Добавлен , опубликован

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 3.3 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.
Внимание! Эта версия карты устарела! Актуальная на данный момент версия находиться здесь.

Готовность

Ландшафт: 68%
Герои: 39%
Монстры\Боссы\Мини-боссы: 66%
Артефакты: 68%
Игровой процесс: 78%
Общая готовность: 51%

Изменения данной версии

раскрыть
  • Улучшена анимация заклинания «Берсерк» у героя: Святослав (Князь): добавлен эффект разбрызгивания крови от врага, которому наносится урон и оставляемый героем след. Исправлена ошибка с действием способности на здания.
  • Способности «Выжигающая ярость», «Защитная аура» и «Контроль ярости» у героя: Ксерон (Порождение зла) имели только 5 уровней, а не 6 – исправлено.
  • Всем способностям героев: Ксерон (Порождение зла) и Банши (Привидение) было сделано новое оформление.
  • Введён запрет на атаку союзных и своих войск.
  • Теперь, при повышении уровня сложности, у монстров увеличивается скорость роста запаса здоровья и атаки, а скорость роста брони всегда постоянна.
  • Исправлена ошибка с отсутствием анимационного эффекта у способности «слабость» у героя: Хельга (Тёмная охотница).
  • Исправлена ошибка с отсутствием геройского свечения у героя: Хельга (Тёмная охотница) в перевоплощённой форме.
  • Ослаблен урон, наносимый активными способностями у артефактов: Лук Джелу и Лук Вайши.
  • Исправлена ошибка с выходом с арены при использовании репикера.
  • Сюжет был заменён теперь и в самой карте.
  • Исправлена ошибка с прокачкой защиты для героя: Святослав (Князь).
  • Теперь «сила», «ловкость» и «разум» в окне героя пишутся красным, зелёным и синим цветами соответственно.
  • Теперь у врождённой способности «телепорт» пишется время перезарядки.
  • Исправлено описание у артефактов: Нож (Уровень 5) и Нож (Уровень 6).
  • У зданий убрана защита от магии, ибо в ней давно уже нет смысла.
  • Сделан МОД на отключение дуэлей.
  • Исправлена ошибка с тем, что герою: Шон (Самурай) не хватало врождённой маны на способность «Стальной вихрь» на 10 уровне.
  • Исправлена ошибка с тем, что герою: Бор (Эльф-голем) не хватало врождённой маны на способность «Забросать камнями» на 6 уровне.
  • Добавлены новые сборные артефакты: Кинжал убийцы, Меч убийцы.
  • Убран эффект «водички» у домов эльфов.
  • Изменена способность «Щит» у героя: Ивор (Тяжёлый мечник).
  • Изменены способности «Болевой порог» и «Снять повязку» у героя: Кенпачи (Капитан).
  • Сделано автоматическое воскрешение героя после смерти.
  • Исправлена ошибка со способностью «Сменить оружие» у героя: Святослав (Князь). Теперь при воскрешении бонус защиты имеет правильное значение.
  • Исправлена способность «Цепи» у героя: Святослав (Князь). Теперь: не оглушаются все, даже не притягиваемые; число притягиваемых врагов растёт с уровнем способности; не притягиваются трупы; герою запрещено сдвигаться с места во время сотворения заклинания.
  • Время возвращения мини-боссов увеличено до 10 минут.
  • Исправлены ошибки со способностью «Одержимость» у героя: Банши (Приведение).
  • Изменена анимация способности «Всплеск силы» у героя: Кенпачи (Капитан).
  • Переделана способность «Невидимость» у героя: Банши (Привидение).
  • Добавлен набор «персональных» артефактов для героя: Кенпачи (Капитан).
  • Изменены артефакты: Лук Джелу и Лук Вайши. Теперь они не дисбалансные.
  • Сделан тотализатор. Теперь во время дуэли можно делать ставки.
  • Теперь за победу на дуэли даётся бонус: +1 ко всем характеристикам.
  • Герою Святославу (Князю) добавлена способность «Телепорт» в перевоплощённой форме.
  • Теперь в Доме можно активировать добычу золота.
  • В книжный магазин добавлена книга знаний, повышающая уровень героя (для более удобного тестирования карты).
  • Героям: Вор, Грабитель и Разбойник существенно изменены способности.

Планы на будущее

  • В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
  • Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
  • Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
  • Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
  • Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.

Такова наиболее общая концепция развития. Что же касается планов на ближайшее время, то первостепенной целью на данный момент ставится доведение до ума и достижение оригинальности всех героев. Силы будут брошены на детальную разработку имеющихся героев и лишь после того, как все они будут проработаны, будут добавляться новые.

Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Ух... ну наконец-то я её выпустил и выложил, а то так давно обещал... У меня прямо как гора с плеч. Ну, в общем давайте, жду ваших комментариев ;)
20
Молодец, Ledon.
Список изменений и улучшений просто огромен. Пора протестировать их, а заодно и посмотреть на качество тотализатора.
22
molekyla, Klimlords, PhysCraft, спасибо большое! Вам всем тоже по плюсику! ;)
PhysCraft, если система тотализатора тебе чем-то не понравится - пиши какой ты хочешь её видеть, обсудим. Я пока что сделал, как считал нужным, на пробу :)
18
Арена с РПГ, интересно) Если у меня будет свободное время и без ущерба моим разработкам, первое что скачаю посмотреть! =)
20
Чейнджмэйк и правда большой, в предыдущие разы меньше было. И некоторые пункты выглядят даже очень привлекательно. Сегодня вечером заценю новую версию, завтра отпишусь.
22
Прэтор, буду рад увидеть твой отзыв, если всё-таки надумаешь скачать ;)
CaptainFox, ну, давай бомби, как всегда ;)
20
Решил сперва сыграть за Кенпачи и не прогадал. Идею персональных артефактов, усиливающих скилы мне определённо понравилась, это теперь станет новой фишкой карты? Можно уж для полного комплекта ему и четвёртый арт сделать)) Идея способности у повязки тоже понравилась. Предлагаю для Кенпачи сделать и сам скил "снять повязку" таким же, а чтобы скил арта-повязки мог юзать любой гер, ибо скил классный)
22
Идея персональных артефактов, усиливающих скилы мне определённо понравилась, это теперь станет новой фишкой карты?
Вполне возможно, я пока что экспериментирую на эту тему.
Можно уж для полного комплекта ему и четвёртый арт сделать
Я предлагал такую мысль заказчику артефактов, он сказал, что не нужно.
Предлагаю для Кенпачи сделать и сам скил "снять повязку" таким же, а чтобы скил арта-повязки мог юзать любой гер, ибо скил классный
Да, я склонен к тому, чтобы саму способность герою сделать как у артефакта. Но артефакт просто будет уселять герою эту способность. Для общего пользования способность пускать не стоит :)
20
Для общего пользования способность пускать не стоит
А почему? Оригинальна классная способность, мне кажется, что многие бы пользовались ей.
  • Небольшое пожелание по поводу скилов, улучшенных артами: пусть у них название просто пишется зелёным цветом, не нужно в скобочках дописывать "улучшенный".
  • Автоматический рес героя определённо очень удобная вещь! Теперь практически нет таких ситуаций, что "текущая дуэль не смогла состояться".
1
всем привет, спасибо создателю.. зарегался специально сообщить ошибочку, не знаю как у остальных рас и других персово но у нежити предмет "нож" улучшается только до 5-го лвла, беру голову дальше не идёт... сделал скрин чтоб понятно о чем речь
вот скрин другой
вот ещё один скрин
вот ещё скриншот
У Святослава исчезает телепортация когда убираешь томагавки и одеваешь двуручный топор или так задумано??
зато можно телепортацию так перезаряжать
сделайте AI ботам в следующей обнове... а то одному скучно играть, мне нескем...


извините ребята играл на предыдущей версии...
хотя один нашёл, у Святослава исчезает телепорт после того как использовал скил взять двуручник, когда обратно на тамагавки делаешь скила телепорта нет
даёшь остальных из блитча...за каждую расу по персу...
ичиго в форме пустого можно за нежить... рукию за эльфов
телепорт от босов не работает, приходится использовать скил
Загруженные файлы
20
"нож" улучшается только до 5-го лвла
Там просто опечатка, для ножа нужна голова Еретика. Автору это говорили и в новой версии вроде исправлено, ты же этот баг в 3.17 нашёл?
у Святослава исчезает телепорт после того как использовал скил взять двуручник
Ты точно ничего не попутал? Я за Святослава ещё не играл, но в чейнджмэйке написано, что это исправлено. Или ты опять про 3.17?
а то одному скучно играть
где играешь? РуБатл\Гарена? Специально для таких как ты вот тут тема создана - загляни туда: xgm.ru/p/bos-battle/114752 ))
телепорт от босов не работает, приходится использовать скил
Он и не должен работать. Всегда нужно было использовать скил ТП для возврата.
1
CaptainFox, да там в основном из предыдущей версии да там исправили, а вот у Святослава после того как делал скил взять двуручный, а потом обратно томагавки, скила телепорта не появляется это уже в 18-ой
22
Небольшое пожелание по поводу скилов, улучшенных артами: пусть у них название просто пишется зелёным цветом, не нужно в скобочках дописывать "улучшенный"
Хорошо, так и сделаю.
MrPaf, спасибо, что не поленился зарегистрироваться и написать. Почти на все вопросы тебе уже ответили. В новой версии у Князя (Святослава) ТП и правда исчезает. Я разберусь с этим, спасибо, что сообщили.
1
Ledon, не за что, рад помочь... всё же карта интересная, может на её основе сделают херо дефенс, было бы неплохо
22
MrPaf, я сейчас что-то не понял твоей логики. Что значит на базе карты сделают хиро дефенс? Это же карта другого жанра. Или ты имел в виду, что кто-то другой возьмёт героев из карты и сделает хиро дефенс?
4
Играл за вора,у него что какая-то дополнительная атака?При атаке,крипам наносится урон,но ещё через несколько доли секунд ему наносится доп. урон.И если просто нажать правой кнопкой мышки по врагу вором,а потом внезапно отставить ,крипу также будет наносится доп.урон(может даже убить с 1 удара)
5
abidin:
Играл за вора,у него что какая-то дополнительная атака?При атаке,крипам наносится урон,но ещё через несколько доли секунд ему наносится доп. урон.И если просто нажать правой кнопкой мышки по врагу вором,а потом внезапно отставить ,крипу также будет наносится доп.урон(может даже убить с 1 удара)
Это пассивная абилка, которая крадет деньги или наносит урон, если денег у цели нет. Т.к. у крипов денег нет, им наносится доп. урон от этой абилки.
22
abidin, я, конечно, понимаю, что во время игры не очень хочется читать описание способностей. Но в данном случае достаточно просто внимательно прочитать описание способности, чтобы получить ответ, который тебе уже любезно дал Timoxxx.
И если просто нажать правой кнопкой мышки по врагу вором,а потом внезапно отставить ,крипу также будет наносится доп.урон
А вот это уже можно считать багом - спасибо, что сообщил, исправлю.
20
Поиграл ещё, выявил следующее:
  • думаю, стоит немного поднять время перезарядки артефактам 1 лвл до 3-5 секунд.
  • может на мясорубки тоже сделать возможность во время игры всем игрокам менять время, как и с дуэлями?
  • если можно выключать дуэли вообще, то пусть их можно будет включать ))
  • у банши серьёзные графические проблемы иногда бывают при юзании ульты.
  • все воры теперь стали какие-то имбовые за счёт скилов на увеличение скорости атаки.
22
  1. Если память не изменяет - ты сам просил про уменьшение времени, а теперь просишь повысить?
  2. В принципе можно, тогда и мод на полное отключение можно будет сделать.
  3. Нет, ибо в таком случае хост сможет когда угодно включать и выключать дуэли. Т.е. он сможет использовать мод себе во благо, и существенно повлияет на его тактику и даст ему игровое преимущество над другими.
  4. Это уже многие заметили и сообщили мне, спасибо что ещё раз напомнил, исправлю.
  5. Да, кажется я переборщил. Вообще, это далеко не конечный вариант вором, я над ними ещё существенно поработаю.
5
Хм... О баге, в котором у Князя скил "Берсерк" заменяется телепортом известно?
22
Timoxxx, я знаю о баге, согласно которому в перевоплощённой форме после дуэли Князу даётся дополнительный ТП. То, что ты написал, по сути - следствие этого бага, т.е. когда все слоты под скилы заняты, для берсерка не остаётся места. Исправлю ;) Кстати, если что - баг должен самоликвидироваться после очередного перевоплощения, так что просто перевоплощайся после дуэли и всё, это не смертельно ;) Неприятно, но не смертельно ;)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.