Добавлен Ledon,
опубликован
Краткое описание
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.
Техническое описание
Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.66 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.66 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Скриншоты
Готовность карты на момент выхода этой версии
Изменения данной версии
- Теперь при убийстве врагов корректно отображается сумма награды за их убийство.
- Изменены способности «Обкрадывание трупов», «Мародёрство» и «Разбой» у Блуда (Вора), Игнара (Грабителя) и ЗулРаза (Разбойника) соответственно. Теперь данные способности дают бонус к награде за убийство врагов в процентном соотношении.
- Теперь при убийстве героя всем игрокам выдаётся сообщение о том, что он умер и о том, кто его убил.
- Теперь во всех сообщениях, касающихся игроков, имена игроков пишутся соответствующими цветами игроков. Это существенно повышает восприятие сообщений.
- Теперь при установлении мода на повышенный уровень сложности не повышается даваемый за убийства опыт и золото. Т.е. сложность действительно повышается.
- Теперь перед стартом у всех братств соответствующие расе названия.
- Теперь нельзя прописать мод «-dt0»: количество минут можно указать строго от 1 до 9.
- Мини-боссам добавлены ауры.
- Исправлена ошибка с дистанцией получения приказа у бронированных големов: теперь они проявляют агрессию, как и все монстры.
- Добавлен новый герой Лифендур (Стрелок).
- В описании предметов и способностей героев добавлена информация о тех эффектах, которые не суммируются.
- Теперь эффект повышения дальности атаки при покупке разных луков не суммируется.
- Ослаблен класс предметов «Щипы».
- Ослаблен класс артефактов, дающих шанс нанести критический удар и соответствующие способности у героев.
- У всех активных способностей героев указано время перезарядки.
- Исправлена ошибка с прокачкой защиты от магии: теперь у всех рас прокачиваются корректно и дом и башни.
- Исправлен и переделан скил «Защитное поле» у Калида (Пожирателя Душ).
- Ограничено суммарное количество стат, которые герои могут получить за убийство других героев при помощи соответствующих способностей.
- Исправлен скил «Любимый враг» у Деметрии (Тяжёлой лучницы).
- Усилены легендарные артефакты «Грохот титана» и «Альянс ангелов».
- Исправлены способности «Огненное лассо» и «Молниеносная атака» Адскому крику (Демону-убийце).
- Усилены активные способности артефактам: лук Джелу и лук Вайши.
- Усилен класс артефактов «Камень сжигания маны»: теперь он сжигает о 580 ед. маны на 7 уровне.
- Всем предметам с активными способностями было написано время перезарядки в описании.
- Среди прокачек, имеющихся в доме, убрана прокачка маны для дома, т.к. она более не требуется.
- Изменена стоимость прокачек дома и башен. Башни усилены.
- Изменена награда за дом и башни.
- Добавлен магазин зелий, в котором можно купить зелья восстановления здоровья, маны, а так же «Невидимых стражей».
- Информация о модах занесена в «Задания».
- Добавлен МОД «-ap», позволяющий отменить ограничение выбора героя в зависимости от расы.
- Монстры и боссы усилены.
- Теперь монстры дальнего боя генерируются не только на базах мини-боссов.
- Изменена система возрождения мини-боссов: теперь они возрождаются через 5 мин. после смерти.
- Исправлена ошибка с выкидыванием с дуэли скилом «Огненное лассо».
- Добавлены новые артефакты: Громовой молот, Шлем архи-мага, Тотем силы, Фростморн, Сердце несокрушимого воина, Череп Гул-Дана.
Планы на будущее
- В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
- Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
- Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
- Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
- Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.
Имеются следующие вакансии
- Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
- Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
Напоследок – хорошая новость: у проекта появился ландшафтер и в следующей версии карты ландшафт будет существенно улучшен!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ты может про карты ещё чего скажешь?
Что касается арбалета, то его задумка точно такая же как и у артефактов "Сфера" и "Булава" - данные артефакты наносят урон в зависимости от ловкости, разума или силы героя соответственно. В ранних версиях "Лук Снайпера" увеличивал дальность атаки всем героям и делал ближних дальними. Но потом от этой идеи я полностью отказался, ибо всё сводилось к тому, что все герои становились дальними в середине игры и такие артефакты как "Маска смерти", "Шипы" и "Секира" становились вообще не нужными. К тому же сейчас в карте только один вид летающих юнитов - это гарпии.
В любом случае, я рад, что ты заглянул ко мне, пусть даже просто ради того, чтобы пошутить. Твоё творение "Зомби в деревне" - одна из моих любимых карт, и, пожалуй, единственный "современный" проект, который мне действительно понравился. Вот только, по ходу, ты решил слить проект с этого сайта...
Насчет зива спасибо) рад что понравилось. Но ничего не могу сказать насчет его развития пока что)
А что касается артефакта, при помощи которого можно будет стрелять или колдовать, расходуя золото - это интересная мысль. Возможно, со временем я сделаю нечто подобное.
Но в любом случае - спасибо за отзыв!