, кроме размера игровой области - он оказался большим, чем 32*32. Так что, я бы не стал снижать балы за это, но вынужден по условиям конкурса миниатюр, -2 к общему балу.
Общая картина: 7/10. Снизил балы за камни, которые слишком резко переходят в песок. Очень сильно бросается в глаза. Всё остальное на уровне. Особенно понравилось морское дно.
Аккуратность: 3/5. Если камеру не поворачивать - всё смотрится хорошо, но стоило повернуть камеру, как тут же выплыли косяки с криво растравленными камнями на склонах.
Оригинальность идеи: 2/5. Я не берусь судить оригинальность идеи. Это просто тропический островок с аквариумом заскриптованых рыбок.
Работа с декорациями: 4/5. Всё годно, кроме, как я уже упоминал, криво растравленных камней на резких склонах. Т.е. карта подходит для стандартной камеры.
Работа с тайлами и высотами: 4/5. С вершинами и перепадами высот всё отлично, а вот разнообразия тайлов малость не хватает.
Живая картина: 3/3. Никаких претензий. Честно, никаких претензий, островки выглядят очень животрепещуще.
Необычные фишки: 1/3. Всё по стандарту, ничего необычного нет. Конечно, если запустить карту, можно полюбоваться на плавающих рыбок (движение которых напоминает уличное движение в Индии, лол), но разве мы здесь за этим собрались?
Общий балл: 24-2=22/36
antari: Konkurs
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 5/10. Впечатление портят декорации, которые мешают обзору, как со стандартной камеры, так и с других ракурсов.
Аккуратность: 3/5. Опять же, декорации, которые загораживают вид и портят композицию. Я понимаю, что работа с камнями - это основа декорирования в варе, но этим не стоит злоупотреблять и растягивать их так сильно (уж я-то об этом знаю).
Оригинальность идеи: 1/5. Ну, ничего особо оригинального замечено не было, но, по крайней мере, это точно летний отдых персонажей. После боя. Так что вот.
Работа с декорациями: 4/5. Всё нормально. Кое-где есть косяки в расстановке декора тех же камней и водопадов, но они малозаметны.
Работа с тайлами и высотами: 3/5. Многие недооценивают тайлинг и все его возможности.
Живая картина: 2/3. Всё слишком наигранно и сухо, однако. Но орки отдыхают, скорпиончики бегают, листья падают, птички пою... Стоп, а где птички?!
Необычные фишки: 1/3. Использование искусственной темноты - ну, если бы не такая кривая реализации, можно было бы выдать за фишку. Отражение орка - снова промах, оно не зеркальное wait, oh shi~, помогите, ОРК ТОНЕТ!
Общий балл: 19/36
Buttersplit: Forxgm3
Карта полностью подходит по условиям конкурса. Однако, видите ли, она играбельна. Так что, я теперь должен снижать за это балы?
Кстати, я сам, простите за выражение, охренел когда увидел свои субъективные оценки к этой карте.
Общая картина: 0/10. Ни во что не укладывается. Ладно бы это был летний отдых. Но нет. Это же "Поселение ночных эльфов", ептыть через коромысло. Ландшафт пятнадцатилетней давности, поскольку сами Близзы делали намного лучше.
Аккуратность: 0/5. Я даже не знаю, с чем тут можно быть аккуратным. Например, не растягивать так эти деревья и здания наг, чтобы сделать из них бассейн.
Оригинальность идеи: 0/5. Я уже упоминал поселение ночных эльфов?
Работа с декорациями: 0/5. Да. Оказывается, декорации можно расставлять на карте.
Работа с тайлами и высотами: 0/5. Нет ни высот, ни грамотного использования тайлов.
Живая картина: 1/3. Она настолько живая, что мне охота плакать.
Необычные фишки: 3/3. За столик со скамеечками.
Общий балл: 4/36
И да простит меня автор, но у меня не было другого выбора, работа откровенно слабая, а я ещё та скотина.
Dragon k 99: Azeroth Beach
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Чем больше карт в алфавитном порядке я смотрю, тем хуже мне становится. Общая картина... Ну, вроде неплохо.*
Аккуратность: 3/5. Всё на уровне.
Оригинальность идеи: 3/5. Вот, наконец что-то более соответствующее тематике конкурса. Команда Плети против команды Демонов играют в волейбол. Однако, это всё выглядит как-то статично и без динамики. Палачи загорают на пляже или валяются после пьяной драки. Больше всего понравился не совсем трезвый Маннорох. Его отдых удался.
Работа с декорациями: 2/5. Опять же, недостаточно просто расставлять декор. Я снова повторяю, что работать с камнями нужно уметь, этот спам камней вместо холмов вызывает недоумение. Да и сам спам нужно уметь применять, чтобы слабые видеокарты не перегревались.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Более-менее, могло быть и хуже.
Живая картина: 2/3. Вполне живая, только уж больно статичная и (снова) наиграна.
Необычные фишки: 1/3. Это дополнительный балл за пьяного Маннороха.
Общий балл: 17/36
*В этом месте Убер попытался себя обмануть, какой подлец.
JoeFreizer: Орочий отдых
Размер импорта составил 608 кб, нельзя помиловать. -2 к общему балу.
Общая картина: 4/10. Ситуация абсолютно аналогична предыдущей карте, что даже становится страшно.
Аккуратность: 3/5. Чтобы расставлять пиво на столах нужно быть очень аккуратным, иначе можно разлить.
Оригинальность идеи: 3/5. См. предыдущую карту. Да-да, орки выбрались на берег после длительного плаванья и решили закатить пирушку.
Работа с декорациями: 2/5. Внезапно, боковым зрением заметив корабль, я подумал: "Наконец-то! Хоть кто-то сделал что-то годное". Разочарованию не было предела, когда оказалось, что это импортированный кораблик.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Когда вы уже отучитесь использовать стандартные клифы? Я, полон предрассудков на их счёт, с полной уверенностью заявляю: "Нет".
Живая картина: 2/3. За весёлое застолье на берегу моря.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 16-2=14/36
LOR_D: Aquapark
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Это уже не смешно. Смотрите оценку карты Dragon k 99: Azeroth Beach. Общая картина оставляет желать лучшего. Есть какие-то сцены, но всё это довольно плохо выглядит из-за реализации и не даёт нужных ощущений.
Аккуратность: 1/5. Очень наляписто и неаккуратно, можно (и даже нужно) было сделать намного аккуратнее. Особенно раздражают спецэффекты не в тему и кривые изгороди.
Оригинальность идеи: 3/5. Аквапарк - это хорошая тема, но заезженная - первое, о чём я подумал, услышав тему конкурса - что кто-то обязательно сделает аквапарк.
Работа с декорациями: 2/5. Одобрения заслуживает лишь труба, да и ту можно было сделать более сложной и извилистой.
Работа с тайлами и высотами: 1/5. Если с тайлами всё более-менее, то за уродливые не сглаженные выступы земли я просто снимаю балы.
Живая картина: 2/3. Ну да, это действительно смахивает на аквапарк и на отдых.
Необычные фишки: 0/3. Они вроде бы есть но их как бы и нет. Развернуть модельку - это ещё пока не фишка.
Общий балл: 13/36
Q w e r t y: Tuskar's vacation
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 5/10. Вы знаете, картина приятная, не смотря на то, что очень пусто.
Аккуратность: 4/5. Снизил бал за перерастянутую текстуру на клифах.
Оригинальность идеи: 5/5. Вот именно та картина, которая заслуживает максимальный бал. Очень атмосферно и наталкивает на размышления о смысле жизни и прочей лабурде.
Работа с декорациями: 1/5. В общем-то тут и работать особо не с чем, декора минимум. Понравились айсберги, они словно действительно плавают в кристально прозрачной воде.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Клифы получились немного неаккуратными, половина карты покрыта одним тайлом снега, однако, хорошо сделан спуск под воду.
Живая картина: 1/3. Картина Шрёденгира. Она как бы живая и в тоже время не живая же. Слишком пусто.
Необычные фишки: 1/3. Я посчитал за отдельную фишку сценарий карты.
Общий балл: 19/36
RiseD_Konst: Proudmoore1
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Вроде бы и неплохо, но опять же, слишком пусто. Ничего конкретного более не могу сказать.
Аккуратность: 3/5. Вот человек, который практически умеет использовать спам, в данном случае травы, хоть он с ним и переборщил. По крайней мере, это выглядит неплохо. Однако, за огромный корабль и растянутые камни нужно давать по пальцам.
Оригинальность идеи: 1/5. Я идею не уловил. Ничего особенно любопытного в карте нет.
Работа с декорациями: 3/5. О спаме травы я уже упоминал, всё добротно опущено под землю, как и все остальные декорации. Недоумение вызывают деревянные конструкции из сборного конструктора - они основательно портят картину. Ну, и скала из перерастянутых камней портит её не меньше.
Работа с тайлами и высотами: 4/5. Всё на уровне, сглажено и аккуратно. А вот разнообразия тайлов не хватает.
Живая картина: 2/3. Аналогично остальным участникам.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 17/36
Sargaraser: Tournament
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Это какое-то наваждение, практическое отсутствие зайчатков какой-либо атмосферы. Кто-нибудь статьи про атмосферу читает вообще?
Аккуратность: 3/5. Вполне аккуратно, хоть можно было бы и избавиться от некоторых мелких косяков и опустить, наконец, эти деревья со скалами под землю.
Оригинальность идеи: 1/5. Снова не уловил идею. Это больше похоже не на отдых, а на суровые будни тускарцев.
Работа с декорациями: 1/5. Оценивать нечего, просто аккуратно расставленный декор, без применения высот и прочих ништяков.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Тайлы замиксованы более-менее хорошо (особенно опавшие листья, как будто зима настала вчера), а использование гладильных досок сейчас модно.
Живая картина: 2/3. Я уже столько насмотрелся одинаковых карт, что даже не знаю, как оценивать по этому критерию. А фиг его знает, живая здесь картина или нет. Стандартный бал.
Необычные фишки: 0/3. Нет их, нет. Можно было не расставлять сувениры на столах, это не фишка карты.
Общий балл: 13/36
SSrunX: XGMContest 32х32
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 7/10. Погодите-ка, я сейчас включу мрачную музыку... Так... Готово. Даже не смотря на то, что это как бы компиляция из трёх отдельных областей, карта со склепом выглядит просто замечательно. Грамотно подобранное освещение и общая композиция создают должную атмосферу. Вот только одно "но" - промах с темой. Я бы не сказал, что отдыхом для крестьянина может быть вылазка в древние склепы.
Аккуратность: 4/5. Всё вполне годно, кроме локации с библиотекой - немного неаккуратно расставлены полки и перерастянуты торцевые стены.
Оригинальность идеи: 0/5. Промах. Мало того, что карта не соответствует в полной мере тематике конкурса, сама идея "мрачности" не такая уж и оригинальная. Кроме того, три локации всё портят, нужно было делать только одну.
Работа с декорациями: 4/5. Хорошо, очень хорошо, но не хватает сложно выполненных работ.
Работа с тайлами и высотами: 4/5. Здесь всё на уровне. Возможно потому, что с ашенвальским тайлом сложно сделать что-то непотребное. И это был правильный выбор.
Живая картина: 3/3. О да, локация со склепом насыщена мрачностью и тишиной. Сразу ощущается желание автора передать нужную атмосферу давления.
Необычные фишки: 2/3. За чёрную стену. Это очень хороший и вполне оригинальный ход для создания темноты, в результате чего туман становится густым и тяжелым, что и прибавляет мрачности карте.
Общий балл: 24/36
Taranes: Conffon2
Карта полностью подходит по условиям конкурса. Но это её не спасёт, лол.
Общая картина: 0/10. Ноль он и в Варкрафте ноль.
Аккуратность: 0/5. Чтобы быть аккуратным с чем-то, нужно это "что-то" заиметь. В данном случае автор имел неаккуратность выложить карту на конкурс.
Оригинальность идеи: 0/5. Идея? Какая ещё идея?
Работа с декорациями: 0/5.
Работа с тайлами и высотами: 0/5.
Живая картина: 0/3.
Необычные фишки: 0/3.
Общий балл: 0/36 Я даже не думал, что такое возможно и не хочу это комментировать.
Bapxamep: Отдых в лесу
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Карта выглядит ничем не лучше предыдущих конкурсантов и особо не примечательна. Импортированные деревья подобраны особенно плохо, атмосфера чего-либо отсутствует. Ну, по крайней мере это действительно похоже на отдых.
Аккуратность: 3/5.
Оригинальность идеи: 1/5. Идея ничем не примечательна.
Работа с декорациями: 2/5. Нельзя цветочки расставлять большой кистью, потому что сразу же становится заметна сетка. Я какой уже раз повторяю про скалы из камней - учитесь их правильно использовать, чтобы это не было похоже на стену из гороха.
Работа с тайлами и высотами: 1/5. Работа с тайлами на нуле, присутствие высот и отсутствие стандартных клифов хоть немного исправляют ситуацию.
Живая картина: 2/3. Стандартный бал. Птички поют, гномы глушат рыбу.
Необычные фишки: 1/3. Однако, вдруг очень понравился мальчик, который залез на стол, спасаясь от пауков. Годная сценка, которую вполне можно выдать за фишку.
Общий балл: 14/36
KeeperOfWolf: Temple
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 6/10. А вот здесь наметилось что-то интересное. С первого взгляда всё это выглядит неплохо, но если присмотреться... Выплывают многие проблемы и несуразицы. Общая планировка неплоха, однако присутствуют излишние спецэффекты и зачем-то прозрачный тайл. Ах да, и ещё - чей это всё-таки отдых? Королевы наг?
Аккуратность: 4/5. Более, чем на уровне.
Оригинальность идеи: 2/5. Храм или дворец наг не такая уж и редкая тема, +отсутствие наглядной темы конкурса.
Работа с декорациями: 4/5. Хорошая работа. Действительно хорошая работа с арками. Из них получились годные, симметричные конструкции. Полуминусом можно считать их перерастягивание.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Есть практическое использование прозрачного тайла, но эта фишка здесь не доработана. А в целом, тайл всего один.
Живая картина: 2/3. Нуфф сказал.
Необычные фишки: 3/3. Как я говорил - использование прозрачного тайла здесь оказалось неуместным. Так за что я поставил аж три бала? А за комбинации декораций, которые я впервые повстречал и они удались - это кристальный горшок с папоротником и энергетический барьер из сферы.
Общий балл: 23/36
Nerevar: TerrainContest
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. В целом, выглядит неплохо из-за общей цветовой гаммы, но всё остальное довольно низкокачественно, особенно водопад.
Аккуратность: 2/5. Опять же, водопад и огромный родник портят всю картину, плюс переизбыток спецэффектов. А ещё деревья не опущены под землю :3
Оригинальность идеи: 2/5. Идея ничем не интересна. Это больше похоже не на отпуск, а на восстановление сил после боя.
Работа с декорациями: 1/5. Заметно ниже среднего. Снова весь бал портил водопад.
Работа с тайлами и высотами: 5/5. Тайлы замиксованы хорошо, всё очень годно. Ашенвальский тайл же.
Живая картина: 1/3. Не понравилась наигранность этой самой вашей картины.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 15/36
Strateg: Paparazzi
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 3/10. Когда я открыл карту и увидел голубое нечто, я был типа как омг втф. Эта "река" напрочь убила общую картину и закопала её где-то поглубже. Тем более, делать карту по теме уже мейнстрим что ли?
Аккуратность: 4/5. Да, более-менее аккуратно и в целом неплохо.
Оригинальность идеи: 1/5. Так чей это отдых, ёлки-палки?
Работа с декорациями: 2/5. Можно было бы даже сказать, что скалы и водопад выглядят неплохо, но только за счёт импортированных камней. Немного вытягивает правильный спам травы.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Тайлов я так и не увидел, потому что они были скрыты под густым слоем импортированной травы, лол. А помимо горы в углу особой работы с неровностями нет.
Живая картина: 1/3. Трава колышется.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 13/36
terribledamage: Winter is Coming
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Люди это уже не смешно. У меня нет желания это комментировать. Читайте послесловие чтобы не было недоумений.
Общая картина: 1/10.
Аккуратность: 2/5.
Оригинальность идеи: 1/5. Да, рок-концерт Артеса - очень оригинально, не зря же для этого есть стандартная моделька.
Работа с декорациями: 0/5.
Работа с тайлами и высотами: 0/5.
Живая картина: 1/3.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 5/36
Анду-фа-ладор: Night Beach
Всё, извините, терпение кончилось. Читайте послесловие чтобы не было недоумений.
Не говорите потом, что я ленивая скотина и мне было просто лень оценивать карты. Я просматривал каждую карту не менее десяти минут и ещё полчаса ставил оценки. Но писать комментарии я уже просто не могу ввиду вопиющей низкокачественности. Тут оценивать нечего.
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 2/10.
Аккуратность: 3/5. Аккуратно, но не более.
Оригинальность идеи: 2/5. Ну, ночная вечеринка на пляже. Уже что-то, не полный провал.
Работа с декорациями: 1/5. Я тоже умею расставлять декор на карте.
Работа с тайлами и высотами: 1/5. И я умею использовать тайлы.
Живая картина: 2/3. Вечеринка в разгаре.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 11/36
Послесловие
После просмотра всех карт я был просто в шоке. Всего три с половиной(!) карты смогли предоставить хоть что-то более-менее интересное, остальные пришли неизвестно зачем. Для массы, наверное.
Мне очень жаль, что когда редактор вара исследован вдоль и поперёк, случаются такие недоразумения, как работы некоторых участников этого конкурса (внимание: только тех, которые изначально считают себя ландерами). Неужели на сайте недостаточно статей? Неужели в галерее недостаточно хороших работ, чтобы почерпнуть приёмы работы? Неужели нет примеров? На что вы вообще надеялись с такими картами?
Ещё раз, очень жаль, что такая деградация добралась и сюда.
*Идите жаловаться в другое место, я всё равно не буду отвечать на ваши претензии.

На этом пока все - но праздник еще не заканчивается! Ждите завтра результаты отборочного голосования зрительских симпатий + начало финального голосования.


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
Урааааа, мой фаворит на 2 месте ;D Поздравляю antari. С отставанием всего лишь в 1 никчёмный балл -_- . Ну и, конечно же, ADOLF-а. Его работа ,безусловно ,хороша. Самому бы,право, на месте морского пехотинца в латах оказаться...
"Морские котики средневековья" ;D
21
Спасибо судьям за внимание и время уделенное моему бреду -_-
29
Нет, судейский состав поражает, я так понимаю тема была отдых, так какого кхмх, не знаю как выразиться, у Адольфа тематика в другу сторону скачнула. Так в чем дело, попахивает невнимательностью. Честно сказать, я разочарован
Вы учли только професиональность выполнения, но никак не тематику, по идее работа Адольфа даже отбора пройти не должна была...
Да и просмотрев все работы, исключительно малое количество затрагивает тему конкурса, лето жара остров, ну никак не зима лед и тускар.... Что за ересь, парни куда смотрите то.
20
PrincePhoenix, полностью согласен! При всём моём уважении к тому имени в честь которого ты взял себе ник, и при всём уважении к тебе, как к продвинутому ландмэйкеру, Адольф, в данном конкурсе твоя работа худшая, имхо. Он не удовлетворяет тематике, размеру и не представляет из себя ничего стоящего - бесполезный импорт да и только. Сульи, вы извините, но вам всерьёз нужно задуматься над адекватностью. Такое чувство что "прошлые заслуги" сыграли большую роль в принятии решений...
29
Ну, видимо вам лучше знать....
CaptainFox, Полностью поддерживаю, я примерно так и подумал, что исключительно по блату, и судьи закрыли глаза на относительность к теме
www.mmonster.su/TERA/summer_event.jpg вот так примерно я себе это представлял, ну что-то подобное
28
Результаты полностью устроили. Судьи молодцы, особенно порадовали выдержки из рецензий Uber'а, посмеялся от души, да и согласен почти с каждым словом.
Для тех кто ссылается на ЛЕТНЮЮ ТЕМУ, это, прежде всего, конкурс ланда. Несоответствие тематики учитывалось.
ну никак не зима лед и тускар.... Что за ересь, парни куда смотрите то.
Суть: летний отдых персонажей Warcraft. Какая первая мысль? Пляж, кэмпинг, солнце. Вторая? Тоже самое? Тогда, простите, вы банальны. Персонажи этой вселенной летом могут отдыхать где угодно. Дренеи, например, могут устроить аля Флостонский рай (место из фильма Пятый элемент) на своем "зведолете". Или друге захотят сделать из зоны Вечной бури курортную зону с видом на водоворот. Или устроить каток на платформе Короля лича... Или отправиться в аналог диснейленда, выстроенный где нибудь в Пустоверти.
Конкурс прошел четко, побольше бы таких.
29
Jusper, Я не банален, существуют рамки, в которые должны вписываться работы, все то, что ты перечислил, является вечеринкой, приключениями и т.д., а стоящий на скале пехотинец, который пьет пиво, и несет несуразную чушь, это перебор... Это не отдых, это демонстрация алкоголизма
И ещё, администрация конкурса будет сильно против, если я запущу этот конкурс на нашем сайте? Прошу разрешения на это, в итоге конкурса покажу скрины работ, для сравнения, ничего не хочу этим сказать, просто хочу посмотреть на деятельность наших юзеров. Как вы на это смотрите?
Список людей, который придерживались теме: Terribledamage, Nerevar (частично), JoeFreizer очень хорошо приблизился к теме, орда раздирающая мясо на столе, вот отдых по оркски, молодец! LOR_D тоже хорош, RiseD_Konst, Dragon_k_99 показал отдых по русски, в хлам нажравшиеся свины))) Анду-фа-ладор,
Это сугубо моё мнение
21
Помните, я написал
Ну ладно, пофиг, судейское голосование самое главное и объективное.
Теперь я тоже посмеялся над своей фразой, особенно над Uber'ом. Никогда не берите его в судьи. Безусловно, я расстроен, впереди меня такие гавенные работы. Но даже судья Убер не мог потратить пару минут, чтобы найти Артаса и Джайну, при том я кидал Эльрату скриншоты, где они там есть. В теме конкурса уже мою работу обсудили сто раз и сказали: "СМОТРИТЕ ВНИМАТЕЛЬНЕЙ!". Да черт возьми, я их специально так спрятал, СПЕЦИАЛЬНО!. Они были в лесу сначала, но решил перенести их в пещеру, чтобы их поискали. У меня вообще была идея сделать пещеру под водопадом, мою бы работу, за оригинальность на самый низ опустили бы. Еще один слепошарый, прости, но так жестко. Лентяй. Я еще прочитаю оценки. Кстати, Эльрат, сделай другой документ, когда я открываю твой, то у меня непонятные символы. Огре тоже поленился написать, что и почему.
37
PrincePhoenix, CaptainFox, легко сидеть и говорить, какие судья кривые. Знаете, проверить по баллам 17 работ - это не так уже легко... В общем, скажу так - судейское голосование в любом случае уже определено. Считаете, что мы были не правы? Утрите нам нос на зрительском голосовании.
Конкурс прошел четко, побольше бы таких.
Jusper, спасибо.
Q w e r t y, ишь какой догадливый! Сколько отстегнуть за молчание?
Стратег, по моему мнению, проблема твоей карты - в том, что кроме Артеса и Джайны, там больше нечего оценивать. Пустовата работа. Разнообразить надо было бы тему.
Кстати, Эльрат, сделай другой документ, когда я открываю твой, то у меня непонятные символы.
Ворд 2007. Не открывается? Ладно, сейчас в формате блокнота сделаю.
23
Вообще, удивительно необъективные оценки. Я ожидал большего.
То, что (к примеру у Убера) SSrunX набрал на 11 (вы понимаете (!) 11!) баллов больше, чем Стратег - меня просто смешит. Удивляюсь, почему при таких оценках победителем не оказался Taranes. На самом деле, удивляюсь.
Мне еще понравились оценки Эльрата - почти со всеми согласен. Огра не смотрел, ибо лень и тяжело анализировать просто цифры. Ну а у Убера - объективно оценен только Taranes. И всё.
Жаль, в общем. Посмотрим, конечно, на финальное зрительское голосование. Хотя оно уже мало что значит...
37
Посмотрим, конечно, на финальное зрительское голосование. Хотя оно уже мало что значит...
Почему же? Свои 6 мест, у победителя ачивка (другая) + Адольф уже не может получить ее (даже если займет опять первое место). Все норм.
20
легко сидеть и говорить, какие судья кривые. Знаете, проверить по баллам 17 работ - это не так уже легко
Оценки получились слишком субъективные - это раз. Сложность оценивая работ - не повод и не отмаз к тому, чтобы оценивать их неадекватно.
Эльрат:
Считаете, что мы были не правы? Утрите нам нос на зрительском голосовании
я проголосовал уже давно, а толку то что? как ты сам сказал - "судейское голосование в любом случае уже определено". И данное голосование будет серьёзным поводом задуматься - стоит ли принимать участие в подобных конкурсах в дальнейшем, учитывая неимоверную "беспристрастность" и "адекватность" судей.
21
Ребят. до меня доперло. Если открывать мою работу после других работ, то альфа-тайл сменяется на тайл листьев. И пещеру с Артасом и Джайной не видно из-за тайла листьев. Вот это фейл... Буду знать в следующий раз, что альфа-тайл не нужно использовать. Обидно.
28
Кстати, самая ржака, что вы критикуете решения судей, хотя голосование пользователей показывает почти такие-же результаты :D
6
Стратег:
Ребят. до меня доперло. Если открывать мою работу после других работ, то альфа-тайл сменяется на тайл листьев. И пещеру с Артасом и Джайной не видно из-за тайла листьев. Вот это фейл... Буду знать в следующий раз, что альфа-тайл не нужно использовать. Обидно.
Epic Fail, bro.
37
я проголосовал уже давно, а толку то что?
Зрительское голосование - свое самостоятельно голосование. Только что же писал:
Свои 6 мест, у победителя ачивка (другая) + Адольф уже не может получить ее (даже если займет опять первое место). Все норм.
Оценки получились слишком субъективные - это раз. Сложность оценивая работ - не повод и не отмаз к тому, чтобы оценивать их неадекватно.
Я к тому, что можно было бы поблагодарить судей за их работу, которую они делали, кстати, для вас, пользователей.
И данное голосование будет серьёзным поводом задуматься - стоит ли принимать участие в подобных конкурсах в дальнейшем, учитывая неимоверную "беспристрастность" и "адекватность" судей.
Не нужно все возводить в абсолют. Да, я лично от себя не могу сказать, что карта Адольфа на все сто подходит для того, чтобы занять первое место. Но то, что эта карта точно займет одно из 6 мест - я был уверен еще до подсчета голосов. Думаю, что и отборочное зрительское голосование показывает аналогичное.
37
Стратег, у меня, тоже, кстати возникали такие проблемы в редакторе. Я еще думал, может у меня что глючит...
Ferox, в предыдущей теме. Перейди на основную тему конкурса, а там внизу будут ссылки на конкурсные события (4 штуки). 3 - то, что тебе нужно.
21
Кстати, самая ржака, что вы критикуете решения судей, хотя голосование пользователей показывает почти такие-же результаты :
Там я наравне с Вархамером по крайней мере.
20
Немного комментариев по конкретно моей работе:
Изначальный план был - показать, что у жителей мира Военного Ремесла не бывает летнего отдыха в привычном нам понимании.
Показать поле боя, в центре которого единственный выживший воин лежит на флаге под солнцем.
Но для такой работы мне понадобилось бы сделать очень много кастомных моделей и заняло бы это куда больше недели при моем графике, поэтому тема немного сместилась на тускара, лежащего на шезлонге посреди ледяной пустыни. Да, я хотел сделать еще меньше, чем сделал :D Но подумал, что это было бы уж слишком непонятно ( видимо, зря )
Так что все сошлось к петросянской шуточке мол вот КАК ЧУКЧА ЛЕТОМ ОТДЫХАЕТ ХА ХА!! (да, это именно лето, только в области северного полюса) И заодно адмирал Альянса.
Так что планировал я только попасть в финалисты за счет смищной шутки - это получилось.
Кстати, что-то похожее на изначальную идею реализовано в "пике древних".
Немного про Адольфа:
Ребята, это пользователь с одним из наибольших вкладов в комьюнити, он не мог не победить.
Тем не менее, работа аккуратная. Хотя и напоминает больше передачу про Жан Жака Кусто, нежели отдых пехотинца.
Да и при этом требуется её запускать и все дела..
Но общий мотив вы поняли.
Немного про хранителя волков:
Работа крутая, да, конечно. Это все что можно сказать о ней. Хотя есть косяк - никакого бекграунда за прозрачным тайлом.
Но вот давайте тут же немного о "фишках" и "приемах". Все фишки и приемы уже обсосаны. А обсосанные фишки - это уже не фишки, и четко выработанные приемы - уже не комильфо, вы должны это понимать. Иначе у вас тут получится серая демосцена, когда она теряет ентертеймент в пользу соревнований по накрученности фракталов.
Немного про водяные горки:
Клас, водяные горки! Разноцветные мячики, джакузи! Но по сути карта треш. Аккуратность страдает, выглядит все замусорено, шумно (хотя в реальности оно так и бывает, ха), но ведь про лето же! Про летний отдых!
Но выглядит как-то стремновато все же.
Про половые отношение Артаса и Джайны:
Это не смешно. Это не про летний отдых - сношаться можно когда угодно. И красивых ФИШЕЧЕК и ПРИЕМЧИКОВ тоже как-то не особо.
Про набухавшегося дредлорда:
Ахах хаха ха х!хах1ААхах1а!1!!
Про то как Эльрат не понимает что значит КАПС С ЕДНИЦАМИ ВМЕСТО ВОСКЛИЦАТЕЛЬНЫХ ЗНАКОВ!!1111
Понимай их строго наоборот, Эльрат. Например: "ВСЕ КУПЛЕНО!!11" примерно означает, что "Тут все честно, вы зря кипятитесь."
Про браконьерство:
Выписать бы штраф дварфам за это, но так ведь у них еще взрывчатка есть...
Я считаю что у этой карты должно было быть первое место. Чуть-чуть не хватило ФИШЕЧЕК и ПРИЕМЧИКОВ.
Детальный анализ других работ:
Да все и так ясно, даже комментировать лень...
Заключение:
Конкурс стоит понимать, как демосцену. В этом ключе места присвоены в целом справедливо, просто не все могут понять, и главное - принять это.
Зато теперь, можно в будущем посылать сюда людей, чтобы они поглядели что и как нужно делать, чтобы сцена прошла на ура.
Хотя мне немного грустно, что никто особо не стремится внести чего-либо нового в копилку ФИШЕЧЕК и ПРИЕМЧИКОВ, а эксплуатирует имеющиеся. Как по мне, например, сто раз использованные отражения через копирование геометрии не имею никакой ценности (особенно неправильно сделанные, чувак, орку-отражению нужно было задать отрицательный размер). Ну и так далее.
21
Я щас просто раскритикую Убера.
высер
С оценками Адольфа в принципе согласен.
Про Антари.
Впечатление портят декорации, которые мешают обзору, как со стандартной камеры, так и с других ракурсов."
Что за бред ты несешь? Это должна быть играбельная карта что ли, со стандартной камерой? Я уже понял, что у тебя глаза болят и ты плохо видишь, но мозг то есть, так что не нужно снижать оценки из-за своих недостатков.
Всем внимание! Камеру в редакторе можно вертеть! Для этого, зажимаете cntr и правую клавишу мыши и вертите мышкой камерой, как хотите. Многие, как и Убер, видно, этого не знают.
"Оригинальность идеи: 1/5. Ну, ничего особо оригинального замечено не было, но, по крайней мере, это точно летний отдых персонажей. После боя. Так что вот."
Идея достаточно оригинальна, я бы поставил 3-ку минимум. Вот такой отдых орков! У реки, в покое. Они воюют всю свою жизнь. Это не дворфы, которым бы побухать. Очевидно, что Убер ничего не понимает о данной теме конкурса.
Про буттерсплита.
Я понимаю, что ему баллов давать не за что, но ведь других не жалеешь, а его пожалел:
"Необычные фишки: 3/3. За столик со скамеечками"
Можно было так же поставить по нулям.
Про драгона промолчу, он сам всё знает и удивлен)
Про JoeFreizer
"Оригинальность идеи: 3/5. См. предыдущую карту. Да-да, орки выбрались на берег после длительного плаванья и решили закатить пирушку."
Оригинально, "мат", черт тебя побери. ДА ЭТО ПЕРВАЯ МЫСЛЬ, приходящая к любому человеку. Что такое летний отдых для русского? Бухалово. Для меня пир выглядит по-другому, в другой обстановке, а я уверен, что для людей это бухалово. Даже если это пир, то в любом случае это жутко банально. Поставил бы 1, но я не судья.
Про Rised_Konst.
Ты сам себе противоречишь, говоря, что вот это плохо, но ставишь достаточно неплохие оценки.
Про SSrunX
Самый бред начинается именно здесь.
"Погодите-ка, я сейчас включу мрачную музыку... Так... Готово. Даже не смотря на то, что это как бы компиляция из трёх отдельных областей, карта со склепом выглядит просто замечательно. Грамотно подобранное освещение и общая композиция создают должную атмосферу. Вот только одно "но" - промах с темой. Я бы не сказал, что отдыхом для крестьянина может быть вылазка в древние склепы."
Уже из-за того, что это компиляция из трех разных ландов, отделенных черной хренью, можно ставить не больше 2-ки. Должен быть единный ландшафт. Промах с темой? Вот здесь нету никакого отдыха. Непонятно стоящий крестьянин в темном лесу. ОТДЫХ БЛИН. Некромант, смотрящий на воду и в черноту. А, я понял, они типа поменялись местами. Какая разница, они в любом случае не отдыхают. Общая картина ужасна из-за черной стены, хотя сама ее идея хороша. Она бы не помешала в полном, единном ландшафте, а не в этих обрезках, особенно до меня не доперла идея с библиотекой, что там вообще есть?
Про KeeperOfWolf
По-моему, это единственная карта, где не отображен отдых, принимать ее на конкурс было тоже не логичным решением. Ну или оценивать. Хотя работа проведена отличная.
Про себя еще немного
"Когда я открыл карту и увидел голубое нечто, я был типа как омг втф. Эта "река" напрочь убила общую картину и закопала её где-то поглубже. Тем более, делать карту по теме уже мейнстрим что ли?"
Ну это дело вкуса, меня доставляет эта река, не знаю, мейнстрим это или нет, я видел лишь пару подобных скриншотов ланда.
Про оригинальность было сказано, проблема редактора, но, возможно, и ваша.
Больше ничего не хочу говорить, потому что это фейл с прозрачным тайлом. Спам травы сделан специально для живности. Я старался достаточно много. Не знаю, что всех не устраивает, но меня доставляет моя картина.
Для тех, кто не увидел Артаса и Джайну, показываю:
Можете говорить, что у меня бомбануло, и это правда.
Огре тоже растроил, не из-за оценок мне, а другим работам, которым все-таки правильно ставил Убер по нулям, а Огре ставит их чуть не в топ. Такое чувство, что он наугад набросал оценки. Хочу посмотреть оценки Эльрата, но прошу, чтобы он сменил документ ворда на блокнот, у меня винда 8 новая, на которой нету ворда.
20
Кстати, самая ржака, что вы критикуете решения судей, хотя голосование пользователей показывает почти такие-же результаты :D
это неудивительно т.к. те же судьи разбили участников на шестёрки на своё усмотрение. Хотя внутри некоторых шестёрки есть по несколько людей, которые должны были войти в шестёрку лидеров, а в некоторых таковых вообще нет. Если бы голосование шло одним потоком в 17 человек и совпадало с мнением судей - тогда ты действительно мог бы заявить то, что сказал. Но это не так! Мнение зрителей сильно искажено навязанным разбиением.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.