Каждый, кто играл в карту, прекрасно знает о существовании класса артефактов Зубчатый меч - артефакт, снижающий при атаке броню противника. Было решено изменить использующиеся для него иконки. Новые варианты представлены на картинке выше (в качестве седьмой иконки будет использоваться стандартный огненный меч).

Если Вы уже успели прочитать предыдущее содержание ресурса, то имейте в виду, что для ключей было решено применить иное назначение.

Среди иконок ключей четыре стандартные, они просто для общей картины и в пак не входят.
Было решено сделать на карте секретные места с артефактами, которые можно будет открывать при помощи ключей, которые будут время от времени выпадать с мини-боссов, наряду с альтернативами алмазу.
Подробнее, как я это вижу
Ключи будут выпадать с вероятностью 50% от мини-боссов, 50% - на выпадение какой-либо альтернативы алмазу. На территориях игроков периодически будут генерироваться случайные разрушаемые объекты, замаскированные под декорации: камни, деревья, бочки, ящики, кустики и т.д. Но, их можно будет разрушить в отличие от декораций. При этом, для каждого разрушаемого объекта будет свой ключ. И, если Вы разрушаете его, имея ключ, Вы получаете артефакт, а ключ теряете. Если же Вы разрушили объект, не имея ключа, Вы ничего не получаете.

Ну и, конечно же, в данном ресурсе Вы можете скачать вышепоказанные иконки для использования в своих целях. Однако при этом, будьте любезны, не забыть указать автора – PhysCraft.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
PhysCraft, его просто почти незаметно, и это на размере 64х64, а в самой игре они 32х32, т.е. ещё меньше, поэтому там вообще заметно не будет. Так что, я думаю можно не париться ;) Как там с ключиками?
20
Думаю сделать сегодня. Да и мечи спееффект на мечи добавлю - делаетса ето бистро. Я еще пришлю одну иконку, которую предлагаю для персонального артефакта пожирателя душ, если ты не против.
22
Я еще пришлю одну иконку, которую предлагаю для персонального артефакта пожирателя душ, если ты не против
Конечно, не против, ну пиши и присылай в ЛС, если что ;)
22

Обновление ресурса

Добавлены эффекты свечения красному и фиолетовому мечам, а так же добавлены ещё 6 иконок ключей. Ключам было найдено иное применение.
20
Если же Вы разрушили объект, не имея ключа, Вы ничего не получаете.
А теперь вопрос - как игроку знать, есть ли у него подходящий ключ? Как узнать ето по внешнему виду декорации?
22
PhysCraft, ну тут несколько вариантов:
  1. В "Заданиях" будет написан список ключей и соответствующих им декораций.
  2. Пусть бьют наугад - но это больше шутка ;)
  3. Вывешу список тут и все посетители сайта будут знать ;)
11
Как будто нельзя использовать старый, испытанный временем метод. Chest.Color == Key.Color.
22
Ig101, как то несуразно будет смотреться, когда дерево или камень красного цвета. Это будет выделять их среди других и делать заметными, а планировалось, чтобы эти декорации ещё поискать надо было ;)
11
Сделать ключ похожим на объект или же Написать в описании ключа про странные письмена или рисунки на его поверхности.
20
Сделать ключ похожим на объект
Ключ и в Африке ключ, нечево делать его подобним бревну.~Ig101:
странные письмена или рисунки на его поверхности.
Больше подойдут символи - ключ то маленький.
22
Действительно, я как то совсем не подумал про описание, написанное на ключе! На нём же можно просто будет взять и написать, какие именно декорации он открывает и что вообще делает, спасибо, Ig101!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.