Поддержите Block Temple

Добавлен , опубликован
Название: Block Temple
Жанр: RPG с непрямым управлением, и элементами рогалика.
Авторы: lentinant, Tiodor
Описание: Древнее Зло начинает шевелиться в своей подземной темнице. Дух-хранитель темницы понял, что ему не обойтись без помощи человека, и подстраивает так, чтобы некий Герой попал на верхний этаж темницы. Теперь Духу необходимо помогать Герою, чтобы тот безопасно опустился на нижний этаж, при этом раскачавшись до такой степени, чтобы быть способным убить главного злодея.
Игровой процесс несколько напоминает любой dungeon crawl-рогалик, однако, тут нельзя напрямую управлять героем. Игрок должен управлять комнатами подземелья, чтобы направить герой в нужное ему место. На уровне есть различные интерактивные элементы - непосредственно враги, сундуки, улучшалки (предметов в игре нет), различные механизмы. Игрок должен сам определять, куда герою стоит идти, а куда нет. Разные элементы могут играть как положительную, так и отрицательную роль. К примеру, ловушки можно использовать на врагах, чтобы ослабить их и в битве получить меньше урона, а дополнительные монстры, вызванные нажимными плитами, пригодятся, если у героя не хватает опыта.
Внимание: игровые элементы появляются в игре постепенно. Весь контент с некой долей вероятности может присутствовать только на 9 этаже (10 этаж - босс).
Также очень прошу вас прочитать How To Play - там вся инфа, которую вы не можете узнать эмпирическим путем.

Скриншоты

Поддержать игру можно, проголосовав за нас здесь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
10 лет назад
0
Видишь пустое место справа.двигай соседние комнаты правой кнопкой мыши.
0
14
10 лет назад
0
Tiodor, осознал...
1
26
10 лет назад
Отредактирован lentinant
1
RSQR:
lentinant:
Юзай Screen.SetResolution(); чтобы настроить игру на все разрешения.
Это к чему? Игра и так настроена на все разрешения. Просто, отображение попиксельное (1 пиксель картинки отображается в виде квадрата размера NxN), при высоте разрешения от 320 пикселей до 640 пикселей изображение отображается 1 к 1, от 640 до 960 - 1 к 2, больше 960 - 1 к 3, и так далее. Это, в том числе, относится и к шрифту, поэтому при разрешении от 320 до 640 пикселей шрифт такого размера, чтобы вместиться в изображение.

EfReeZe, о целесообразности портирования текущей версии я еще думаю, а вот следующая версия игры точно будет портирована.
0
24
10 лет назад
0
lentinant:
RSQR:
lentinant:
Юзай Screen.SetResolution(); чтобы настроить игру на все разрешения.
Это к чему? Игра и так настроена на все разрешения. Просто, отображение попиксельное (1 пиксель картинки отображается в виде квадрата размера NxN), при высоте разрешения от 320 пикселей до 640 пикселей изображение отображается 1 к 1, от 640 до 960 - 1 к 2, больше 960 - 1 к 3, и так далее. Это, в том числе, относится и к шрифту, поэтому при разрешении от 320 до 640 пикселей шрифт такого размера, чтобы вместиться в изображение.

EfReeZe, о целесообразности портирования текущей версии я еще думаю, а вот следующая версия игры точно будет портирована.
Всё, понял.
0
37
10 лет назад
0
я один не могу перейти на следующий уровень? встаю в зеленую область и ничего не происходит. win 7 x64
почитал комментарии - вроде понятно. это не интуитивно
1
26
10 лет назад
1
ScorpioT1000, ты не один не можешь догадаться, что клетки двигаются, и зеленый квадрат обозначает, что под ним выход (а не сам квадрат выход). Двигай клетки как пятнашки, и сделай так, чтобы пустая клетка оказалась на месте зеленого квадрата.
Мда, получился серьезный прокол с выходом. Большинство людей на первом же уровне застревает на этом моменте.
0
30
10 лет назад
0
ScorpioT1000, нужно не встать в зеленую область, а освободить её от комнаты. как в пятнашках. под этой комнатой выход
0
26
10 лет назад
0
Буквально пять постов выше, кстати, это указывается.
0
37
10 лет назад
0
почитал комментарии - вроде понятно
0
26
10 лет назад
0
ScorpioT1000, я уже записал неполноту подачи информации игроку в аспекты проекта, которые надо исправить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.