«32x32» - начало зрительского голосования

Добавлен , опубликован
Как уже было сказано, появилась небольшая заминка, поэтому не получилось сразу огласить результаты судейского голосования. Но кто сказал, что наше шоу должно на этом закончится? Ничего подобного, разве вы не забыли, что гномы привезли много бурды своих напитков - так что там хватит на всех! Пусть наши орки-официанты принесут каждому столику бутылочку вина - за счет заведения в качестве моральной компенсации. Наш танцевальный коллектив, нужно взбодрить гостей - давайте что-нить веселое! Ээээ, стриптиз еще рано! Огорченные суккубы стали одеваться Так что, сейчас начинается второй этап нашего конкурса - а именно, зрительское голосование! Прошу наших помощников из Кирин-Тора открыть специальный порталы, которые перенесут нас в выдуманный мир каждого участника. Итак, представление начинается!

Поскольку в этот раз кол-во участников очень большое (17), система зрительского голосования будет проходить несколько необычным путем. Сначал будет шесть этапов (опросов) отборочного голосования, в каждом из которых выберут 6 главных претендентов на победу. А в следующей теме будет специальный опрос, в котором каждому пользователю определят его призовое место в соответствии с конкурсной работой.

Внимание

  1. Голоса судей и авторов карт не будут учитываться в ходе подсчета голосов.

  1. Скрины карт намеренно были не добавлены в тему - дабы пользователи максимально объективно оценили работы участников (скачивая их).

  1. Данное отборочное голосование будет длиться до среды (7 августа), 23.59 (мск). После сразу же начнется финальное голосование - до субботы (10 августа), 23.59 (мск).

Работы участников

Голосование

Опрос: Первый финалист
1. 
ADOLF
2. 
Sargaraser
3. 
Nerevar
Опрос: Второй финалист
1. 
antari
2. 
SSrunX
3. 
terribledamage
Опрос: Третий финалист
1. 
JoeFreizer
2. 
Q w e r t y
3. 
Buttersplit
Опрос: Четвертый финалист
1. 
LOR_D
2. 
RiseD_Konst
3. 
Taranes
Опрос: Пятый финалист
1. 
KeeperOfWolf
2. 
Анду-фа-ладор
3. 
Dragon k 99
Опрос: Шестой финалист
1. 
Bapxamep
2. 
Стратег


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
1:
В первой группе мне не очень понравилась реализация идей, ADOLF - прекрасная идея, но не более.
2:
antari - непревзойденно, отдых после тяжелого боя, мне очень понравилось. +
SSrunX - блекло и тускло, книга как отдых конечно хорошо, но конкурс помоему в другом контексте отдыха
terribledamage - мутно как-то, не по-нежитски отдых
3:
Buttersplit - эльфы, наги, пальмы, я так ничего и не понял. -, -, и ещё раз -
JoeFreizer - в заданной тему орочьего отдыха можно было бы разгуляться, но автор обошёлся скромным застольем. + тебе
Q w e r t y - минимально, занимательно, моделька вызвала улыбку, но пустова-то...
4:
LOR_D -тусовка, феерверк, аквапарк, однозначнон лучшее из своей группы. +
RiseD_Konst - красиво, сохранены пропорции объектов, но отдых тут никаким боком.
Taranes - банально. Если это и хардкорный олд-скул, то очень плохо составленный.
5:
Dragon k 99 - шикарная идея, плохая реализация, спам камни огромный минус.
KeeperOfWolf - хороший храм, достойный уважения, + тебе.
Анду-фа-ладор - идея рок-фестиваля необычная, но сильно испорчена реализацией.
6:
Bapxamep - интересно раскрыл тему отдыха, поставил + тебе.
Стратег - отличный ланд, шикарный водопад, но тема никаким образом не раскрыта.
21
Я из-за завалов на работе, так и не доделал и не отправил карту :(
9
Ну, никто не говорил, что смотреть нужно только с игровой камеры.
Ну, он запрятан так, что как-будто он там самогон гонит. По-моему это минус, надо было что ли как-то повиднее сделать.
23
AMark,
Стратег - отличный ланд, шикарный водопад,
но тема никаким образом не раскрыта.
Внимательней надо быть)
9
Просмотрев все работы и проголосовав, в голове остался и четко отпечатался вишь Аквапарк. Так держать, автор.
21
Внимательней надо быть)
Мою работу заваливают из-за их слепоты). Либо любовь на природе Джайны и Артаса не считаются отдыхом, а вот бухло, музыка и телка - самое то:). Ну ладно, пофиг, судейское голосование самое главное и объективное.
20
Ну ладно, пофиг, судейское голосование самое главное и объективное.
напомнило
Да здраствует наш суд,самый гуманный суд в мире!
32
Мою работу заваливают из-за их слепоты).
Слепота - это когда не видят что-то очевидное. Тут же я даже зная, что искать потратил пару минут в редакторе, что бы найти это на карте 32*32. Начиная от того, что все мы знаем, что камера смотри с юга на север, и следовательно вход в пещеру надо делать с южной стороны горы, заканчивая тем, что мелкая текстурка например стрингов (даже не модель, просто квадрат, на который натянута текстура), приделанная к земле перед пещерой уже полностью бы решили вопрос "слепоты".
26
Ну ладно, пофиг, судейское голосование самое главное и объективное.
Это звучит особенно иронично.
21
Слепота - это когда не видят что-то очевидное. Тут же я даже зная, что искать потратил пару минут в редакторе, что бы найти это на карте 32*32. Начиная от того, что все мы знаем, что камера смотри с юга на север, и следовательно вход в пещеру надо делать с южной стороны горы, заканчивая тем, что мелкая текстурка например стрингов (даже не модель, просто квадрат, на который натянута текстура), приделанная к земле перед пещерой уже полностью бы решили вопрос "слепоты".
Можно было зайти в панель камер, а затем зайти на вкладку декораций или воинов, либо повертеть камеру.
17
ADOLF, по поводу моей группы, вот -вот я сижу и рыдаю: NanO,Clamp,Skairus... в 1 и 3ем я вообще уверен был... а тут на тебе.
Snorri, AMark, ребят большое большое спасибо) И ещё раз спасибо всем тем кто проголосовал^^
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.