Каждый, кто играл в карту, прекрасно знает о существовании класса артефактов Зубчатый меч - артефакт, снижающий при атаке броню противника. Было решено изменить использующиеся для него иконки. Новые варианты представлены на картинке выше (в качестве седьмой иконки будет использоваться стандартный огненный меч).

Если Вы уже успели прочитать предыдущее содержание ресурса, то имейте в виду, что для ключей было решено применить иное назначение.

Среди иконок ключей четыре стандартные, они просто для общей картины и в пак не входят.
Было решено сделать на карте секретные места с артефактами, которые можно будет открывать при помощи ключей, которые будут время от времени выпадать с мини-боссов, наряду с альтернативами алмазу.
Подробнее, как я это вижу
Ключи будут выпадать с вероятностью 50% от мини-боссов, 50% - на выпадение какой-либо альтернативы алмазу. На территориях игроков периодически будут генерироваться случайные разрушаемые объекты, замаскированные под декорации: камни, деревья, бочки, ящики, кустики и т.д. Но, их можно будет разрушить в отличие от декораций. При этом, для каждого разрушаемого объекта будет свой ключ. И, если Вы разрушаете его, имея ключ, Вы получаете артефакт, а ключ теряете. Если же Вы разрушили объект, не имея ключа, Вы ничего не получаете.

Ну и, конечно же, в данном ресурсе Вы можете скачать вышепоказанные иконки для использования в своих целях. Однако при этом, будьте любезны, не забыть указать автора – PhysCraft.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Еще вопрос, нужно ли добавлять спецэффект блеска в иконках красного и фиолетового мечей? На них этого нет.
22
нужно ли добавлять спецэффект блеска в иконках красного и фиолетового мечей?
Ну, немножко вроде виднеется, не знаю даже, по мне так норм. Но, устроим опрос:
Опрос: Нужно ли добавлять спецэффект блеска в иконках красного и фиолетового мечей?
1. 
Да
2. 
Нет, и так сойдёт
3. 
Да я вообще тут не в теме, просто хочу копку нажать и узнать результаты
20
Давно уже хотел сделать героя деформатора ещё со времён конкурса способностей. Скил, который предложил prog, как раз сможет стать вторым для героя, осталось ещё два придумать
А что думать идеи можно взять прямо с конкурса)
Я рад, что идею с ключами поддержали, а как конкретно они будут действовать?
22
Ig101, какие "такие"? Такой, как создан в комментарии #18? И что тебя в нём не устраивает?
11
Ledon:
Ig101, какие "такие"? Такой, как создан в комментарии #18? И что тебя в нём не устраивает?
Последним пунктом, собственно.
22
Ig101, до этого ты написал следующее:
Пункт ничего отсутствует, а проголосовать - святое дело
Ну вот я и создал так называемый пункт "ничего", что теперь то неладно. Или лучше было оставить "да" и "нет", чтобы все, кто не в теме искажали мнения тех, кто действительно осознанно голосует? ;)
11
Ledon:
Написал бы ты ничего, проблем бы не было. Однако в опросе это настоящая психологическая ловушка, о чём, кстати, говорят его результаты.
22
Ig101, тогда уж стоило бы написать "мне без разницы", но я, по сути, это и написал, просто сделал это с определённым уровнем прикола, дабы подчеркнуть суть этого действия ;) Да это и не столь важный опрос, чтобы так заморачиваться ;)
11
Ledon:
Ig101, тогда уж стоило бы написать "мне без разницы", но я, по сути, это и написал, просто сделал это с определённым уровнем прикола, дабы подчеркнуть суть этого действия ;) Да это и не столь важный опрос, чтобы так заморачиваться ;)
Однако именно уровнем прикола ты снизил количество каких-либо объективных оценок.
22
Ig101, а чего я снизил то? Я и PhysCraft проголосовали за 3 вариант, ибо мы делаем и хотим знать мнение народа, ты проголосовал за 3, т.к. тебе пофиг. В итоге - два объективных голосующих, один из которых против, а второму всё равно, вот и всё.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.