Добавлен , опубликован

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.66 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть

Скриншоты

Готовность карты на момент выхода этой версии

40% - Ландшафт
34% - Герои
61% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
62% - Артефакты
73% - Игровой процесс
42% - Общая готовность

Изменения данной версии

  • Теперь при убийстве врагов корректно отображается сумма награды за их убийство.
  • Изменены способности «Обкрадывание трупов», «Мародёрство» и «Разбой» у Блуда (Вора), Игнара (Грабителя) и ЗулРаза (Разбойника) соответственно. Теперь данные способности дают бонус к награде за убийство врагов в процентном соотношении.
  • Теперь при убийстве героя всем игрокам выдаётся сообщение о том, что он умер и о том, кто его убил.
  • Теперь во всех сообщениях, касающихся игроков, имена игроков пишутся соответствующими цветами игроков. Это существенно повышает восприятие сообщений.
  • Теперь при установлении мода на повышенный уровень сложности не повышается даваемый за убийства опыт и золото. Т.е. сложность действительно повышается.
  • Теперь перед стартом у всех братств соответствующие расе названия.
  • Теперь нельзя прописать мод «-dt0»: количество минут можно указать строго от 1 до 9.
  • Мини-боссам добавлены ауры.
  • Исправлена ошибка с дистанцией получения приказа у бронированных големов: теперь они проявляют агрессию, как и все монстры.
  • Добавлен новый герой Лифендур (Стрелок).
  • В описании предметов и способностей героев добавлена информация о тех эффектах, которые не суммируются.
  • Теперь эффект повышения дальности атаки при покупке разных луков не суммируется.
  • Ослаблен класс предметов «Щипы».
  • Ослаблен класс артефактов, дающих шанс нанести критический удар и соответствующие способности у героев.
  • У всех активных способностей героев указано время перезарядки.
  • Исправлена ошибка с прокачкой защиты от магии: теперь у всех рас прокачиваются корректно и дом и башни.
  • Исправлен и переделан скил «Защитное поле» у Калида (Пожирателя Душ).
  • Ограничено суммарное количество стат, которые герои могут получить за убийство других героев при помощи соответствующих способностей.
  • Исправлен скил «Любимый враг» у Деметрии (Тяжёлой лучницы).
  • Усилены легендарные артефакты «Грохот титана» и «Альянс ангелов».
  • Исправлены способности «Огненное лассо» и «Молниеносная атака» Адскому крику (Демону-убийце).
  • Усилены активные способности артефактам: лук Джелу и лук Вайши.
  • Усилен класс артефактов «Камень сжигания маны»: теперь он сжигает о 580 ед. маны на 7 уровне.
  • Всем предметам с активными способностями было написано время перезарядки в описании.
  • Среди прокачек, имеющихся в доме, убрана прокачка маны для дома, т.к. она более не требуется.
  • Изменена стоимость прокачек дома и башен. Башни усилены.
  • Изменена награда за дом и башни.
  • Добавлен магазин зелий, в котором можно купить зелья восстановления здоровья, маны, а так же «Невидимых стражей».
  • Информация о модах занесена в «Задания».
  • Добавлен МОД «-ap», позволяющий отменить ограничение выбора героя в зависимости от расы.
  • Монстры и боссы усилены.
  • Теперь монстры дальнего боя генерируются не только на базах мини-боссов.
  • Изменена система возрождения мини-боссов: теперь они возрождаются через 5 мин. после смерти.
  • Исправлена ошибка с выкидыванием с дуэли скилом «Огненное лассо».
  • Добавлены новые артефакты: Громовой молот, Шлем архи-мага, Тотем силы, Фростморн, Сердце несокрушимого воина, Череп Гул-Дана.

Планы на будущее

  • В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
  • Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
  • Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
  • Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
  • Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.

Имеются следующие вакансии

  • Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
  • Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
Так что если есть желание принять участие в проекте – пишите, не стесняйтесь!
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
Напоследок – хорошая новость: у проекта появился ландшафтер и в следующей версии карты ландшафт будет существенно улучшен!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
2
11 лет назад
1
Круто) А ИИ есть?
0
22
11 лет назад
0
MrShadow, нет ИИ пока нет, к сожалению.
Просто интересно стало: ссылка на ВК, указанная в твоём профиле настоящая или это просто прикол?
1
2
11 лет назад
1
Настоящая) Не вижу смысля вставлять левую.
0
22
11 лет назад
0
Один из моих бета-тестеров - девушка, которой 24 года. Я считал её самым уникальным явлением среди девушек, играющих в варик, но ты её, кажется, переплюнула. Если не врёшь, конечно :)
0
2
11 лет назад
0
Меня блин взломали что ли? Я парень, мне 20! Я вставлял свою ссылку а не неизвесной мне Марии кто-то там. Походу правда взлом, потому что я долго не заходил на сайт.
0
5
11 лет назад
0
MrShadow, а ссылку так и не исправил))
0
2
11 лет назад
0
Правил, но она какого-то снова обнуляется на эту. d53519902 почему то 4-е последние цифры не сохраняет.
0
22
11 лет назад
0
MrShadow, при указании ссылки на ВК тебе нужно прописать там только непосредственную ссылку, например "id5351". Не нужно писать "http://vk.com/" - оно и так подразумевается. Потому и не влазит.
0
2
11 лет назад
0
Сколько заморочек то=_= Спасибо=)
0
22
11 лет назад
0
MrShadow, да не за что :)
Ты может про карты ещё чего скажешь?
1
2
11 лет назад
1
Мне понравилось как всё оформлено. особенно то что игру можно разнообразить разными режимами. Эта карта на мой взгляд способна бороться на звание одной из лучшей карт-арен. Конечно требуется доработки ( как допустим уникальная графика героев) и мне не понравилось то как используется арбалет. 30 маны слишком дорого для того чтобы стрелять. Может сделать его как эффект от сферы?
0
22
11 лет назад
0
как допустим уникальная графика героев
что ты имел в виду под этим, я не понял, поясни, пожалуйста.
Может сделать его как эффект от сферы
ты имеешь в виду, что герой берёт арбалет и становится воином дальнего боя?
1
2
11 лет назад
1
что ты имел в виду под этим, я не понял, поясни, пожалуйста.
Что графика не стандартная. Допустим как-нибудь изменена хотя бы. Что было интереснее. Просто к этой игроки привыкли и хотят чего-то нового.
ты имеешь в виду, что герой берёт арбалет и становится воином дальнего боя?
Можно и так, а можно так, что он сражается по прежнему в ближнем бою, но когда нападает на летающего врага, то атакует его с расстояния. Просто если вводить изменение оружия (смена допустим топора на арбалет) то это лишние заморочки на мой взгляд.
0
32
11 лет назад
0
кем стали то?
0
22
11 лет назад
0
Что графика не стандартная. Допустим как-нибудь изменена хотя бы. Что было интереснее. Просто к этой игроки привыкли и хотят чего-то нового
Для некоторых героев уже используются нестандартные модели и их число будет расти.
Что касается арбалета, то его задумка точно такая же как и у артефактов "Сфера" и "Булава" - данные артефакты наносят урон в зависимости от ловкости, разума или силы героя соответственно. В ранних версиях "Лук Снайпера" увеличивал дальность атаки всем героям и делал ближних дальними. Но потом от этой идеи я полностью отказался, ибо всё сводилось к тому, что все герои становились дальними в середине игры и такие артефакты как "Маска смерти", "Шипы" и "Секира" становились вообще не нужными. К тому же сейчас в карте только один вид летающих юнитов - это гарпии.
кем стали то?
да ты шутник 80 лвл :)
В любом случае, я рад, что ты заглянул ко мне, пусть даже просто ради того, чтобы пошутить. Твоё творение "Зомби в деревне" - одна из моих любимых карт, и, пожалуй, единственный "современный" проект, который мне действительно понравился. Вот только, по ходу, ты решил слить проект с этого сайта...
0
32
11 лет назад
0
да шутник) зашел глянуть, без злого умысла)
Насчет зива спасибо) рад что понравилось. Но ничего не могу сказать насчет его развития пока что)
1
2
11 лет назад
1
Может тогда хотя бы стоимость выстрела из него сделать 1 золотой а не 30 манны или уменьшить количество затрачиваемой манны? На мой взгляд это слишком.
0
22
11 лет назад
0
MrShadow, да, на ранних этапа игры это много, т.к. урон зависит от ловкости, а ловкости мало у всех героев в начале игры. Но со временем, когда ловкость героя перевалит за определённую отметку использовать "Арбалет" станет выгоднее, чем например "Молот". Поэтому, "Арбалет" не стоит покупать в начале. В будущем я сделаю чтобы "Арбалет" собирался с артефактом на ловкость, т.о. повышая наносимый им урон.
А что касается артефакта, при помощи которого можно будет стрелять или колдовать, расходуя золото - это интересная мысль. Возможно, со временем я сделаю нечто подобное.
1
2
11 лет назад
1
Теперь понятно) А пока больше плохо мне нечего сказать)
0
22
11 лет назад
0
MrShadow, в твоём последнем предложении, кажется, не хватает знаков препинания, что делает его смысл весьма неоднозначным.
Но в любом случае - спасибо за отзыв!
0
12
10 лет назад
0
После завтра, видимо, доберусь и до этой версии. кстати, странная какая-то нумерация...3.13, 3.14, 3.15а - это как понимать, с каким интервалом вообще нумеруются версии?
0
12
10 лет назад
0
Ммм... ну так что та с нумерацией? Вот версия 3.15 вообще была или нет? Или сразу же после 3.14 вышла эта? Тогда в чём логика такой нумерации?
0
12
10 лет назад
0
Ладно, с этой версией разобрался. Насколько я понял, в данном случае так же написаны не все изменения, а только наиболее значимые?
0
12
10 лет назад
0
Пытался искать ещё, но всё-таки босса-черепаху так и не нашёл. Наверное, скрин с другой версии? Или всё-таки есть секрет какой-то?)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.