Начну с самого вкусного:
Правительство некоторой страны решило разместить на территории болот свою экспериментальную научную станцию-бункер.
На станции можно весьма выгодно продать части тел мутантов и артефакты. Взамен ученые могут предложить вам высокотехнологичную броню и оружие. Стоить все это будет не дешево:
В бункер ученых можно попасть не только пешком через болота, но и воспользовавшись услугами проводника. Это будет стоить денежку, однако безопасно и быстро переместит вас в нужное место:
Как уже было объявлено ранее, теперь появилась возможность участвовать в арене:
Теперь каждое оружие и броня имеют уникальный внешний вид, соответствующий улучшению этого предмета. Причем не спрайт, а самую что ни на есть 3D модель. Экзоскелет теперь корректно отображается на персонаже:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Отличное нововведение! Очень рад, что система отображения эквипа на полу вписалась как нельзя идеально! Желаю успехов!
24
JaBeN_Симфер:
Отличное нововведение! Очень рад, что система отображения эквипа на полу вписалась как нельзя идеально! Желаю успехов!
За систему стоит поблагодарить тебя.
19
2 скрин, у гильз тень. Их не так много, чтобы она была.
21
Я у себя исправлял тень, сменив местами текстуры теней для наземных и летающих, а в РО юнитам выставил тени летающих, чтобы вернуть в норму.
24
Выкладываю старый концепт оружия:
Загруженные файлы
24
alexprey:
Последнее - это шашлычная пушка?)
Нет, но готовить шашлык из врагов с ее помощью можно =D
24
Кристофер:
Огнемет - не огнестрельное оружие?
Под огнестрельным подразумевается оружие, использующее энергию пороховых газов.
24
Sen-smit:
Самый нижний ствол на рисунке,гаус пушка!?
Именно.
24
Игроки теперь выбирают стартовые условия. Они определяют не только начальный набор снаряжения, но и отношение к игроку других фракций, стартовую позицию и количество денег на счету игрока в начале игры. Для удобства выбора была создана система с удобным предпросмотром снаряжения и внешности выбранного персонажа по типу классической "рулетки":
Это нововведение в теории не только увеличит реиграбельность карты, позволив игрокам отыгрывать определенные роли, но и повысит выживаемость новичков.
Детекторы получили себе анимированные модели предметов. В будущем Включенный детектор будет отображаться на поясе персонажа:
18
VetsaN, ну вот, пропал весь хардкор. Интереснее качаться самому. Разве что, сделать ролплей мод, чтоб хост мог ввести.
24
Кристофер:
VetsaN, ну вот, пропал весь хардкор. Интереснее качаться самому. Разве что, сделать ролплей мод, чтоб хост мог ввести.
Хардкор остается хардкором, но теперь игра хотя бы дает игроку время во всем разобраться перед смертью)
24
Выбор стартовых условий полностью готов. Стоит ли делать траву и прочее окружение рядом с персонажами (см. скриншот ниже), либо вернуться к изначальной "пустоте" (более ранний скриншот системы)?
Загруженные файлы
24
VetsaN, стоит но не так как тут, хаос какой-то налепил)
3
VetsaN, без травы на переднем плане и всё окей. Она реально портит впечатление о системе. А так даже хорошо выглядит (лучше пустоты! :))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.