В архиве только сделанные иконки. Первые две - стандартные: BTNSoulGem.blp и BTNUsedSoulGem.blp.

Данные 7 иконок будут использованы для нового класса артефактов Камень пожирателя душ, который появится в новой версии карты (каждая иконка для соответствующего уровня артефакта). Этот артефакт будет представлять собой камень, накапливающий энергию за каждого убитого врага, а при использовании наносить указанной цели урон, прямо пропорциональный количеству накопленных зарядов. После использования количество зарядов обнуляется и начинает копиться заново.

Для иконок возможна и иная интерпретация: это Камень душ, который может содержать больше одной души. Если кто-то найдёт иные интерпретации и применения - смело можете использовать данный набор для своих целей.

Кстати говоря: На картинке изображены не все иконки, входящие в набор. Внутри вы можете обнаружить ещё несколько, но для того, чтобы их посмотреть - скачайте файл, будет Вам мотивация скачивать ;) А на картинку они не попали по двум причинам: они не будут использоваться и они, быть может, не совсем удачно получились (возможно, они будут доделаны в будущем и им так же найдётся применение).

В данном ресурсе Вы так же можете обсуждать вводимый новый класс артефактов и вносить свои предложения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Мой принцип: обещать понемножку, но выполнять, а не обещать много всего и ничего не выполнить, как тут любят делать очень многие
Ну да, лучше обещать мало, но делать, чем обещать дофига и не выполнять. Но просто я к тому, что было бы интересно знать, что у тебя там в голове творится, а то мы тут видим только вершину айсберга.
22
интересно знать, что у тебя там в голове творится
Лучше тебе не знать, что у меня в голове творится, а то уснуть не сможешь :D Шутка
то мы тут видим только вершину айсберга
Когда проект будет завершён, все увидят полную картину, а те мысли, которые не будут реализованы, значит и не нужны и не стоит упоминать о них ;)
20
Когда проект будет завершён, все увидят полную картину
Тогда вопрос: а когда планируется полное завершение? Хотя бы примерно по времени, когда?
22
а когда планируется полное завершение? Хотя бы примерно по времени, когда?
Извини, но я не собираюсь сейчас выставлять конкретные даты, ибо мало ли что случиться может. Естественно, буду стараться быстрей по возможности, но без ущерба качеству. И, давай закроем уже эту тему ;)
20
Ок, намёк понятен. Ну, желаю удачи, как говорится и тему закроем))
12
Отличные иконки! Я так понимаю, что в новой версии они уже будут применены? Жду не дождусь. А с новым классом всё решено уже?
20
А с новым классом всё решено уже?
давай закроем уже эту тему ;)
Ок, намёк понятен. Ну, желаю удачи, как говорится и тему закроем))
Тут, как говорится, no comment. Но мы не будем против выслушать/прочитать и твои идеи.
12
PhysCraft, да не, раз уж вы всё решили, то вряд ли я придумаю что-то более оригинальное. Так что делайте так, как придумали, идея хорошая.
12
Хотелось бы уточнить, а иконка артефакта будет меняться с увеличением количества накопленных душ или оставаться прежней и меняться с уровнем арта?
20
Камень пожирателя душ - сборный артефакт, у него нет уровней. Иконка меняется при накоплении душ. Обо всем этом сказано в предыдущих комментариях.
12
Камень пожирателя душ - сборный артефакт, у него нет уровней
Да? Но в описании написана вот эта вот фраза:
Данные 7 иконок будут использованы для нового класса артефактов Камень пожирателя душ, который появится в новой версии карты (каждая иконка для соответствующего уровня артефакта)
И данная фраза вроде как противоречит тому, что ты сказал. Или я что-то не правильно понимаю?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.