Colored Trailer

Добавлен , опубликован
С наступившем всех, кого еще не поздравил)
Итак, прежде чем Вы увидите результат моих трудов - скромный, и маленький, я все же по привычке напишу вкратце, что же успелось за это время.

Праздники

У меня был самый отвратный новый год в мире, но даже это меня не сломило. Я доделал все плашки для тестового уровня, собрал почти все звуки - к сожалению, пришлось прибегнуть к разграблению первой халфы - да простит меня ньюэлл. Но чтобы не паниковали - это сделано на первое время. Позже "украденные" звуки я несомненно заменю.
А может и не заменю =3 и скажу что это дань Valve. Хитрость)
Более того.
Я почти решил проблему соприкосновения главного героя с полом - кто следит, должен помнить что пару постов назад я показывал эту проблему. Решение оказалось СВЕРХ КРУТЫМ. Я просто увеличил размеры игрового окна. Это конечно потянуло за собой неведомую тучу проблем с корректировой положения объектов, но тем не менее.
Были перерисованы цветные снаряды, бэкграунд меню и рычаг - он стал тумблером с подачи пользователя Андреич, за что ему огромное спасибо.

Грустное

Из оставшихся проблем - калибровка последствий изменения размеров окна игры - дело в том, что после этого, некоторые слои стали вылезать или наоборот - не влезать в окно. Я грешу на то, что это связано с отстувием прямой возможности заблокировать ресайз окна силами С2. Пока что весь в решении этой проблемы.
Как только ее решу - приступлю к сюжетной части. Будет интересно, я уверен)
Ну и видео госопда - уже почти два ночи и котелок уже не варит. Так что всё что я не сказал - смотрите на видео.
у меня жутко не быстрый ноут, потому видео тормозит. Чтобы преодолеть ту чертову красную дверь, мне пришлось читерить =)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
10 лет назад
0
Если это трейлер не только в рамках ХГМ, то надо бы без багов.
0
20
10 лет назад
0
Класс!Мне понравилось!
0
32
10 лет назад
0
GenElCon, офк. но я уж переснимать не буду. еще много что меняться будет, так что и в трейлере не все финальное)
0
24
10 лет назад
Отредактирован RSQR
0
Как-то на трейлер не тянет, на демку смахивает что ли =)
0
32
10 лет назад
0
Rescuer, главное же громко обозвать. а то не увидят))
0
24
10 лет назад
0
Fakov:
Rescuer, главное же громко обозвать. а то не увидят))
Ну да, главное не злоупотреблять, иначе потом на настоящий трейлер отреагируют как на обычную демку)
0
33
10 лет назад
0
Ролик показывает кучу багов и недоработок. Хотя ты, конечно, молодцом =3
0
26
10 лет назад
0
Ролик показывает кучу багов и недоработок.
Недоработкой я бы тут назвал только пролёт снарядов через препятствия - понятное дело, из-за проседания fps. Видимо, Факов снимал на ноуте. Это распространённая проблема, т.к. снаряд движется, а ещё точнее, "телепортируется" по координатам (видно, в каких точках генерируются партиклы). Обычно это лечится лучами пути снаряда. Так что ничего страшного в этом нет, чаще всего просто уменьшают скорость полёта снарядов и увеличивают толщину препятствий - этого вполне хватает.
0
32
10 лет назад
0
Ролик показывает кучу багов и недоработок. Хотя ты, конечно, молодцом =3
пролет дверей и противника вызван сверхнизким фпс при съемке. а из недоработок только дверь)))
Uber, абсолютно верно все написал. разве что делать лучи полета снаряд мне не нужно - без съемки все играется очень ровно)
0
21
10 лет назад
0
Мне эти баги напомнили попытку игры в Супер Мит Боя на старом ноутбуке, где персонаж регулярно пролетал сквозь стены из-за низкого фпс.
1
20
10 лет назад
1
Я просто увеличил размеры игрового окна.
Грязный хак!
А в целом - всё как всегда. Ну годно то есть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.