Так как статью могут читать те, кто ещё не знают о CliCli, то прежде чем начать разбор основных панелей, давайте рассмотрим, что это такое.

Что такое CliCli?

CliCli – это платформа, которая позволяет пользователям создавать и потреблять созданный внутри системы CliCli контент. Контентом являются игры,…
Подстатья
3 356
33
Eca = Гуи (GUI), я так ждал этого сравнения, но его не было
Оптимизация везде г, что реф? что 1.26, всё лагает, фаталит, фризит
И этот мнимый онлайн в 200-1000 человек на варкарфт платформах, можно сказать что его вообще НЕТ
Прежде чем начать работать в редакторе, нам нужно его скачать.

Установка и скачивание

  1. На главном сайте платформы мы можем скачать установщик.
  1. Пока мы скачиваем установщик, мы можем зарегистрироваться на сайте. В любом…
Подстатья
11 352
5
Maxlaid, аватарки пока что там существуют формально. Альфа тестирование.
18 гб ты отдал за редактор, платформу и оставшуюся часть на модели и спрайты.
22
Не, ну ава на сайте без комменатриев))

И за что кстати отдаю свои 18 гб🤔
Загруженные файлы
После создания и открытия карты ваш интерфейс будет выглядеть примерно так:
Те, кто раньше работали с World Editor, скорее всего заметили некоторые похожие элементы в интерфейсе. Чтобы не осталось сомнений в том, что делает тот или иной инструмент, давайте приступим к…
Подстатья
6 383
21
Varcklen, думаю, единственное, что реально может вызвать трудности, это именно код на Lua, у тех кто его не знает
На любой карте в World Editor или CliCli должны быть какие-то объекты, с которыми можно взаимодействовать. Редактор Объектов позволяет нам создать новые объекты определенных типов, а также изменять их.

Типы Объектов

В редакторе объектов нам доступны 10 типов объектов:
  • Unit - миньон, существо, герой. То,…
Подстатья
5 267
33
Bergi, красиво😍
советую ознакомится вообще со всеми кастомками по возможности, хотя бы по 5 минут на каждую
33
Играл в одну тд, там изначально стояли 20 кругов, которые грейдились в башни
Загруженные файлы
5
МрачныйВорон, логику постройки скорее всего нужно делать в триггерах типа способности. Я ещё не пробовал работать с этим типом способностей, по этому я мало что могу сказать про это.