В процессе конвертации только заметил, что ногу обратно кривой плагин сломало. В любом случае мне придется по новой конвертировать и выравнивать в ручную, но я не обещаю, что нога будет 100% в анимациях ровная, так как этот метод выравнивание ноги оказался тяжелее, ранее когда я другим моделям в ручную ноги выравнивал.
Поэтому поведения этой ноги в разных анимациях будет меняться.
Поэтому поведения этой ноги в разных анимациях будет меняться.
Ред. Алексей Андреич
Ред. Anime Chan
Updt
как бы странно это не звучало...