Добавлен , опубликован

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно узнать на главной странице проекта.

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть

Скриншоты

Готовность

40% - Ландшафт
32% - Герои
55% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
60% - Артефакты
70% - Игровой процесс
39% - Общая готовность

Изменения данной версии

  • Полностью переделан ландшафт. Теперь он значительно лучше, чем был.
  • Убраны все стандартные герои. Теперь в карте только уникальные нестандартные герои.
  • Сокращено число магазинов и они расставлены в удобном компактном виде.
  • Многие скилы улучшены и переделаны.
  • Значительно повышен баланс между героями.
  • Созданы мини-боссы. В перспективе им, как и боссам, будут добавлены скилы.
  • Добавлено большое количество разнообразных монстров и теперь ареолы обитания монстров зависят от местности.
  • Теперь раса имеет значение – будучи представителем одной из рас, можно выбирать лишь определённых героев, не считая режима случайного выбора героев.
  • Вес карты существенно уменьшен (в 2 раза!!!)
  • Размер карты уменьшен.
  • Кроме того исправлен ряд мелких недочётов косяков и багов.
Благодарю всех, кто играет в "Братство Стали" и кто уделил хотя бы немного внимания этой карте! Приятной всем игры!!!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Итак, завершена работа над новой версией. В ней учтены многочисленные замечания и предложения от предыдущих версий. Скачивайте, оценивайте, оставляйте отзывы. Всем приятной игры!!!
20
Ух ты! Я при первой загрузке даже и не узнал карты со времён предыдущих версий – так сильно поменялся внешний вид. Да судя по всему, не только внешний.
Режим авто дуэли это конечно весело, делает игру бодрой. А то, когда вызывать нужно самостоятельно, многие этого почему-то не делают – стесняются, видимо. Нужно развивать данную идею, например, выбирать дуэлянтов по уровню. Ну и для командного режима тоже сделать авто дуэль.
Я ещё не успел оценить как следует все изменения и новые фишки, когда заценю – отпишусь подробнее. Но народу на РуБатле, с которым я играл определённо понравилось! Сыграли три игры подряд – и люди просили «снова РЕ», но мне нужно было идти… так что сегодня продолжу! :)
Карта определённо изменилась к лучшему! Так держать! :)
.
22
Нужно развивать данную идею, например, выбирать дуэлянтов по уровню
Все игроки вообще то имеют равные условия в плане прокачки. Так что если кто-то отстал от остальных это его проблемы. Кроме того, "сила" героя зависит не только от уровня, но и от артефактов, особенно на поздних этапах игры, когда уже все качнулись до максимального уровня.
CaptainFox, ну, впрочем, я подумаю над данной идеей.
0
Слишком мало времени между дуэлями (1мин.) , ничего не успевал сделать. И кажется следует её отключать на время мясорубки т.к. с мясорубки тебя забирает на дуэль.
Усильте разбойника , он конечно ворует деньги , но урона почти не наносит по сравнению с (Громом задирой) у которого пассивка дает ~60 к урону.
Вообще стало намного лучше , появился хоть какой-то ландшафт и удобные магазины.
20
Слишком мало времени между дуэлями (1мин.)
я тоже поначалу столкнулся с данной проблемой - если на карте играет всего два игрока, что бывает под конец игры, например. Но потом я увидел, что среди МОДов, которые предлагаются в первые 20 сек. игры есть МОД на увеличения времени между дуэлями. Причём, его можно писать в любое время, а не только в начале игры. Так что просто пишешь, например "-dt9" и будет уже не 1 минута, а 9. Вот только почему-то больше 9 нельзя поставить, и прописать мод может только красный игрок. Это надо как-то подправить что-ли, ну например, голосование сделать, а то, если красного нет в игре или он нуб/рак/упёртый, так что не заставить его написать - это плохо.
22
На счёт того, что можно контролировать время между дуэлями - всё верно, можно. На счёт того, чтобы это мог делать не только красный игрок - пожалуй сделаю так, чтобы каждый игрок мог вносить свой вклад величину интервала между дуэлями.
Zayac_n1:
И кажется следует её отключать на время мясорубки т.к. с мясорубки тебя забирает на дуэль
да, это недоработка - исправлю в следующей версии
Zayac_n1:
Усильте разбойника , он конечно ворует деньги , но урона почти не наносит
Ну, от части не соглашусь, ибо идея данного героя в том, что у него по сути дела все скилы - это способ зарабатывания денег, на которые он может покупать артефакты, которые и будут заменять ему скилы, в том числе - он может покупать артефакты на увеличение урона. Т.е. данный герой так сказать "свободно конвертируемый". Возможно, стоит усилить воровство и бонусы за убийство - это да.
20
идея данного героя в том, что у него по сути дела все скилы - это способ зарабатывания денег, на которые он может покупать артефакты
скил, при помощи которого он может получать деньги от того, что атакует башни не шибко то и продуктивен, потому что на ранних этапах его применять практически нельзя, а на поздних - толку он уже не приносит. Может его заменить на что-то другое?
Кроме того ещё мои впечатления и пожелания следующие:
  • Башни даже полностью прокачанные не наносят существенного урона максимально прокачанному герою с приличным шмотом, так что башни бы сделать надо посильнее.
  • Кач героев идёт быстровато - можно бы и замедлить, а то к 30 мин. игры уже максимальный уровень.
  • даже при МОДе "-eb1" денег даётся столько, что купленные арты подавляют по силе скилы героя - это не совсем хорошо. Хотелось бы чтобы скилы не "умирали".
  • Почему головы боссов нельзя продавать? Что с ними ещё делать, если крафтить арты из них тебе не нужно?!
22
так что башни бы сделать надо посильнее
сделаю
CaptainFox:
Кач героев идёт быстровато - можно бы и замедлить
замедлю
CaptainFox:
даже при МОДе "-eb1" денег даётся столько, что купленные арты подавляют по силе скилы героя
мне почему-то наоборот все тесеры в игре жалуются на то, что денег слишком мало :))) так что не знаю прям что делать
CaptainFox:
Почему головы боссов нельзя продавать
потому что, я так захотел)) либо используй для прокачки артефактов, либо - уничтожай чтобы другим не досталась - другого не дано и не будет дано))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.