Представляю вам свежую пачку нововведений.
22 10 490
24
VetsaN, стоит но не так как тут, хаос какой-то налепил)
24
Выбор стартовых условий полностью готов. Стоит ли делать траву и прочее окружение рядом с персонажами (см. скриншот ниже), либо вернуться к изначальной "пустоте" (более ранний скриншот системы)?
Загруженные файлы
24
Кристофер:
VetsaN, ну вот, пропал весь хардкор. Интереснее качаться самому. Разве что, сделать ролплей мод, чтоб хост мог ввести.
Хардкор остается хардкором, но теперь игра хотя бы дает игроку время во всем разобраться перед смертью)
18
VetsaN, ну вот, пропал весь хардкор. Интереснее качаться самому. Разве что, сделать ролплей мод, чтоб хост мог ввести.
24
Игроки теперь выбирают стартовые условия. Они определяют не только начальный набор снаряжения, но и отношение к игроку других фракций, стартовую позицию и количество денег на счету игрока в начале игры. Для удобства выбора была создана система с удобным предпросмотром снаряжения и внешности выбранного персонажа по типу классической "рулетки":
Это нововведение в теории не только увеличит реиграбельность карты, позволив игрокам отыгрывать определенные роли, но и повысит выживаемость новичков.
Детекторы получили себе анимированные модели предметов. В будущем Включенный детектор будет отображаться на поясе персонажа:
Вдохновения ради иногда ваш покорный слуга посещает заброшенные места. Это первый фотоотчет на эту тему.
4 1 880
16
Ну ты жжёшь Vetsan :D
Удачи тебе в этом деле.
24
Lionardo:
Вроде классно, но вроде и пугающе. Ты там по больше лазей, чтобы проект в скором времени вышел :)
Но всё же такое лучше выкладывать в собственном блоге!
Мой блог полностью заглох. Я на ХГМ исключительно ради этого проекта)
3
Вроде классно, но вроде и пугающе. Ты там по больше лазей, чтобы проект в скором времени вышел :)
Но всё же такое лучше выкладывать в собственном блоге!
Чернобыльская Зона Отчуждения... Опасное место для любого человека. Казалось бы, ни один здравомыслящий человек и думать не посмеет о том, чтобы покинуть уютный дом и ринуться сломя голову в это опасное, пропитанное кровью и смертью место. Однако с каждым днем количество таких "самоубийц" всё растёт и растёт... И что-же больше привлекает здесь этих авантюристов - деньги, свобода, беззаконие, развлечение, азарт, адреналин... Что? Для каждого - Зона выглядит по-своему... Но вот только для Зоны все эти копошащиеся в её недрах человечки выглядит одинаково. Сталкеры. Каждый из них имеет свою историю, и каждый второй поставит в ней точку где-нибудь на просторах Зоны.
92 59 207
24
Lionardo:
Ну что, VetsaN, нашёлся ли новый квестмейкер или нет?
Квесты решил пилить сам. Благо, я освоил свою же систему и могу это делать быстрее.
Lionardo:
И да во второй графе указано 100%, можно ли узнать какие группировки, и виды монстров мы встретим в проекте (если только это не секрет)?
Группировки уже написал:
На карте появятся представители фракций Долг, Свобода, Монолит, Военные, Ученые.
Монстров пока подержу в секрете ;)
3
Ну что, VetsaN, нашёлся ли новый квестмейкер или нет?
И да во второй графе указано 100%, можно ли узнать какие группировки, и виды монстров мы встретим в проекте (если только это не секрет)?