Поздравляю всех с наступающим новым годом. Этот год был относительно успешным для моего мода. Было сделано много новых моделей, были исправлены некоторые ошибки в старых моделях и текстурах, и наконец, была завершена подготовка к созданию оригинальной озвучки для уникальных войск мода. К сожалению, так и не получилось, в этом году, доделать тест-миссию за Алемандию, ввиду того, что для неё нужно было сделать много моделей и исправить ошибки анимации в уже существующих, используемых в карте. Так что. эту миссию вы увидите только после нового года, и, возможно, в Январе. Так же, после 1 января я покажу тестовый вариант озвучки некоторых юнитов, а в своём блоге я опубликую новую карту, посвящённую ещё одному моему старому проекту (Не связанному с "Синей Угрозой") .
К сожалению, из-за большой загруженности на работе, создание мода сильно замедлилось. Поэтому, у меня не получилось в этом, 2021 году, ни доработать тест-миссию за Алемандию, ни создать второе видео для проекта, ни показать тех-листы сторон. Всё это переносится на следующий год.
Из положительных моментов в 2021 году, в отношении моего мода "Blue Alert", можно так же выделить более совершенную систему (для меня) создания текстур местности, которую я ещё тестирую, но которая позволит мне создавать более бесшовные текстуры местности, что очень важно для видео-роликов, а так же кинематиков на движке игры.
Следует отметить, что сюжет и сценарий мода тоже постепенно дорабатывается, и, я надеюсь, итог получится очень хорошим и качественным.
Конечно, от некоторых идей для мода пришлось отказаться - как, например, присутствие в сюжете разных, скажем так, народов добрых монстров, со своими уникальными зданиями и войсками. От этой идеи пришлось отказаться, ввиду её трудновыполнимости (да, я знаю, я уже об этом говорил в предыдущих новостных блоках).
Так же ещё не до конца протестирована идея со спец-способностями, которые получает фракция после захвата некоторых нейтральных зданий. Например, после захвата нейтрального ремонтного цеха игрок получает спец-способность экстренного бесплатного ремонта наземных механических войск в небольшой области, которая перезаряжается некоторое время, после применения. Подобные нововведения будут являться приятным дополнением к игровому процессу, но больших преимуществ перед противником, всё-таки, давать не будут.
Возникает вопрос, как это всё будет сбалансировано в режиме одиночной игры или мультиплеера, но уже точно можно сказать, что карты для этих режимов придётся создавать с нуля. Хотя, это дело далёких времён и эти режимы с картами будут прорабатываться в самую последнюю очередь, после завершения создания всех четырёх основных кампаний. В финальной версии мода будет, как минимум, одна дополнительная кампания, о ней я говорил уже ранее - это кампания "Воин Севера", посвящённая оборотню Гепону, герою СССР, а так же событиям в СССР "Синей Угрозы" периода 90-х-2010-х годов.
В заключение, нужно сказать, что я хочу закончить этот год новостью о новом здании Советского Союза "Синей Угрозы", соответствующее сообщение будет сегодня добавлено чуть позже, в список ресурсов проекта.
Ещё раз поздравляю с наступающим Новым 2022 Годом и желаю успехов в ваших хороших делах и творчестве! Agren.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...