Красим

Добавлен , опубликован
Давно не было ничего и никаких новостей. Собсно как и времени.

Итак

Окончательно закончена подготовительная часть - меню игры приобрело окончательный вид, все кнопки работают и вообще мне это меню делает брейнгазм. Так что прошу любить и жаловать.
История открывается только после тутора - тестлаб. В меню истории я решил не делать выбор конкретного уровня, так как не смог найти этому достаточное объясние, поэтому игрок сможет загрузить или сохранить свою игру в конкретном месте - оказывается С2 позволяет это сделать теперь в 1 действие без прошлых извратов с созданием ини файла и тд. Ура я вам хочу сказать, ура.
История наша начинается с классики жанра - мы куда то едем) Очевидно - в лифте, и очевидно - не одни))
Компанию нам составляет вполне себе разговорчивый коллега, рассказывающий что-то страшно важное и интересное. Дальше по сюжету я вам не скажу что проиходит, но ввиду стечения обстоятельств наш герой умудряется выжить в ужасающем, пугающем и разрушительном взрыве, который к слову сказать сносит к чертям заблокированную дверь, коллегу и сам замок. Ну и наш герой, с таким вот лицом O_o отправляется на поиски выхода.
Дальше у героя начинается первая полоса препятствий - уж не знаю ,куда он там шел с коллегой, но не уверен что этот самый коллега осилил бы все эти джамперы, ящики и шипы.Без нашей то помощи. В общем Уровень медленно выводит нас к главной цели - оружию. Нашему цветомету. Ухватив этот небесный дар, мы готовы рубить с плеча любого,кто встанет на нашем пути, потому как была переработана система зарядов - теперь пули правильно исчезают в небытие, благодаря поведению Fade у частиц.
Ну и в итоге, мы приходим к долгожданному выходу, который уже выведет нас на следующий уровень.

Теперь АХТУНГ.

Есть диссонанс в понимании вопроса звукомузыки. Дело в том, что за прошедшее время я успел склониться к мысли, что стоит исключить все генериксаунды и оставить только фоновый звук - рандомный из 3-4 для каждого уровня. Но так как у нас тут демократия, давайте решим это вместе: я хочу чтобы вы проголосовали, стоит ли или нет. Ваше решение как игроков, будет являться решающим
Опрос: Убрать все звуки из игры и оставить только музыку?
1. 
ДА
2. 
НЕТ, я сейчас соберу пак подходящих звуков и скину
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
24
10 лет назад
3
Звуки по-любому нужны, просто музыка это уныло.
0
9
10 лет назад
0
Нормальные звуки были, кстати.
1
27
10 лет назад
1
Рад, что твой проект продвигается, камрад! Какие-то звуки определённо нужны, хотя они могут быть тихими и немногочисленными. Я бы помог тебе их подобрать, но не знаю, где искать.
Что касается меню, там будет какая-то движуха? Если нет, то я бы поставил главгероя на фоне стены или окна, а то сейчас его волосы сливаются с коричневой дверью. Но вообще картинка так и напрашивается на то, чтобы на ней периодически что-то происходило.
1
30
10 лет назад
1
много текста, мало инфы =(
я думал это уже тест
0
32
10 лет назад
0
Что касается меню, там будет какая-то движуха?
я думаю на досуге заставить героя бегать за мышкой вправовлево, но это уж как нибудь на досуге.
Tiodor, я тоже хотл чтобы уже был тест, но адовый нг как то все поимел по своему =(
2
25
10 лет назад
2
имхо, на счет звуков и музыки, нужны вместе, но скидывать паки не буду... ) Нет их у меня
Если бы ты предоставил видео геймплея:
  1. Только с музыкой;
  2. Музыка + звуки;
тогда было бы легче решить этот вопрос
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.